• 一起谈.NET技术,asp.net控件开发基础(3) 狼人:


      本次来介绍控件的事件处理. 我们知道Button控件有OnClick事件,DropDownList控件有SelectedIndexChanged事件.
      一.回发事件和客户端回发
      下面来看一个最简单的例子,按钮单击事件

    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    2 {
    3 Label1.Text = "你好: "+TextBox1.Text;
    4 }

      大家知道Web 服务器控件创建的按钮的类型有三种

      1.Button
      2.LinkButton
      3.ImageButton
      打开MSDN看到三个控件都继承IPostBackEventHandler接口

      IPostBackEventHandler接口专门定义了处理回发事件的方法,说白了就是onclick事件,如果自定义控件需要处理回发事件,你就需要继承IPostBackEventHandler接口,然后实现接口的RaisePostBackEvent 方法,另外一个简单的方法就是直接继承Button控件就可以了.

      RaisePostBackEvent方法用于处理窗体发送给服务器时引发的事件,方法中有一个参数eventArgument 表示要传递到事件处理程序的可选事件参数的 String
    下面总结处理回发事件,必须要做的步骤 :

      (1)继承并实现IPostBackEventHandler接口的RaisePostBackEvent方法。

      (2)为表单元素定义UniqueID,以与IPostBackEventHandler服务器控件的UniqueID相对应。 相应实现代码如下
    示例一

    namespace CustomControls
    {
    public class SuperButton1 : Control, IPostBackEventHandler
    {
    // 声明Click事件委托
    public event EventHandler Click;

    // 定义OnClick事件处理程序
    protected virtual void OnClick(EventArgs e)
    {
    if (Click != null)
    {
    Click(
    this, e);
    }
    }

    // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件
    public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
    {
    OnClick(EventArgs.Empty);
    }

    protected override void Render(HtmlTextWriter output)
    {
    output.Write(
    "<INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +
    " Value='确定' />");
    }
    }
    }

      如果你不熟悉委托的话,可以参考一篇叫一个C#睡前故事的文章 。EventArgs.Empty表示没有事件数据的事件,不要跟我以前一样认为是一个空的事件,当时就很郁闷,干什么要触发空事件呢,都是因为没看清楚Empty字段的意思,以为就为空的意思了。EventArgs.Empty等同于EventArgs类的构造函数,等同于new EventArgs()。

      注意还在呈现控件的name属性加了UniqueID,好了,现在你可以测试下了.

    protected void SuperButton1_1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
    Label1.Text
    = "你点击了此按钮";
    }
      这样你就成功定义了一个处理回发事件的控件. 假设你在页面上多次使用这个控件,编译器将为每个事件委托实例生成一个字段。如果事件的数目很大,则一个委托一个字段的存储成本可能无法接受。.所以推荐采用另外一种优化的事件实现。EventHandlerList 类提供一个简单的委托列表来添加和删除委托,下面来看看更改后的代码,AddHandler有两个参数事件对象和添加的委托,在OnClick事件中必须显示将委托转换为EventHandler类型

    示例二

    using System;
    using System.Web.UI;

    namespace CustomComponents
    {
    public class SuperButton2 : Control, IPostBackEventHandler
    {
    // 声明Click事件委托
    private static readonly object ClickKey = new object();

    public event EventHandler Click
    {
    add
    {
    Events.AddHandler(ClickKey, value);
    }
    remove
    {
    Events.RemoveHandler(ClickKey, value);
    }
    }

    // 定义OnClick事件处理程序
    protected virtual void OnClick(EventArgs e)
    {
    EventHandler clickEventDelegate
    =
    (EventHandler)Events[ClickKey];
    if (clickEventDelegate != null)
    {
    clickEventDelegate(
    this, e);
    }
    }

    // 实现RaisePostBackEvent方法,处理回发事件
    public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
    {
    OnClick(
    new EventArgs());
    }

    protected override void Render(HtmlTextWriter output)
    {
    output.Write(
    "<INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +
    " Value='确定' />");
    }
    }
    }
    下面再来说下客户端回发事件,在HTML窗体元素中只有Button按钮和ImageButton才可以引起窗体回发。但如LinkButton链接按钮控件要希望启动回发的话,则要依赖客户端脚本的事件机制来实现其功能。

      在asp.net2.0中,button控件多了一个UseSubmitBehavior 属性,指示 Button 控件使用客户端浏览器的提交机制(客户端回发)还是 ASP.NET 回发机制,默认采用回发机制,如果设置为false的话,则需要调用GetPostBackEventReference 方法来返回 Button 的客户端回发事件。当设置UseSubmitBehavior 属性为flase时,你运行页面时,则会发现一段自动生成的javascript代码,LinkButton也一样,再看下面例子,定义了枚举,定义button按钮和链接按钮,大家在测试的时候,打开源代码就会发现不同效果。

    示例三

    using System;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using System.ComponentModel;
    namespace CustomComponents
    {
    public enum ButtonDisplay
    {
    Button
    = 0,
    Hyperlink
    = 1
    }

    [ToolboxData(
    "<{0}:SuperButton3 runat=server></{0}:SuperButton3>")]
    public class SuperButton3 : Control, IPostBackEventHandler
    {
    public virtual ButtonDisplay Display
    {
    get
    {
    object display = ViewState["Display"];
    if (display == null)
    return ButtonDisplay.Button;
    else
    return (ButtonDisplay)display;
    }
    set
    {
    ViewState[
    "Display"] = value;
    }
    }

    public virtual string Text
    {
    get
    {
    object text = ViewState["Text"];
    if (text == null)
    return string.Empty;
    else
    return (string)text;
    }
    set
    {
    ViewState[
    "Text"] = value;
    }
    }

    private static readonly object ClickKey = new object();

    public event EventHandler Click
    {
    add
    {
    Events.AddHandler(ClickKey, value);
    }
    remove
    {
    Events.RemoveHandler(ClickKey, value);
    }
    }

    protected virtual void OnClick(EventArgs e)
    {
    EventHandler clickEventDelegate
    =
    (EventHandler)Events[ClickKey];
    if (clickEventDelegate != null)
    {
    clickEventDelegate(
    this, e);
    }
    }

    public void RaisePostBackEvent(string argument)
    {

    OnClick(EventArgs.Empty);
    }

    override protected void Render(HtmlTextWriter writer)
    {
    base.Render(writer);
    Page.VerifyRenderingInServerForm(
    this);

    if (Display == ButtonDisplay.Button)
    {
    writer.Write(
    "<INPUT type=\"submit\"");
    writer.Write(
    " name=\"" + this.UniqueID + "\"");
    writer.Write(
    " id=\"" + this.UniqueID + "\"");
    writer.Write(
    " value=\"" + Text + "\"");
    writer.Write(
    " />");
    }
    else if (Display == ButtonDisplay.Hyperlink)
    {
    writer.Write(
    "<A href=\"");
    writer.Write(Page.GetPostBackClientHyperlink(this, ""));
    writer.Write(
    "\">" + Text + "</A>");
    }
    }
    }
    }
    如果大家本来就学过这方面的知识,看了心里还有谱,如果没有的话,里面有些方法不熟悉的话,还是要多看看MSDN. 说通俗点,回发事件可以就理解为按钮单击事件,而按钮又分两种不同的回发事件方法,这样讲的话,更容易让人接受,而上面所讲的就是实现按钮单击事件实现的方法.

      二.数据回发事件

      好了,接着再讲数据回发.跟上面讲的事件回发有点不同,下面也举一个简单的例子,看下图,有两个DropDownList,一个开启AutoPostBack,一个没有开启,再接着看下面简单的代码,第一个DropDownList,改变下拉框值时,label没显示,按确定按钮后则显示label,第二个DropDownList改变下拉框值时就显示了label,因为开启了AutoPostBack.这个大家都明白吧。

    protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
    {
    Label2.Text
    = "你选择了: " + DropDownList1.SelectedItem.Text;
    }
    protected void DropDownList2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
    {
    Label1.Text
    = "你选择了: " + DropDownList2.SelectedItem.Text;
    }
      以上实现的原理就是在SelectedIndexChanged事件里,判断旧值和新值的比较(比较数据),如果发生变化,则引发事件,数据回发就是实现这样的事件.再重新整理一下思路,明白何时会引发SelectedIndexChanged事件
    在选择下拉框值时,如果选的值跟原来的值相同,则不触发事件,如果选的值跟原来的值不同的话则触发SelectedIndexChanged事件(还是旧值和新值的比较)。

      打开MSDN文档查看DropDownList 类,则发现其继承了 IPostBackDataHandler 接口,我的意思就是说想要实现Change这样的事件,就要继承其接口.看看MSDN对此接口的定义IPostBackDataHandler 接口
    定义 ASP.NET 服务器控件为自动加载回发数据而必须实现的方法。
      LoadPostData 方法  根据服务器控件的状态由于回发而发生更改做出判断是否调用RaisePostDataChangedEvent 方法,返回true则调用(就是旧值和新值不同的时候)。

      RaisePostDataChangedEvent 方法用于引发任何更改事件。

      以下的例子实现了如同textbox的TextChanged事件,postDataKey表示控件内部数据的关键值,postCollection表示所有传入名称值的集合,其采用索引的方式来访问

    using System;
    using System.Web;
    using System.Web.UI;
    using System.Collections.Specialized;
    using System.ComponentModel;

    namespace CustomComponents
    {
    [ToolboxData(
    "<{0}:Textbox1 runat=server></{0}:Textbox1>"),
    DefaultProperty(
    "Text")]
    public class Textbox1 : Control, IPostBackDataHandler
    {
    public string Text
    {
    get
    {
    object text = ViewState["Text"];
    if (text == null)
    return string.Empty;
    else
    return (string)text;
    }
    set
    {
    ViewState[
    "Text"] = value;
    }
    }

    public bool LoadPostData(string postDataKey,
    NameValueCollection postCollection)
    {
    string postedValue = postCollection[postDataKey];
    //检查新旧数据
    if (!Text.Equals(postedValue))
    {
    Text
    = postedValue;
    return true;
    //自动调用RaisePostDataChangedEvent()
    }
    else
    return false;
    //不发生变化
    }
    public void RaisePostDataChangedEvent()
    {
    OnTextChanged(EventArgs.Empty);
    }

    protected virtual void OnTextChanged(EventArgs e)
    {
    if (TextChanged != null)
    TextChanged(
    this, e);
    }

    public event EventHandler TextChanged;

    override protected void Render(HtmlTextWriter writer)
    {
    base.Render(writer);
    Page.VerifyRenderingInServerForm(
    this);
    writer.Write(
    "<INPUT type=\"text\" name=\"");
    writer.Write(this.UniqueID);
    writer.Write(
    "\" value=\"" + this.Text + "\" />");
    }
    }
    }
    上面实现的方法如同button的onclick事件,其实不然,而是通过回发数据的新旧数据进行判断,我在示例代码中加了另外一个例子,这里就不列出了,大家可以下载后再去看,看了就明白不是button的onclick事件了.
    本次主要讲了三个基础的事件处理:
      (1)捕获回发事件
      (2)用于回调的客户端脚本
      (3)处理回发数据
      以下两个接口需要你慢慢的熟悉和使用
      IPostBackEventHandler接口
      IPostBackDataHandler 接口
      想到Button按钮就要想到IPostBackEventHandler接口,想要textbox,dropdownlist一些change事件则要想要IPostBackDataHandler 接口,如果结合起来,再自己思考的话,会明白的更深刻。可能很多地方我也没表达清楚,跟别人讲的很多重复了,但还要拿出来分享下,这样也可以提高自己.最后还望大家如果看到有什么错误,请指出.

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