• React 17来了


    React 17正式版已经发布,17版本不像16版本中有诸多内容更新。官方对17版本的描述也是没有新特性,主要定位为一版技术改造,为下一个大版本的更新减轻负担。
     
    1. 无新特性
      React 17 的版本是非比寻常的,因为它没有添加任何面向开发人员的新功能。而主要侧重于升级简化 React 本身。
    因此 v17 只是一个铺垫,并不想发布重大的新特性,而是为了 v18、v19……等后续版本能够更平滑、更快速地升上来。但其中有些改造不得不打破向后兼容,于是提出了 v17 这个大版本变更,顺便搭车卸掉两年多积攒的一些历史包袱。
     
    2. 渐进式升级
      v17 版本可以使得由一个React版本管理的代码树嵌入到另一个React版本管理的代码树中,这是该版本提供的渐进升级的能力。
    在以往的版本中,React一直遵循“all-or-nothing”的升级策略。开发者可以继续使用旧版本,也可以将整个应用升级到新版本,没有介于两者之间的情况。这种情况往往会导致两个主要问题:
      1. 想要让业务代码自动化升级过渡,React团队需要无限期支持过时的API;
      2. 如果react有不兼容版本更新,业务开发者需要在继续使用旧版本和更新React之间做取舍,因为往往这种面临较大的风险。
    因此,React17 提供了一个新的选项——渐进式升级,允许同一个项目中多个React版本并存。这将意味着当React 18或未来版本问世时,业务开发人员将有更多的选择。对于大型前端应用将十分友好,比如弹窗组件、部分路由下的页面可以可以一块块地平滑过渡到新版本。(官方Demo
    PS:(按需)加载多个版本的React同样存在着性能开销,打包产物过大等问题,同样需要取舍。
     
    2.1 多版本并存与为前端架构
      多版本并存、新旧混用的支持让**微前端架构**所期望的渐进式重构成为了可能。与React支持多版本并存、渐进地完成版本升级相比,微前端更在意允许不同技术栈并存,平滑地过渡到升级后的架构,比如对于在一个JQuery项目中逐步升级支持React等场景。

    3. 7个Breaking Change
    3.1 事件委托不再挂到 documen 上
      之前多版本并存的主要为题在于React事件系统默认的委托机制,出于性能考虑,React只会给`document`上挂载事件监听,DOM事件触发后冒泡到`document`,React找到对应的组件,造一个React事件(SyntheticEvent)出来,并按组件树模拟一遍事件冒泡(此时原生DOM事件已经冒出`document`了):
     
      因此,v17 之前不同版本的React组件嵌套使用时,e.stopPropagation()无法正常工作:如果嵌套树结构中阻止了事件冒泡,但外部树依然能接收到它。这会使不同版本 React 嵌套变得困难重重。这种担忧并不是没有根据的 —— 例如,四年前 Atom 编辑器就遇到了相同的问题
    在 React 17 中,React 将不再向 document 附加事件处理器。而会将事件处理器附加到渲染 React 树的根 DOM 容器中:
     
    const rootNode = document.getElementById('root');
    // render
    ReactDOM.render(<App />, rootNode);
    // Portals
    ReactDOM.createPortal(<App />, rootNode);
    // React16 事件委托(挂在document上)
    document.addEventListener();
    // React17 事件委托(挂在 root DOM 上)
    rootNode.addEventListener();
     
    在React16或更早版本中,React会对大多数事件执行`document.addEventListener()`。React17将会在底层调用 `rootNode.addEventListener()`。
     
      由于此更改,现在可以更加安全地进行新旧版本React树的嵌套。请注意,要使其正常工作,两个版本都必须是17或更高版本。所以,从某种意义上将,React17是一个“垫脚石”版本,是逐步升级成为可能。
    并且,此更改还是得将React嵌入使用其他技术构建的应用程序更加容易。例如,如果应用程序的“外壳”是用JQuery编写的,但其中交心的代码是用React编写的,则React代码中的`e.stopPropagation()`会阻止它影响JQuery的代码——这符合预期。换个角度说,如果你不再喜欢React并想重写应用程序(比如,用JQuery),则可以从外壳开始讲React转换为JQuery,而不会破坏事件冒泡。

    3.2 更加靠近浏览器原生事件

    此外,React事件系统还做了一些小的改动,使之更加切近浏览器原生事件:

      1. `onScroll` 不再冒泡;

      2. `onFocus/onBlur`直接采用原生`focusin/focusout`事件;
      3. 捕获阶段的事件监听直接采用原生 DOM 事件监听机制。
     
    PS:`onFocus/onBlur`的下层实现方案切换并不英系那个冒泡,也就是说,React的 `onFocus` 仍然会冒泡(并且不打算改,任务这个特性很有用)。

    3.3 DOM事件复用池被废弃

      之前出于性能考虑,为了复用SyntheticEvent,维护了一个事件池,导致React事件只在传播过程中可用,之后会立即被回收释放,例如:
    <button onClick={(e) => {
        console.log(e.target.nodeName);
        // 输出 BUTTON
        // e.persist();
        setTimeout(() => {
          // 报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'nodeName' of null
          console.log(e.target.nodeName);
        });
      }}>
      Click Me!
    </button>
     
    传播过程之外的事件对象上的所有状态会被置为 null,除非手动 `e.persist()`(或者直接做值缓存)。React17去掉了了事件复用机制,因为在现代浏览器下这种性能优化没有意义,反而给开发者带来了困扰。
     
    3.4 Effect Hook 清理操作改为异步执行
      useEffect本身是异步执行的,但其清理工作却是同步执行的(就像Class组件的`componentWillUnmount`同步执行一样),可能会拖慢Tab切换之类的场景,因此React17将清理工作改为异步执行:
    useEffect(() => {
      // This is the effect itself.
      return () => {
        // 以前同步执行,React 17之后改为异步执行
        // This is its cleanup.
      };
    });
      同时还纠正了清理函数的执行顺序,按组件树上的顺序来执行(之前并不严格保证顺序)。
    PS:对于某些需要同步清理的特殊场景,可以使用 LayoutEffect Hook。
    3.5 render返回undefined报错
      React 组件中 render 返回 undefined 会报错:
    function Button() {
      return; // Error: Nothing was returned from render
    }
      初衷是为了把忘记写 return 的常见错误提示出来:
    function Button() {
      // We forgot to write return, so this component returns undefined.
      // React surfaces this as an error instead of ignoring it.
      <button />;
    }
      在后来的迭代中却没有对 forwardRef、memo 加对应的检查,在React17 补上了。之后无论是类组件、函数式组件,还是 forwardRef、memo 等期望返回React组件的地方都会检查 undefined。
    PS:空组件可以返回 null,不会引发报错。
    3.6 报错信息透传组件“调用栈”
      React16 起,遇到 Error 能够透出组件的“调用栈”,辅助定位问题,但比起 JavaScript 的错误栈还有不小的差距,体现在:
      1. 缺少源码位置(文件名、行列号等),Console 里无法点击跳闸是你到出错的地方;
      2. 无法在生产环境中使用(displayName 被压缩坏了)。
     
      React17 采用了一种新的组件栈生成机制,能够达到媲美 JavaScript 原生错误栈的效果(跳转到源码),并且同样适用于生产环境,大致思路是在 Error 发生时重建组件栈,在每个组件内部引发一个临时错误(对每个组件类型做一次),再从 `error.stack` 提取出关键信息构造组件栈:
    var prefix;
    // 构造div等内置组件的“调用栈”
    function describeBuiltInComponentFrame(name, source, ownerFn) {
      if (prefix === undefined) {
        // Extract the VM specific prefix used by each line.
        try {
          throw Error();
        } catch (x) {
          var match = x.stack.trim().match(/
    ( *(at )?)/);
          prefix = match && match[1] || '';
        }
      } // We use the prefix to ensure our stacks line up with native stack frames.
    
      return '
    ' + prefix + name;
    }
    // 以及 describeNativeComponentFrame 用来构造 Class、函数式组件的“调用栈”
      因为组件栈是直接从 JavaScript 原生错误栈生成的,所以能够点击跳回源码、在生产环境也能按 sourcemap 还原回来。
    PS:
      1. 重建组件栈的过程中会重新执行 render,以及Class组件的构造函数,这部分属于 Breaking Change;
    3.7 删除部分暴露出来的私有 API
      React17 删除了一些私有的API,大多是当初暴露给 React Native for Web 使用的,目前 React Native for Web 新版本已经不再依赖这些API了。
      另外,修改事件系统时还顺手删除了 `ReactTestUtils.SimulateNative`工具方法,因为其行为与语义不符,建议换用 React Testing Library
     
    4. 总结
      总之,React17 是一个铺垫,这个版本的核心目标是让 React 能够渐进地升级,因此最大的变化是允许多版本混用,为将来新特性的平稳落地做好准备。
     
    参考资料 
  • 相关阅读:
    oc基础-oc之集合NSDictionary,NSMutableDictionary
    Pythonic是什么?
    Python 单例模式
    开通博客第一天
    webstrorm快捷键整理
    Javascript设计模式(一)
    遍历json创建树状表(首先的前提条件是要引入jquery的jquery treeTable插件)
    关于高性能javascript 笔记
    css animation 动画的制作
    canvas画扇形图(本文来自于http://jo2.org/html5-canvas-sector/)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webbest/p/14214017.html
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