• Android 教程之实现动作感应技术 狼人:


      今天有个公司说需要动作感应的几个小游戏!也接触android很久了,但是以前没有看过关于动作感应技术的教程,到google上也没搜索到类似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的动作感应试试吧!就在这里记录下收获吧!

      1.发现Android提供了SensorListener接口

      2.要使用还得有个动作感应管理器SensorManager

      Java代码

     //取得SensorManager
    SensorManager sensorMgr = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);

      3.注册我们获得的SensorManager   

      Java代码

     //返回true表示注册成功,flase则反之
    sensorMgr.registerListene(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.
    SENSOR_DELAY_GAME);
    如果注册SensorManager不成功就调用

      Java代码

    sensorMgr.unregisterListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);
     
    4.SensorListener必须实现两个方法

      Java代码

    public void onAccuracyChanged(int arg0, int arg1) {}
    public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {}
    5.自己定义一个3D的坐标

      Java代码

    class Pos3D
    {
    float x;
    float y;
    float z;
    }
    Pos3D cur,last;
    在方法中这样就可以获得数据

      Java代码

    cur.x = values[SensorManager.DATA_X];
    cur.y
    = values[SensorManager.DATA_Y];
    cur.z
    = values[SensorManager.DATA_Z];
    float speed = Math.abs((cur.x+cur.y+cur.z)-(last.x+last.y+last.z))/ 间隔的时间
    下面就是判断这个speed大于自己定义的一个数值时,进行处理

      Java代码

    if(speed > 1000)
    {
    //这里来进行处理
    }
    就这样最基本的实现了动作感应,,但是大家肯定能感觉得到这个方法的不足之处,我也还在研究更好的方法,希望一起讨论。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/waw/p/2156745.html
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