• 浏览器缓存


    浏览器缓存:包括页面html缓存和图片jscss等资源的缓存。如下图,浏览器缓存是基于把页面信息保存到用户本地电脑硬盘里。

     

    1、缓存的优势

    1)服务器响应更快:因为请求从缓存服务器(离客户端更近)而不是源服务器被相应,这个过程耗时更少,让服务器看上去响应更快。

    2)减少网络带宽消耗:当副本被重用时会减低客户端的带宽消耗;客户可以节省带宽费用,控制带宽的需求的增长并更易于管理。

    2、缓存工作原理

    页面缓存状态是由http header决定的,一个浏览器请求信息,一个是服务器响应信息。页面缓存状态是由http header决定的,一个浏览器请求信息,一个是服务器响应信息。

    工作原理图:

     

    从图中我们可以看到原理主要分三步:

    1、第一次请求:浏览器通过httpheader报头,附带ExpiresCache-ControlLast-Modified/Etag向服务器请求,此时服务器记录第一次请求的Last-Modified/Etag                  

    2、再次请求:当浏览器再次请求的时候,请求头附带ExpiresCache-ControlIf-Modified-Since/Etag向服务器请求

    3、服务器根据第一次记录的Last-Modified/Etag和再次请求的If-Modified-Since/Etag做对比,判断是否需要更新,服务器通过这两个头判断本地资源未发生变化,客 户端不需要重新下载,返回304响应。常见流程如下图所示:

     

    与缓存相关的HTTP扩展消息头

    Expires:设置页面过期时间,格林威治时间GMT

    Cache-Control:更细致的控制缓存的内容

     Last-Modified:请求对象最后一次的修改时间 用来判断缓存是否过期 通常由文件的时间信息产生 

     ETag:响应中资源的校验值,在服务器上某个时段是唯一标识的。ETag是一个可以 与Web资源关联的记号(token),和Last-Modified功能才不多,也是一个标识符,一般和Last-Modified一起使用,加强服务器判断的准确度。

    Date:服务器的时间

     If-Modified-Since:客户端存取的该资源最后一次修改的时间,用来和服务器端的Last-Modified做比较。

      If-None-Match:客户端存取的该资源的检验值,同ETag

    3关于图片,cssjsflash的缓存

    这个主要通过服务器的配置来实现这个技术,如果使用apache服务器的话,可以使用mod_expires模块来实现:

    编译mod_expires模块:

    Cd  /root/httpd-2.2.3/modules/metadata

    /usr/local/apache/bin/apxs -i -a -c mod_expires.c //编译

    编辑httpd.conf配置:添加下面内容

    <IfModule mod_expires.c>

    ExpiresActive on

    ExpiresDefault "access plus 1 month"

    ExpiresByType text/html "access plus 1 months"

    ExpiresByType text/css "access plus 1 months"

    ExpiresByType image/gif "access plus 1 months"

    ExpiresByType image/jpeg "access plus 1 months"

    ExpiresByType image/jpg "access plus 1 months"

    ExpiresByType image/png "access plus 1 months"

    EXpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 1 months"

    EXpiresByType application/x-javascript      "access plus 1 months"

    #ExpiresByType video/x-flv "access plus 1 months"

    </IfModule>

    解释:第一句--开启服务

    第二句--默认时间是一个月

    在下面是关于各种类型的资源的缓存时间。

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