• Webpack 的高级概念


    Tree Shaking 

    Develoment 和 Production 模式的区分打包

    方式一:不同模式用不同配置文件打包

    1.安装webpack-merge合并多个配置文件

    npm install webpack-merge -d

    2.webpack-common.js做公共的配置

    const path = require('path')
    const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
    module.exports = {
      entry: {
        main: './src/index.js'
      },
      module: {
        rules: [
          {
            test: /.jpg$/,
            use: {
              loader: 'file-loader',
              options: {
                //占位符
                name: "[name].[ext]",
                outputPath: './img',
                limit: 2048
              }
            }
          },
          {
            test: /.scss$/,
            use: [
              'style-loader',
              {
                loader: 'css-loader',
                options: {
                  //通过import引入的scss文件,也走下班2个loader
                  importLoaders: 2,
                  //开启模块化
                  modules: true
                }
              },
              'sass-loader',
              'postcss-loader'
            ]
          },
          {
            test: /.css$/,
            use: [
              'style-loader',
              'css-loader',
              'postcss-loader'
            ]
          },
          {
            test: /.js$/,
            exclude: /node_modules/,
            loader: 'babel-loader'
          }
        ]
      },
      plugins: [
        new HtmlWebpackPlugin({
          template: './src/index.html'
        }),
        new CleanWebpackPlugin()
      ],
      output: {
        filename: '[name].js',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist')
      }
    }

    3.webpack-dev.js做的Develoment 环境的配置

    const webpack = require('webpack')
    const { merge } = require('webpack-merge')
    const commonConfig = require('./webpack-common.js')
    const devConfig = {
      mode: 'development',
      devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
      devServer: {
        contentBase: './dist/',//开启服务器的目录
        open: true,//自动打开一个浏览器,
        hot: true,
        proxy: {
          '/api': 'http://localhost:3000'
        },
      },
      optimization: {
        usedExports: true
      },
      plugins: [
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
      ],
    }
    module.exports = merge(commonConfig, devConfig)

    4.webpack-prod.js做的Production 环境的配置

    const { merge } = require('webpack-merge')
    const commonConfig = require('./webpack-common.js')
    const prodConfig = {
      mode: 'production',
      devtool: 'cheap-module-source-map',
    }
    module.exports = merge(commonConfig, prodConfig)

    5.pakeage.json 利用不同的打包文件打包

     "scripts": {
        "dev": "webpack-dev-server --config webpack-dev.js",
        "build": "webpack --config webpack-prod.js"
      },
      "sideEffects": [
        "*.css"
      ]

    方式二:不同模式用不同的环境变量打包

    1.安装webpack-merge合并多个配置文件

    npm install webpack-merge -d

    3.webpack-dev.js做的Develoment 环境的配置

    const webpack = require('webpack')
    // const { merge } = require('webpack-merge')
    const commonConfig = require('./webpack-common.js')
    const devConfig = {
    ...
    }
    module.exports = devConfig
    // module.exports = merge(commonConfig, devConfig)

    4.webpack-prod.js做的Production 环境的配置

    // const { merge } = require('webpack-merge')
    const commonConfig = require('./webpack-common.js')
    const prodConfig = {
      ...
    }
    // module.exports = merge(commonConfig, prodConfig)
    module.exports = prodConfig

    2.webpack-common.js做公共的配置,并且根据环境变量,到处不同的merge config

    ...
    const { merge } = require('webpack-merge')
    const devConfig = require('./webpack-dev.js')
    const prodConfig = require('./webpack-prod.js')
    const commonConfig = {
      ...
    }
    //关键代码
    module.exports = function (env) {
      if (env && env.production) {
        return merge(commonConfig, prodConfig)
      } else {
        return merge(commonConfig, devConfig)
      }
    }

    5.pakeage.json 不再利用不同的打包文件打包

    不再利用不同的打包文件打包,而都是webpack-common.js。build的时候传了环境变量--env.production。

    "scripts": {
        "dev": "webpack-dev-server --config webpack-common.js",
        "build": "webpack --env.production --config webpack-common.js",
        "dev-build": "webpack --profile --json > stats.json --config webpack-common.js "
      },

    来源:Develoment 和 Production 模式的区分打包 - 哥哦狗子 - 博客园 (cnblogs.com)

    webpack优化之code splitting (代码分离)

    代码分割(code splitting)是webpack相当重要的一个特性。它可以让代码分割到不同的文件(bundle)中,以便按需或者并行加载这些文件。代码分割可以得到更小的文件,控制资源加载的优先级。如果使用得当,更是可以优化加载的时间。

    这里先看一个使用 vue-cli 构建的实际项目打包出来的 bundle 都有什么

    这里只关注 js 文件。可以看到除了上篇文章提到的 app、vendor、manifest文件,还有从0到7开头的 js 文件。这几个以数字开头的 js 文件是哪里来的,又有什么作用呢。这篇文章就是解答这个问题。

    代码分割的方法

    官网给出了三种常用的代码分割的方法

    • Entry Points:入口文件设置的时候可以配置
    • CommonsChunkPlugin:上篇文章讲了一下应用,更详细的信息可以查看官网
    • Dynamic Imports:动态导入。通过模块的内联函数调用来分割,这篇文章主要会结合 vue-router 分析一下这种方式

    Entry Points

    这种是最简单也是最直观的代码分割方式,但是会存在一些问题。方法就是在 webpack 配置文件中的 entry 字段添加新的入口:

    const path = require('path');
    
    module.exports = {
      entry: {
        index: './src/index.js',
        another: './src/another-module.js'
      },
      output: {
        filename: '[name].bundle.js',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist')
      }
    };

    将生成下面的构建结果:

    看上去是分割出来了一个新的 bundle。但是会有两个问题:

    • 如果入口 chunks 之间包含重复的模块,那些重复模块都会被引入到各个 bundle 中
    • 这种方法不够灵活,并且不能将核心应用程序逻辑进行动态拆分代码

    举个例子,index 和 another 这两个入口文件都包含了 lodash 这个模块,那分割出来的两个 bundle 都会包含 lodash 这个模块,冗余了。解决这个问题就需要 CommonsChunkPlugin 插件。

    CommonsChunkPlugin

    这个插件可以抽取所有入口文件都依赖了的模块,把这些模块抽取成一个新的bundle。具体用法如下:

    const path = require('path');
    
    module.exports = {
      entry: {
        index: './src/index.js',
        another: './src/another-module.js'
      },
      plugins: [
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
          name: 'common' // bundle 名称
        })
      ],
      output: {
        filename: '[name].bundle.js',
        path: path.resolve(__dirname, 'dist')
      }
    };

    构建结果如下:

     

    可以看到,原来的 index 和 another 两个bundle的体积大大的减小了。并且多了一个574k的 common bundle。这个文件就是抽离出来的 lodash 模块。这样就可以把业务代码,和第三方模块代码分割开了。

    CommonsChunkPlugin 在 vue-cli 中的使用可以查看上篇文章。其他更高级的用法可以查看官网

    Dynamic Imports

    Webpack 的动态分割主要方式是使用符合 ECMAScript 提案的 import() 语法。语法如下

    import('path/to/module') -> Promise

    传入模块的路径,import() 会返回一个Promise。这个模块就会被当作分割点。意味着这个模块和它的子模块都会被分割成一个单独的 chunk。并且,在 webpack 配置文件的 output 字段,需要添加一个 chunkFileName 属性。它决定非入口 chunk 的名称。

    // vue-cli 生成的webpack.prod.conf.js
    // 注意 output 的 chunkFilename 属性
    // 这种写法分割出来的 bundle 会以 id + hash 的命名方式
    // 比如 1.32326e28f3acec4b3a9a.js
    output: {
      path: config.build.assetsRoot,
      filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
      chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
    },
    这个动态代码分割功能是我们实现按需加载的前提。在 vue 的项目里,我们最终想要达到这样一个效果:
    
    把每个路由所包含的组件,都分割成一个单独的 bundle
    当路由被访问的时候才加载该路由对应的 bundle
    第一个点通过上面的 import() 就已经可以实现了。要实现第二点,需要用到 vue 里面的异步组件特性。
    
    Vue 允许将组件定义为一个工厂函数,异步地解析组件的定义。只在组件需要渲染时触发工厂函数,并且把结果缓存起来,用于后面的再次渲染。工厂函数的写法:

    Vue.component('async-example', function (resolve, reject) {
      setTimeout(function () {
        // 将组件定义传入 resolve 回调函数
        resolve({
          template: '<div>I am async!</div>'
        })
      }, 1000)
    })

    在工厂函数中可以返回 Promise,而 import() 也是返回 Promise 的,这样就把异步组件和 import() 结合起来了。使用 import() 后,工厂函数的写法:

    Vue.component('async-webpack-example',
      // 该 `import` 函数返回一个 `Promise` 对象。
      () => import('./my-async-component')
    )

    最后在 vue-router 的路由配置中,我们只需要这么写:

    const router = new VueRouter({
      routes: [
        { path: '/login', component: () => import('@/views/login'), },
        { path: '/home', component: () => import('@/views/home'), }
      ]
    })
    结合 Vue 的异步组件和 Webpack 的代码分割功能,在 vue-router 中,我们轻松实现了路由组件的按需加载加载。所以,文章开头的问题在这里就可以解答了。以0-7数字开头的 js 文件,就是每个路由对应的组件构建出来的 bundle。只有用户访问对应的路由时,才会加载相应的 bundle,提高页面加载效率。

    SplitChunksPlugin配置参数详解

    module.exports = {
      //...
      optimization: {
        splitChunks: {
          chunks: 'async', // 代码分割时对异步代码生效,all:所有代码有效,inital:同步代码有效
          minSize: 30000, // 代码分割最小的模块大小,引入的模块大于 30000B 才做代码分割
          maxSize: 0, // 代码分割最大的模块大小,大于这个值要进行代码分割,一般使用默认值
          minChunks: 1, // 引入的次数大于等于1时才进行代码分割
          maxAsyncRequests: 6, // 最大的异步请求数量,也就是同时加载的模块最大模块数量
          maxInitialRequests: 4, // 入口文件做代码分割最多分成 4 个 js 文件
          automaticNameDelimiter: '~', // 文件生成时的连接符
          automaticNameMaxLength: 30, // 自动生成的文件名的最大长度
          cacheGroups: {
            vendors: {
              test: /[\/]node_modules[\/]/, // 位于node_modules中的模块做代码分割
              priority: -10 // 根据优先级决定打包到哪个组里,例如一个 node_modules 中的模块进行代码
            }, // 分割,,既满足 vendors,又满足 default,那么根据优先级会打包到 vendors 组中。
            default: { // 没有 test 表明所有的模块都能进入 default 组,但是注意它的优先级较低。
              priority: -20, //  根据优先级决定打包到哪个组里,打包到优先级高的组里。
              reuseExistingChunk: true // //如果一个模块已经被打包过了,那么再打包时就忽略这个上模块
            }
          }
        }
      }
    };

    webpack Lazy Loading 懒加载

    document.getElementById('btn').onclick = function() {
      // 预加载 prefetch:会在使用之前,提前加载js文件  
      // 预加载 prefetch:等其他资源加载完毕,浏览器空闲了,再偷偷加载资源
      import(/* webpackChunkName: 'test', webpackPrefetch: true */'./test').then(({ add }) => {
        console.log(add(10, 20));
      });
    };

    打包分析,Preloading, Prefetching

    打包分析概念

    当用webpack代码打包之后,可以借助打包分析的工具对打包生成的文件进行一定的分析,分析打包是否合理

    分析工具:https://github.com/webpack/analyse

    分析工具2:https://alexkuz.github.io/webpack-chart/

    生成打包过程描述文件

    把打包描述放置到stats.json里

    "scripts": {
        "dev-build": "webpack --profile --json > stats.json --config ./build/webpack.dev.js",
        "dev": "webpack-dev-server --config ./build/webpack.dev.js",
        "build": "webpack --config ./build/webpack.prod.js"
      }

    Preloading ,Prefetching

    文档:https://webpack.js.org/guides/code-splitting#prefetchingpreloading-modules

    prefetch:会等待核心代码加载完成后,页面带宽空闲后再去加载prefectch对应的文件

    preload:和主文件一起去加载

    可以用prefetch来解决懒加载的用户体验问题

    现在的前端性能优化,缓存不是最重要的点,最重要的是code coverage代码覆盖率

    Webpack:CSS 文件的代码分割

     Webpack:CSS 文件的代码分割

    webpack与浏览器缓存(Caching)

    根据之前的配置,假设文件上传至服务器中,没有加hash,如果页面内容有更改,浏览器刷新的时候,请求的还是原先的文件,也就是浏览器的缓存,因为名字没有变。现在我们在上线的webpack配置中加上hash

    output:{
      filename: '[name].[contenthash].js',
      chunkFilename: '[name].[contenthash].js',
    }

    这个时候打包出来的文件就有了hash值。只要文件内容不变,hash值就不变,内容变了才变。

    如果打包失效,比如老版本的webpack4。这个时候加一个配置参数
    optimization:{
      runtimeChunk: {
        name: 'runtime'
      }
    }

    Webpack:Shimming 的作用

    引入webpack.ProvidePlugin()解决:如果使用了一些版本比较老的模块如jquery、lodash,这些老模块的用法不是ES Module的使用方式,如果用webpack打包用这种模块会报错,为了解决这样的错误就要用到webpack.ProvidePlugin()

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webljl/p/14034146.html
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