• Flutter 的生命周期


    前言

    如果你是 Android、iOS、React、Vue 的开发人员,那么你一定不会对生命周期感到陌生,当你在学习 Flutter 的时候,Flutter 也有自己的生命周期。本篇文章就讲讲 Flutter 的生命周期,从而知道应该在哪里来写业务逻辑。

    Flutter 的生命周期

    Flutter 的生命周期分为两个部分:

    1. Widget 的生命周期
    2. App 的生命周期

    Flutter 里的 Widget 指的就是 View,所以 Widget 的生命周期就是 View 的创建和销毁等,但是如果你想知道 App 是在前台还是后台,这时就需要用到 App 的生命周期。

    Widget 的生命周期

    Flutter 里的 Widget 分为 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种,这两种 Widget 的生命周期是不一样的,我们接下来具体来看。

    StatelessWidget 的生命周期

    StatelessWidget 的生命周期只有一个,就是:

    • build

      build 是用来创建 Widget 的,但因为 build 在每次界面刷新的时候都会调用,所以不要在 build 里写业务逻辑,可以把业务逻辑写到你的 StatelessWidget 的构造函数里。

      StatelessWidget 的 build 函数代码如下:

      class TestWidget extends StatelessWidget{
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          // TODO: implement build
          print('StatelessWidget build');
          return Text('Test');
        }
      }
      

        

       

    StatefulWidget 的生命周期

    StatefulWidget 的生命周期比较复杂,依次为:

    • createState
    • initState
    • didChangeDependencies
    • build
    • addPostFrameCallback
    • didUpdateWidget
    • deactivate
    • dispose

    接下来具体介绍一下各个生命周期。

    • createState

      createState 是 StatefulWidget 里创建 State 的方法,当要创建新的 StatefulWidget 的时候,会立即执行 createState,而且只执行一次,createState 必须要实现:

      class MyScreen extends StatefulWidget {
        @override
        _MyScreenState createState() => _MyScreenState();
      }
      

       

    • initState

      前面的 createState 是在创建 StatefulWidget 的时候会调用,initState 是 StatefulWidget 创建完后调用的第一个方法,而且只执行一次,类似于 Android 的 onCreate、iOS 的 viewDidLoad(),所以在这里 View 并没有渲染,但是这时 StatefulWidget 已经被加载到渲染树里了,这时 StatefulWidget 的 mount 的值会变为 true,直到 dispose 调用的时候才会变为 false。可以在 initState 里做一些初始化的操作。

      在 override initState 的时候必须要调用 super.initState():

      @override
      void initState() {
        super.initState();
        ...
      }
       
    • didChangeDependencies

      当 StatefulWidget 第一次创建的时候,didChangeDependencies 方法会在 initState 方法之后立即调用,之后当 StatefulWidget 刷新的时候,就不会调用了,除非你的 StatefulWidget 依赖的 InheritedWidget 发生变化之后,didChangeDependencies 才会调用,所以 didChangeDependencies 有可能会被调用多次。

    • build

      在 StatefulWidget 第一次创建的时候,build 方法会在 didChangeDependencies 方法之后立即调用,另外一种会调用 build 方法的场景是,每当 UI 需要重新渲染的时候,build 都会被调用,所以 build 会被多次调用,然后 返回要渲染的 Widget。千万不要在 build 里做除了创建 Widget 之外的操作,因为这个会影响 UI 的渲染效率。

    • addPostFrameCallback

      addPostFrameCallback 是 StatefulWidge 渲染结束的回调,只会被调用一次,之后 StatefulWidget 需要刷新 UI 也不会被调用,addPostFrameCallback 的使用方法是在 initState 里添加回调:

      import 'package:flutter/scheduler.dart';
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => {});
      }
       
    • didUpdateWidget

      didUpdateWidget 这个生命周期我们一般不会用到,只有在使用 key 对 Widget 进行复用的时候才会调用。

    • deactivate

      当要将 State 对象从渲染树中移除的时候,就会调用 deactivate 生命周期,这标志着 StatefulWidget 将要销毁,但是有时候 State 不会被销毁,而是重新插入到渲染树种。

    • dispose

      当 View 不需要再显示,从渲染树中移除的时候,State 就会永久的从渲染树中移除,就会调用 dispose 生命周期,这时候就可以在 dispose 里做一些取消监听、动画的操作,和 initState 是相反的。

    App 的生命周期

    如果想要知道 Flutter App 的生命周期,例如 Flutter 是在前台还是在后台,就需要使用到 WidgetsBindingObserver 了,使用方法如下:

    1. State 的类 mix WidgetsBindingObserver:

      class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver {
          ...
      }
    2. 在 State 的 initState 里添加监听:

      @override
        void initState(){
          super.initState();
          WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
        }
      

       

    3. 在 State 的 dispose 里移除监听:

      @override
        void dispose() {
          // TODO: implement dispose
          super.dispose();
          WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
        }
       
    4. 在 State 里 override didChangeAppLifecycleState

      @override
      void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
        super.didChangeAppLifecycleState(state);
        if (state == AppLifecycleState.paused) {
          // went to Background
        }
        if (state == AppLifecycleState.resumed) {
          // came back to Foreground
        }
      }

    AppLifecycleState 就是 App 的生命周期,有:

    • resumed
    • inactive
    • paused
    • suspending
  • 相关阅读:
    SQLite在php中的接口
    Smarty3——内置函数
    Smarty3——foreach
    Smarty3——复合变量修饰器输
    Smarty3——从配置文件获取的变量
    Smarty3——变量修饰器
    Git命令
    容器云----docker-registry+docker-registry-web(镜像仓库+镜像仓库管理界面)
    容器云----kubernetes-dashboard(kubernetes管理界面)
    容器云----kubernetes+docker-ce
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webcabana/p/16206953.html
Copyright © 2020-2023  润新知