• C字符贪吃蛇


      算法参照Perl字符贪吃蛇,源码:

    #include <stdio.h>
    #include <windows.h>
    #define WIDTH 12     //
    #define HEIGHT 8     //
    #define DEBUG 0
    const char FENCE ='*';    // 栅栏
    const char HEAD  ='@';  // 蛇头
    const char BODY  ='#';  // 蛇身
    const char FOOD  ='O';  // 食物
    const char BLANK =' ';  // 空白
    char arr[HEIGHT][WIDTH];
    struct Snake{
        int y,x;
    }snake[WIDTH*HEIGHT];  // 结构体,保存坐标点
    int len=0,food=0,key=0,score=0,alive=1,direct=4,speed=1,full=(WIDTH-2)*(HEIGHT-2);  // 长度、食物、按键、总分、存活、方向、速度
    int uldr[5][2]={{},{-1,0},{0,-1},{1,0},{0,1}};  // 上、左、下、右
    
    void init(){           // 初始化游戏地图
        int y=0,x=0,start_pos=HEIGHT/2;
        for(y=0;y<HEIGHT;y++)
            for(x=0;x<WIDTH;x++)
                if( y == 0 || y == HEIGHT-1 || x == 0 || x == WIDTH-1 ){
                        arr[y][x] = FENCE;
                }
                else{
                    arr[y][x] = BLANK;
                }    
        snake[0].y=start_pos;
        snake[0].x=3;
        len++;
        snake[1].y=start_pos;
        snake[1].x=2;
        len++;    
        arr[ snake[0].y ][ snake[0].x ] = HEAD ;
        arr[ snake[1].y ][ snake[1].x ] = BODY ;    
    }
    
    void show(){
        int y,x;
        if(!DEBUG)system("cls");
        printf("your score:%d
    ",score);
        printf("current speed:%d
    ",speed);
        for(y=0 ; y<HEIGHT ; y++ ){
            for(x=0 ; x<WIDTH ; x++ )
                printf("%c",arr[y][x]);
            printf("
    ");
        }
    }
    
    void make_food(){
        int rx,ry;
        while(!food){
            rx = rand()%WIDTH;
            ry = rand()%HEIGHT;
            if(    arr[ry][rx] == BLANK ){
                arr[ry][rx]=FOOD;
                food=1;
                break;
            }
        }
    }
    
    void move(){
        int cnt=0;
        if( kbhit()!=0 ){
            while( kbhit() != 0)key=getch();
            switch(key){
                case 'w' : direct=(direct == 3)?3:1;break;
                case 'a' : direct=(direct == 4)?4:2;break;
                case 's' : direct=(direct == 1)?1:3;break;
                case 'd' : direct=(direct == 2)?2:4;break;
                default : direct;
            }   // 禁止反向移动
        }
        len++;  // 准备将当前位置放在snake数组首部
        if(DEBUG)printf("len:%d
    ",len);
        for(cnt=len-1;cnt>0;cnt--){
            snake[cnt].x=snake[cnt-1].x;
            snake[cnt].y=snake[cnt-1].y;    // 1234 变为 51234
        }
        snake[0].y+=uldr[direct][0];
        snake[0].x+=uldr[direct][1];    // 移动蛇头
    }
    
    void check_head(){
        int y=snake[0].y;
        int x=snake[0].x;
        int i=0;
        int cnt=0;
        if(y < 1 || y > HEIGHT-2 || x < 1 || x > WIDTH-2){  // 是否越界
            alive=0;
        }
        if( arr[y][x] == BODY ){  // 是否吃到自己
            alive=0;
        }
        if( arr[y][x] == BLANK){
            arr[y][x] = HEAD;
        }
        if( arr[y][x] == FOOD ){  // 吃到食物
            arr[y][x] = HEAD;
            score++;
            len++;
            food=0;
            snake[len-1].y=snake[len-2].y;  // 蛇尾增加一节蛇身
            snake[len-1].x=snake[len-2].x;
            make_food();
        }
        if(DEBUG)printf("len:%d
    ",len);
        if(DEBUG){
            for(;i<len;i++){
                printf("y,x:(%d,%d)
    ",snake[i].y,snake[i].x);
            }
        }
        arr[ snake[len-1].y ][ snake[len-1].x ]=BLANK;    // 先清除蛇尾显示
        len--;
        for(cnt=1;cnt<=len-1;cnt++){
            arr[ snake[cnt].y ][ snake[cnt].x ]=BODY;   // 蛇身显示
        }
    }
    
    void main(){
        init();
        make_food();
        while(alive && len<full){
            move();
            check_head();
            speed=(speed > 9)?9:(score/5+1);
            if(alive){
                show();
                Sleep(1000-speed*100);  // 多久刷新一次
            }
        }
        if( len == full){
            printf("congratulations!
    ");
        }
        else{
            printf("you lose
    ");
        }
    }    
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