• intent数据回传


    接收端返回结果

    发送代码:,模拟话费充值,从MainActivity充值到PayActivity

    private static final int PAY_REQUEST_CODE=1;
    //按mInoput充值按钮
    private void initListener() {
        mInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,PayActivity.class);
                startActivityForResult(intent,PAY_REQUEST_CODE);
            }
        });
    }
    

      

     

    接收代码:PayActivity

    mInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            Intent intent = new Intent();
            intent.putExtra("resultContent","充值取消");
            setResult(3,intent);
        }
    });
    mInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View view) {
            Intent intent = new Intent();
            intent.putExtra("resultContent","充值成功");
            setResult(2,intent);
        }
    });
    

      

      

    返回结果代码:使用onActivityResult方法接受返回结果信息

        protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
            super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
            if(requestCode==PAY_REQUEST_CODE){
                String resultContent = null;
                if(resultCode==2){
                    resultContent=data.getStringExtra("resultContent");
                }else if(resultCode==3){
                    resultContent=data.getStringExtra("resultcontent");
                }
                mPayResultText.setText(resultContent);//给TextView控件设置充值结果信息
            }
        }
    

      

      

    Activity的数据回传

    前面我们学习了怎么样把数据传递到下一个Activity,有些时间,数据是需要回传的,比如说,我们去拍照吧。

    思路:点击一个按钮,然后跳转到拍照的界面,拍完以后,你是不是要显示拍到的内容呢?这个时候,就需要把数据从拍照界面传回来了吧。

    Snip20171204_22.png

    或者大家可以想象这样一个使用场景:当你要发微信朋友圈的时候,是不是要选择拍摄或者相册选择呢?拍摄会跳转到拍摄的界面。然后拍完了再回来,回来的时候就已经显示了图片了。

    其实这个过程就使用到了这种数据回传的技术了。那我们是不是要学习一下呢?

    实现分析

    首先,我们还是一样,要打开Activity,先创建意图对象。

    • 如果是第三方的那么就用隐式意图,自己的就用显示意图。
    • 但是不同的是,不用startActivity,而是用startActivityForResult这个方法。
    • 好,我们来看一下,这个方法要传什么参数:

    Snip20171204_23.png

    第一个参数如大家所愿是intent。 这个方法有两个重载的方法,一个是两个参数,一个是三个参数。 那我们就把三个参数说完吧: 第二个参数是requestCode,翻译过来就是请求码,这个请求码有什么用呢?其实就是暗号! 第三个参数

     * @param options Additional options for how the Activity should be started.
    

    这个参数的意思是设置Activity是如何启动的,在ActivityOptions这个类里面,就是封装Activity的启动参数的。这个Bundle可以理解为一个可以封装多种集合即可。

    刚吃完饭回来,不知道写啥了,哈哈!!

    话不多说,咱们开干吧!

    举个栗子

    怎么举呢?

    大概是这样子的:我们从第一个界面,点击重置跳转到第二个界面,然后,充值完成以后,回到第一个界面提示!

    怎么样着手呢?还是那样,是界面 的跳转,一样要创建意图对象。算了,直接看代码吧,里面已经有详细注释了,看完代码,我再把流程图画出来。

    首先是第一个MainActivity的代码,它就长成这样子:

    package com.sunofbeaches.activityforresultdemo;
    
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.view.View;
    import android.widget.TextView;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
        
        private static final int sRequestCode = 1;
        
        /**
         * 充值按钮被点击,跳转到充值界面,然后进行充值。
         *
         * @param view
         */
        public void reCharge(View view) {
            Intent intent = new Intent(this, PayActivity.class);
            //如果要传输则在这之间封装,比如说有时候需要把用户的id传过去对吧。
            //一般来说,这个唯一表示会保存成全应用能访问到的变量(超时了要修改的,不能是常量)
            startActivityForResult(intent, sRequestCode);
        }
        
        @Override
        protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
            super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
            //在这里会返回充值界面返回的数据。
            if (requestCode == sRequestCode) {
                TextView resultText = (TextView) findViewById(R.id.result_text);
                //说明是我们请求的数据结果,对得上请求码
                //然后判断结果码,在支付界面 ,我们定义了-1为失败,1为成功。所以就有了:
                if (resultCode == -1) {
                    //支付失败,可以是网络问题,也可以是取消充值
                    resultText.setText("充值失败!如果遇到问题请联系客服!");
                } else if (requestCode == 1) {
                    //充值成功,给出提示吧!
                    resultText.setText("感谢您的支持!您已充值 :" + data.getStringExtra("charge") + "
     您当前的余额是***");
                }
            }
        }
    }
    

    这个是MainActivity的UI代码:

    20171207_103235.png

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="reCharge"
            android:text="充值"/>
    
        <TextView
            android:id="@+id/result_text"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"/>
    
    </LinearLayout>
    

    还有就是第二个Activity的代码啦,这个是支付界面 ,也就是PayActivity,要记得在Manifest里头注册一下

    package com.sunofbeaches.activityforresultdemo;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.text.TextUtils;
    import android.view.View;
    import android.widget.EditText;
    import android.widget.Toast;
    
    import java.util.regex.Pattern;
    
    /**
     * Create by TrillGates 2017/12/6
     */
    public class PayActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_pay);
        }
    
        /**
         * 确定充值被点击了,这里提示充值成功,并且把充值的金额返回给前一个界面。
         *
         * @param view
         */
        public void confirmCharge(View view) {
            EditText chargeInput = this.findViewById(R.id.charge_input);
            //这里要对数字进行检查,对吧!
            String targetChargeText = chargeInput.getText().toString().trim();
            String reg = "/(^[1-9]([0-9]+)?(\.[0-9]{1,2})?$)|(^(0){1}$)|(^[0-9]\.[0-9]([0-9])?$)/";
    
            if (TextUtils.isEmpty(targetChargeText)) {
                //没有输入内容
                Toast.makeText(this, "您没有输入充值金额!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            } else {
                //如果有输入,判断是否符合金额的格式
                boolean matches = Pattern.matches(reg, targetChargeText);
                if (matches) {
                    //TODO:向网络提交数据,然后充值
                    //等待返回结果再更新UI
                    //这里合法的话,那我们就给出提示,并且把数据设置回去即可
    
                    //把结果封装到Intent里
                    Intent resultIntent = new Intent();
                    resultIntent.putExtra("charge", targetChargeText);
                    setResult(1);
                    finish();
                } else {
                    Toast.makeText(this, "您输入的金额不合法,请重新输入!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
    
        }
    
        /**
         * 取消充值
         *
         * @param view
         */
        public void cancelCharge(View view) {
            //这个是取消充值
            setResult(-1);
            finish();
        }
    
    }
    

    把它的布局也弄上来看一下:

    20171207_103353.png

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
    
        <EditText
            android:id="@+id/charge_input"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:hint="请输入充值金额"
            android:inputType="number"/>
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="confirmCharge"
            android:text="确认充值"/>
    
        <Button
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="cancelCharge"
            android:text="取消充值"/>
    
    </LinearLayout>
    

    这些都上完了,我们看一下这个逻辑是怎么样的:

    首先,我们点击充值按钮,跳转到充值界面。

    点击充值,则会检查输入内容,给出响应的动作,提示输入不合法,或者充值成功,返回结果到第一个界面。

    点击取消充值,则会结束当前界面,并且返回结果给第一个界面。

    代码流程:

    20171207_103749.png

    跳转到这个界面:

    20171207_103353.png

    点击确认充值,其实这样的检测是有问题的,这正则表达式得处理一下。因为我们已经限定的输入为数字了,也就是说小数点是没法输入的:

    20171207_104445.png

    点击取消充值:

    20171207_104513.png

    然后,我们都看到了setResult的内容:

    这个调用以后,就会回 调到:

    20171207_104553.png

    这就是整个过程啦!

    要注意的事

    第一,要注意过程,不是用startActivity,而是用startActivityForResult

    第二,要复写onActivityResult方法,这里会有返回值

    第三,第一个Activity不可finished,否则就接收不到结果了。

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