接收端返回结果
发送代码:,模拟话费充值,从MainActivity充值到PayActivity
private static final int PAY_REQUEST_CODE=1; //按mInoput充值按钮 private void initListener() { mInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,PayActivity.class); startActivityForResult(intent,PAY_REQUEST_CODE); } }); }
接收代码:PayActivity
mInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("resultContent","充值取消"); setResult(3,intent); } }); mInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("resultContent","充值成功"); setResult(2,intent); } });
返回结果代码:使用onActivityResult方法接受返回结果信息
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if(requestCode==PAY_REQUEST_CODE){ String resultContent = null; if(resultCode==2){ resultContent=data.getStringExtra("resultContent"); }else if(resultCode==3){ resultContent=data.getStringExtra("resultcontent"); } mPayResultText.setText(resultContent);//给TextView控件设置充值结果信息 } }
Activity的数据回传
前面我们学习了怎么样把数据传递到下一个Activity,有些时间,数据是需要回传的,比如说,我们去拍照吧。
思路:点击一个按钮,然后跳转到拍照的界面,拍完以后,你是不是要显示拍到的内容呢?这个时候,就需要把数据从拍照界面传回来了吧。
或者大家可以想象这样一个使用场景:当你要发微信朋友圈的时候,是不是要选择拍摄或者相册选择呢?拍摄会跳转到拍摄的界面。然后拍完了再回来,回来的时候就已经显示了图片了。
其实这个过程就使用到了这种数据回传的技术了。那我们是不是要学习一下呢?
实现分析
首先,我们还是一样,要打开Activity,先创建意图对象。
- 如果是第三方的那么就用隐式意图,自己的就用显示意图。
- 但是不同的是,不用startActivity,而是用startActivityForResult这个方法。
- 好,我们来看一下,这个方法要传什么参数:
第一个参数如大家所愿是intent。 这个方法有两个重载的方法,一个是两个参数,一个是三个参数。 那我们就把三个参数说完吧: 第二个参数是requestCode,翻译过来就是请求码,这个请求码有什么用呢?其实就是暗号! 第三个参数
* @param options Additional options for how the Activity should be started.
这个参数的意思是设置Activity是如何启动的,在ActivityOptions这个类里面,就是封装Activity的启动参数的。这个Bundle可以理解为一个可以封装多种集合即可。
刚吃完饭回来,不知道写啥了,哈哈!!
话不多说,咱们开干吧!
举个栗子
怎么举呢?
大概是这样子的:我们从第一个界面,点击重置跳转到第二个界面,然后,充值完成以后,回到第一个界面提示!
怎么样着手呢?还是那样,是界面 的跳转,一样要创建意图对象。算了,直接看代码吧,里面已经有详细注释了,看完代码,我再把流程图画出来。
首先是第一个MainActivity的代码,它就长成这样子:
package com.sunofbeaches.activityforresultdemo;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
private static final int sRequestCode = 1;
/**
* 充值按钮被点击,跳转到充值界面,然后进行充值。
*
* @param view
*/
public void reCharge(View view) {
Intent intent = new Intent(this, PayActivity.class);
//如果要传输则在这之间封装,比如说有时候需要把用户的id传过去对吧。
//一般来说,这个唯一表示会保存成全应用能访问到的变量(超时了要修改的,不能是常量)
startActivityForResult(intent, sRequestCode);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
//在这里会返回充值界面返回的数据。
if (requestCode == sRequestCode) {
TextView resultText = (TextView) findViewById(R.id.result_text);
//说明是我们请求的数据结果,对得上请求码
//然后判断结果码,在支付界面 ,我们定义了-1为失败,1为成功。所以就有了:
if (resultCode == -1) {
//支付失败,可以是网络问题,也可以是取消充值
resultText.setText("充值失败!如果遇到问题请联系客服!");
} else if (requestCode == 1) {
//充值成功,给出提示吧!
resultText.setText("感谢您的支持!您已充值 :" + data.getStringExtra("charge") + "
您当前的余额是***");
}
}
}
}
这个是MainActivity的UI代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="reCharge"
android:text="充值"/>
<TextView
android:id="@+id/result_text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
还有就是第二个Activity的代码啦,这个是支付界面 ,也就是PayActivity,要记得在Manifest里头注册一下
package com.sunofbeaches.activityforresultdemo;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import java.util.regex.Pattern;
/**
* Create by TrillGates 2017/12/6
*/
public class PayActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_pay);
}
/**
* 确定充值被点击了,这里提示充值成功,并且把充值的金额返回给前一个界面。
*
* @param view
*/
public void confirmCharge(View view) {
EditText chargeInput = this.findViewById(R.id.charge_input);
//这里要对数字进行检查,对吧!
String targetChargeText = chargeInput.getText().toString().trim();
String reg = "/(^[1-9]([0-9]+)?(\.[0-9]{1,2})?$)|(^(0){1}$)|(^[0-9]\.[0-9]([0-9])?$)/";
if (TextUtils.isEmpty(targetChargeText)) {
//没有输入内容
Toast.makeText(this, "您没有输入充值金额!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
//如果有输入,判断是否符合金额的格式
boolean matches = Pattern.matches(reg, targetChargeText);
if (matches) {
//TODO:向网络提交数据,然后充值
//等待返回结果再更新UI
//这里合法的话,那我们就给出提示,并且把数据设置回去即可
//把结果封装到Intent里
Intent resultIntent = new Intent();
resultIntent.putExtra("charge", targetChargeText);
setResult(1);
finish();
} else {
Toast.makeText(this, "您输入的金额不合法,请重新输入!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
/**
* 取消充值
*
* @param view
*/
public void cancelCharge(View view) {
//这个是取消充值
setResult(-1);
finish();
}
}
把它的布局也弄上来看一下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:id="@+id/charge_input"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入充值金额"
android:inputType="number"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="confirmCharge"
android:text="确认充值"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="cancelCharge"
android:text="取消充值"/>
</LinearLayout>
这些都上完了,我们看一下这个逻辑是怎么样的:
首先,我们点击充值按钮,跳转到充值界面。
点击充值,则会检查输入内容,给出响应的动作,提示输入不合法,或者充值成功,返回结果到第一个界面。
点击取消充值,则会结束当前界面,并且返回结果给第一个界面。
代码流程:
跳转到这个界面:
点击确认充值,其实这样的检测是有问题的,这正则表达式得处理一下。因为我们已经限定的输入为数字了,也就是说小数点是没法输入的:
点击取消充值:
然后,我们都看到了setResult的内容:
这个调用以后,就会回 调到:
这就是整个过程啦!
要注意的事
第一,要注意过程,不是用startActivity,而是用startActivityForResult
第二,要复写onActivityResult方法,这里会有返回值
第三,第一个Activity不可finished,否则就接收不到结果了。