public static void Connect(ToolBarButton button, Command command)
{
ToolBarButtonCommander unused = new ToolBarButtonCommander(button, command);
}
按理说unused是内部变量,生命周期应该在Connect方法的作用范围内,应该马上被销毁,或者说垃圾回收器可以随时回收这个对象, 但是这个对象的生命周期跟主窗体一样.
于是根据以上代码就设想,当一个类内部变量被一个外部变量引用时,那么在外部变量被销毁前这个类是不会被销毁的,以下就是一段测试代码来做这个试验(注意结果是否定的)
public class TestClass2
{
private string m_Name;
private string[] m_Arr = new string[10000];
Button m_but=null;
public Command m_Command;
public TestClass2( string name,Object obj)
{
m_Name = name;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
m_Arr[i] = "adssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss";
}
if (obj != null)
{
obj = m_Arr;
}
}
private void HandleEvent(object sender, EventArgs e)
{
m_Command.Execute();
}
~TestClass2()
{
MessageBox.Show(m_Name + ":我被销毁");
}
public static void Connected(Button but, string name,Object obj)
{
TestClass2 tstcls = new TestClass2(name,obj);
}
}
{
private string m_Name;
private string[] m_Arr = new string[10000];
Button m_but=null;
public Command m_Command;
public TestClass2( string name,Object obj)
{
m_Name = name;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
m_Arr[i] = "adssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss";
}
if (obj != null)
{
obj = m_Arr;
}
}
private void HandleEvent(object sender, EventArgs e)
{
m_Command.Execute();
}
~TestClass2()
{
MessageBox.Show(m_Name + ":我被销毁");
}
public static void Connected(Button but, string name,Object obj)
{
TestClass2 tstcls = new TestClass2(name,obj);
}
}
在form_load中有下面代码
obj 是窗体级的变量(private Object obj=null;)
for (int i = 1; i < 20; i++)
{
TestClass2.Connected( "1X" + i,null);
TestClass2.Connected("2X" + i,obj);
Application.DoEvents();
}
结果是运行后会弹出2X,1X这样的对话框表示,这个类,被销毁了!!!
但是IssueVision里的Commander确没问题,!!