• const用法


    C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

    const修饰指针变量时:

      (1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。

      (2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。

      (3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。

    const修饰函数参数

      传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。

    void testModifyConst(const int _x) {
         _x=5;   ///编译出错
    }

    3.const修饰成员函数

    (1)const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)

    (2)const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量

     4.const修饰函数返回值

    如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据是常量不能修改。

    (2)值传递

     如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。

    所以:

      不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
      不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。

      在编程中要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    
    /*void funn(const int  a){
      a=12;
    };*/
    
    const int *func(){
    int b =12;
    int *a=&b;
    
    return a;
    }
    
    
    class Test{
    public:
    int a;
    Test(int a){
    a=a;
    }
    /*void show() const{
    a=12;
    }*/
    
    void show() const{
    
    //change();
    }
    void change(){
      a=12;
    }
    
    };
    int main(){
    Test t(12);
    t.show();
    //const int a=12;
    int a=13;
    a=13;
    //funn(a);
    //int b = func();
    const int *b = func();
    return 0;
    }

    参考:https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webcyh/p/11318368.html
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