一、函数fork
#include<unistd.h>
pid_t fork(void) 子进程返回0,父进程返回子进程ID,出错返回-1
fork函数被调用一次,返回两次。先返回父进程还是子进程是不确定的,取决于内核使用的调度算法。
子进程和父进程并不共享存储空间,而是共享正文段。因此,子进程对变量所做的改变并不影响父进程中该变量的值。
父进程和子进程共享同一个文件偏移量。fork之后处理fd的两种情况:
(1)父进程等待子进程完成,当子进程完成操作后,它们任一共享的fd的文件偏移量,已经更新,父进程可以接着子进程继续工作。
(2)父进程和子进程各自执行不同的程序段,fork之后,父进程和子进程各自关闭它们不需要使用的fd,这样就不会干扰对方使用的fd,否则产生的文件偏移量会共享给对方,由于是执行不同的程序段,所以会产生干扰。(常用于网络服务进程,Socket通信中的server)
父进程与子进程的区别如下:
v fork的返回值不同
v 进程ID不同
v 两个进程的父进程ID不同
v 子进程的tms_utime、tms_stime、tms_cutime、tms_ustime、的值设置为0.
v 子进程不继承父进程设置的文件锁。
v 子进程的未处理闹钟被清除。
v 子进程的未处理信号集设置为空集。
标准fork用法示例:已备后续查看
#include "apue.h" int globvar = 6; /* external variable in initialized data */ char buf[] = "a write to stdout "; int main(void) { int var; /* automatic variable on the stack */ pid_t pid; var = 88; if (write(STDOUT_FILENO, buf, sizeof(buf)-1) != sizeof(buf)-1) err_sys("write error"); printf("before fork "); /* we don't flush stdout */ if ((pid = fork()) < 0) { err_sys("fork error"); } else if (pid == 0) { /* child */ globvar++; /* modify variables */ var++; } else { sleep(2); /* parent */ } printf("pid = %ld, glob = %d, var = %d ", (long)getpid(), globvar, var); exit(0); }
二、函数vfork
与fork的区别:
(1).vfork也是创建一个子进程,但是它并不将父进程的地址空间完全复制到子进程中,因为vfork的目的是让子进程立即exec一个启动例程,这样,它也就不会引用该地址空间。
(2).vfork保证子进程先运行,在它调用exec或exit之后父进程才可能被调度运行,否则,会导致死锁。而fork之后父进程和子进程谁先执行是不确定的。
三、函数exit
进程的8种终止状态:
正常终止为:
(1).从main返回
(2).调用exit
(3)调用_exit或_Exit
(4)最后一个线程从其启动例程返回
(5)从最后一个线程调用pthread_exit
异常终止为:
(6)调用abort
(7)接到一个信号终止
(8)最后一个线程对取消请求做出响应
在任意一种情况下,该终止进程的父进程都能用wait或waitpid函数取得其终止状态。
有意思的两种情况:
(1).父亲先死:
如果父进程在子进程之前终止,那么这些子进程的父进程变为init进程,称这些子进程由init进程收养。(这里很有意思,就是说如果父亲在儿子之前死了,那么这些孩子都会被init这个孤儿收容所所认,都成了init的儿子。)
父进程30314 fork了子进程30315
kill -9 30314 我们杀死父亲之后,
果然,子进程被init进程收养,并在sleeping状态。
(2).儿子先死
如果子进程完全消失了,父进程在最终准备好检查子进程是否终止时是无法获取它的状态的,内核为每个终止子进程保存了一定量的信息,所以父进程调用wait或waitpid可以得到这些信息。在Unix中,如果父进程无法获取子进程的终止状态,那么这些子进程会变为僵死进程。(形象的说,如果父亲不负责任,他对自己儿子的死一无所知,那么这个孩子死不瞑目,变为僵死状态。)
这回我们还是先fork一个子进程,kill -9 30425 ,先杀死儿子,我们看到父进程还在后台运行,由于我们用kill -9属于“偷偷”杀死的儿子,父亲无法获取儿子的死讯,因此,儿子变为僵死进程。
此外,init被编写成无论何时只要有一个子进程终止,init就会调用一个wait函数取得其终止状态。防止在系统中塞满僵死进程。