• 团队作业1


    跟大佬一起负责英雄类

    英雄要针对敌方英雄,敌方小兵,以及敌方防御塔,

    同时也受到三方面的伤害。

    所以攻击函数写了三个orz。

    此外,他还会升级、加buff、回血(还有时间限制这里我觉得有点烦嘤嘤嘤)

    class hero
    {
     public:
      string name;
      int exp,level,speed,attack,location,time1,time2;
      double blood,buff,bloodmax;
     void decreaseblood(int d);//被扣血

    void recoverblood(int i);//回复血量

    void update();//升级
    void attackscale(hero &h);//攻击敌方英雄
    void attacktower(tower &t);//攻击塔

    void attacksoldier(soldier &s);//攻击小兵
    void move();//移动
    };
    void hero::decreaseblood(int d)
    {
    blood = blood - d;
     if(blood<0)return level+attack*buff;
     return level;
    }

    void hero::recoverblood()
    {
     if(time1-time2>10)
     {
      pos=0;blood=bloodmax;
     }
    }

    void hero::update()
    {
     level=exp/1000+1;if(level>15)level=15;
     buff=(level+bloodmax/500+exp/2000)/100.0+1;
     bloodmax=blood+level*10+exp/100;
    }
    void hero::attackscale(hero &h)
    {
    h.blood = h.blood - attack;
    }
    void hero::attacktower(tower &t)
    {
    t.blood = t.blood - attack;
    }
    void hero::move()
    {
    location++;
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wbl1115/p/9200853.html
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