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    原文章:https://wangdoc.com/javascript/index.html

    编程风格

    概述

    “编程风格”(programming style)指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。

    有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。

    所以,编程风格的选择不应该基于个人爱好、熟悉程度、打字量等因素,而要考虑如何尽量使代码清晰易读、减少出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种能够清晰表达你的意图的风格。这一点,对于 JavaScript 这种语法自由度很高的语言尤其重要。

    必须牢记的一点是,如果你选定了一种“编程风格”,就应该坚持遵守,切忌多种风格混用。如果你加入他人的项目,就应该遵守现有的风格。

    缩进

    行首的空格和 Tab 键,都可以产生代码缩进效果(indent)。

    Tab 键可以节省击键次数,但不同的文本编辑器对 Tab 的显示不尽相同,有的显示四个空格,有的显示两个空格,所以有人觉得,空格键可以使得显示效果更统一。

    无论你选择哪一种方法,都是可以接受的,要做的就是始终坚持这一种选择。不要一会使用 Tab 键,一会使用空格键。

    区块

    如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript 允许该区块(block)省略大括号。

    if (a)
      b();
      c();
    

    上面代码的原意可能是下面这样。

    if (a) {
      b();
      c();
    }
    

    但是,实际效果却是下面这样。

    if (a) {
      b();
    }
      c();
    

    因此,建议总是使用大括号表示区块。

    另外,区块起首的大括号的位置,有许多不同的写法。最流行的有两种,一种是起首的大括号另起一行。

    block
    {
      // ...
    }
    

    另一种是起首的大括号跟在关键字的后面。

    block {
      // ...
    }
    

    一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript 要使用后一种,因为 JavaScript 会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。

    return
    {
      key: value
    };
    
    // 相当于
    return;
    {
      key: value
    };
    

    上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined,因为 JavaScript 自动在return语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样。

    return {
      key : value
    };
    

    因此,表示区块起首的大括号,不要另起一行。

    圆括号

    圆括号(parentheses)在 JavaScript 中有两种作用,一种表示函数的调用,另一种表示表达式的组合(grouping)。

    // 圆括号表示函数的调用
    console.log('abc');
    
    // 圆括号表示表达式的组合
    (1 + 2) * 3
    

    建议可以用空格,区分这两种不同的括号。

    1. 表示函数调用时,函数名与左括号之间没有空格。

    2. 表示函数定义时,函数名与左括号之间没有空格。

    3. 其他情况时,前面位置的语法元素与左括号之间,都有一个空格。

    按照上面的规则,下面的写法都是不规范的。

    foo (bar)
    return(a+b);
    if(a === 0) {...}
    function foo (b) {...}
    function(x) {...}
    

    上面代码的最后一行是一个匿名函数,function是语法关键字,不是函数名,所以与左括号之间应该要有一个空格。

    行尾的分号

    分号表示一条语句的结束。JavaScript 允许省略行尾的分号。事实上,确实有一些开发者行尾从来不写分号。但是,由于下面要讨论的原因,建议还是不要省略这个分号。

    不使用分号的情况

    首先,以下三种情况,语法规定本来就不需要在结尾添加分号。

    (1)for 和 while 循环

    for ( ; ; ) {
    } // 没有分号
    
    while (true) {
    } // 没有分号
    

    注意,do...while循环是有分号的。

    do {
      a--;
    } while(a > 0); // 分号不能省略
    

    (2)分支语句:if,switch,try

    if (true) {
    } // 没有分号
    
    switch () {
    } // 没有分号
    
    try {
    } catch {
    } // 没有分号
    

    (3)函数的声明语句

    function f() {
    } // 没有分号
    

    注意,函数表达式仍然要使用分号。

    var f = function f() {
    };
    

    以上三种情况,如果使用了分号,并不会出错。因为,解释引擎会把这个分号解释为空语句。

    分号的自动添加

    除了上一节的三种情况,所有语句都应该使用分号。但是,如果没有使用分号,大多数情况下,JavaScript 会自动添加。

    var a = 1
    // 等同于
    var a = 1;
    

    这种语法特性被称为“分号的自动添加”(Automatic Semicolon Insertion,简称 ASI)。

    因此,有人提倡省略句尾的分号。麻烦的是,如果下一行的开始可以与本行的结尾连在一起解释,JavaScript 就不会自动添加分号。

    // 等同于 var a = 3
    var
    a
    =
    3
    
    // 等同于 'abc'.length
    'abc'
    .length
    
    // 等同于 return a + b;
    return a +
    b;
    
    // 等同于 obj.foo(arg1, arg2);
    obj.foo(arg1,
    arg2);
    
    // 等同于 3 * 2 + 10 * (27 / 6)
    3 * 2
    +
    10 * (27 / 6)
    

    上面代码都会多行放在一起解释,不会每一行自动添加分号。这些例子还是比较容易看出来的,但是下面这个例子就不那么容易看出来了。

    x = y
    (function () {
      // ...
    })();
    
    // 等同于
    x = y(function () {...})();
    

    下面是更多不会自动添加分号的例子。

    // 引擎解释为 c(d+e)
    var a = b + c
    (d+e).toString();
    
    // 引擎解释为 a = b/hi/g.exec(c).map(d)
    // 正则表达式的斜杠,会当作除法运算符
    a = b
    /hi/g.exec(c).map(d);
    
    // 解释为'b'['red', 'green'],
    // 即把字符串当作一个数组,按索引取值
    var a = 'b'
    ['red', 'green'].forEach(function (c) {
      console.log(c);
    })
    
    // 解释为 function (x) { return x }(a++)
    // 即调用匿名函数,结果f等于0
    var a = 0;
    var f = function (x) { return x }
    (a++)
    

    只有下一行的开始与本行的结尾,无法放在一起解释,JavaScript 引擎才会自动添加分号。

    if (a < 0) a = 0
    console.log(a)
    
    // 等同于下面的代码,
    // 因为 0console 没有意义
    if (a < 0) a = 0;
    console.log(a)
    

    另外,如果一行的起首是“自增”(++)或“自减”(--)运算符,则它们的前面会自动添加分号。

    a = b = c = 1
    
    a
    ++
    b
    --
    c
    
    console.log(a, b, c)
    // 1 2 0
    

    上面代码之所以会得到1 2 0的结果,原因是自增和自减运算符前,自动加上了分号。上面的代码实际上等同于下面的形式。

    a = b = c = 1;
    a;
    ++b;
    --c;
    

    如果continuebreakreturnthrow这四个语句后面,直接跟换行符,则会自动添加分号。这意味着,如果return语句返回的是一个对象的字面量,起首的大括号一定要写在同一行,否则得不到预期结果。

    return
    { first: 'Jane' };
    
    // 解释成
    return;
    { first: 'Jane' };
    

    由于解释引擎自动添加分号的行为难以预测,因此编写代码的时候不应该省略行尾的分号。

    不应该省略结尾的分号,还有一个原因。有些 JavaScript 代码压缩器(uglifier)不会自动添加分号,因此遇到没有分号的结尾,就会让代码保持原状,而不是压缩成一行,使得压缩无法得到最优的结果。

    另外,不写结尾的分号,可能会导致脚本合并出错。所以,有的代码库在第一行语句开始前,会加上一个分号。

    ;var a = 1;
    // ...
    

    上面这种写法就可以避免与其他脚本合并时,排在前面的脚本最后一行语句没有分号,导致运行出错的问题。

    全局变量

    JavaScript 最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。

    因此,建议避免使用全局变量。如果不得不使用,可以考虑用大写字母表示变量名,这样更容易看出这是全局变量,比如UPPER_CASE

    变量声明

    JavaScript 会自动将变量声明“提升”(hoist)到代码块(block)的头部。

    if (!x) {
      var x = {};
    }
    
    // 等同于
    var x;
    if (!x) {
      x = {};
    }
    

    这意味着,变量xif代码块之前就存在了。为了避免可能出现的问题,最好把变量声明都放在代码块的头部。

    for (var i = 0; i < 10; i++) {
      // ...
    }
    
    // 写成
    var i;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
      // ...
    }
    

    上面这样的写法,就容易看出存在一个全局的循环变量i

    另外,所有函数都应该在使用之前定义。函数内部的变量声明,都应该放在函数的头部。

    with 语句

    with可以减少代码的书写,但是会造成混淆。

    with (o) {
     foo = bar;
    }
    

    上面的代码,可以有四种运行结果:

    o.foo = bar;
    o.foo = o.bar;
    foo = bar;
    foo = o.bar;
    

    这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,不要使用with语句。

    相等和严格相等

    JavaScript 有两个表示相等的运算符:“相等”(==)和“严格相等”(===)。

    相等运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况。

    0 == ''// true
    1 == true // true
    2 == true // false
    0 == '0' // true
    false == 'false' // false
    false == '0' // true
    ' 	
     ' == 0 // true
    

    因此,建议不要使用相等运算符(==),只使用严格相等运算符(===)。

    语句的合并

    有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是

    a = b;
    if (a) {
      // ...
    }
    

    他喜欢写成下面这样。

    if (a = b) {
      // ...
    }
    

    虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误解这行代码的意思是下面这样。

    if (a === b){
      // ...
    }
    

    建议不要将不同目的的语句,合并成一行。

    自增和自减运算符

    自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。事实上,所有的++运算符都可以用+= 1代替。

    ++x
    // 等同于
    x += 1;
    

    改用+= 1,代码变得更清晰了。

    建议自增(++)和自减(--)运算符尽量使用+=-=代替。

    switch...case 结构

    switch...case结构要求,在每一个case的最后一行必须是break语句,否则会接着运行下一个case。这样不仅容易忘记,还会造成代码的冗长。

    而且,switch...case不使用大括号,不利于代码形式的统一。此外,这种结构类似于goto语句,容易造成程序流程的混乱,使得代码结构混乱不堪,不符合面向对象编程的原则。

    function doAction(action) {
      switch (action) {
        case 'hack':
          return 'hack';
        case 'slash':
          return 'slash';
        case 'run':
          return 'run';
        default:
          throw new Error('Invalid action.');
      }
    }
    

    上面的代码建议改写成对象结构。

    function doAction(action) {
      var actions = {
        'hack': function () {
          return 'hack';
        },
        'slash': function () {
          return 'slash';
        },
        'run': function () {
          return 'run';
        }
      };
    
      if (typeof actions[action] !== 'function') {
        throw new Error('Invalid action.');
      }
    
      return actions[action]();
    }
    

    因此,建议switch...case结构可以用对象结构代替。

    参考链接

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