多态
概述
多态是继封装性,继承之后的,面向对象的第三大特性。
定义
多态:是指同一行为,具有多个不同的表现形式。
生活中,比如跑的动作,猫,狗,大象跑起来的动作都是不一样的,再比如飞的动作,昆虫、鸟类、人造飞机,飞起来的动作内容都是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。
前提
- 继承或者实现【二选其一】
- 父类的引用指向子类的对象【格式体现】
- 方法的重写【不重写,是无意义的】
多态的表现
多态表现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类对象; 变量名.方法名();
备注:父类类型值得是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型
public class Fu { public void method() { System.out.println("这是父类的method方法"); } } // 1. 继承关系 public class Zi extends Fu { // 2. 方法的重写 @Override public void method(){ System.out.println("这是子类的method方法被执行。。。"); } } // polymorphism 多态 public class TestPolyDemo01 { public static void main(String[] args) { // 多态的格式 /* 父类类型 变量名 = new 子类对象; 变量名.方法名(); */ // 3.父类的引用指向了子类的对象 Fu fu = new Zi(); fu.method();// 本质调用的是子类当中重写之后的method方法 } }
如果在使用多态方式调用方法时,首先检查父类当中是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行的是子类重写之后的方法。
多态的好处
在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于司机参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。
// 定义抽象的父类 public abstract class Animal{ // 定义一个抽象的方法 public abstract void eat(); public void run(){ System.out.println("用脚跑。。。"); } } // 定义子类 public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗啃骨头"); } } public class Bird extends Animal { @Override public void eat(){ System.out.println("鸟吃虫"); } } // 定义测试类 public class TestDemo03 { public static void main(String[] args) { // 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容 Cat c = new Cat(); showCatEat(c);// 猫吃鱼 Dog dog = new Dog(); showDogEat(dog);// 狗啃骨头 Bird bird = new Bird(); bird.eat();// 鸟吃虫子。。 Cat c2 = new Cat(); showAnimalEat(c2); // Dog dog2 = new Dog(); showAnimalEat(dog2); } /* public static void showCatEat(Cat cat) { cat.eat();// 猫吃鱼 } public static void showDogEat(Dog dog) { dog.eat(); } public static void showBirdEat(Bird bird) { bird.eat(); }*/ /* 以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代 */ public static void showAnimalEat(Animal animal) { animal.eat(); animal.run(); } }
说明:用于多态特性的支持
当程序执行过程中。执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法
所以多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性。
访问类中成员变量有两种方式:
1.直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有继续往上找
2.间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找。
// 定义一个父类 public class Fu { int num = 10; // 定义成员方法 public void showNum() { System.out.println(num); } } // 定义子类 public class Zi extends Fu { int num = 20; @Override public void showNum(){ System.out.println(super.num); } } // 定义测试类 public class TestPolyFieldDemo01 { public static void main(String[] args) { // 多态的表示形式 // 父类类型 变量名 = new 子类对象; // 变量名.成员变量名 Fu fu = new Zi(); System.out.println(fu.num);// 10 fu.showNum();// 20 Zi zi = new Zi(); } }
引用数据类型的转型
多态转型分为向上转型和向下转型两种:
向上转型
向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程是默认的。当一个父类引用指向了一个子类对象时,便是向上转型。
使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型(); 比如: Animal animal = new Cat();
向下转型
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
比如: Cat cat = (Cat) animal;
转型的异常
在进行向下转化的过程中,一不小心就出现了java.lang.ClassCastException类型转换异常。
为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验。
变量名 instanceof 数据类型 如果变量属于该数据类型,则返回true 如果变量不属于该数据类型,则返回false
所以,我们在转换前,最好先进行引用变量的类型判断
public class Test { public static void main(String[] args) { // 向上转型 Animal animal = new Cat(); // 向下转型 if (animal instanceof Cat) { // 表明你就是一只猫 Cat cat = (Cat) animal; cat.eat();// 吃鱼 cat.catchMouse();// 逮老鼠 } else if (animal instanceof Dog) { // 表明你就是一只狗 Dog dog = (Dog) animal; dog.lookDoor(); } } }