• Delphi 中压缩流和解压流的应用


    转自:http://www.delphitop.com/html/yasuo/180.html

    软件开发者不免都要遇到压缩数据的问题!经常使用Delphi的朋友都知道,它为我们提供了两个流类(TCompressionStream和TDecompressionStream)来完成数据的压缩和解压缩,但美中不足的是,该流在Delphi 的帮助中没有详细的说明,使得它们在使用起来有一定得困难。其实在Delphi系统中提供了这两个类的源代码和库。保存在Delphi 光盘的\Info\Extras\Zlib\ Src和\Info\Extras\Zlib\Obj目录中(其中OBJ目录中保存的是库,Src目录中保存的是源代码,感兴趣的朋友可以看看)。本人在使用的过程中,对它们有了一定的了解。

      一、 类的说明

      1、 基类 TCustomZlibStream:类TCustomZlibStream 是类TCompressionStream和TDecompressionStream 类的基类,它主要有一个属性: OnProgress,在类进行压缩或解压缩的过程中会发生这个的事件 ,它的定义如下:

       Procedure OnProgress (Sender: TObject); dynamic;

      2、 压缩类TCompressionStream:类TCompressionStream除了继承了基类的 OnProgress 属性外,又增加了一个属性:CompressionRate,它的定义如下:

       Property CompressionRate: Single read GetCompressionRate;通过这个属性,可以得到压缩比。

      它的几个重要的方法定义如下:

       Constructor TCompressionStream.Create (CompressionLevel: TCompressionLevel; Dest: TStream);

      其中:TcompressionLevel(压缩类型),它由如下几个定义:

       ①、 clNone :不进行数据压缩;

       ②、 clFastest:进行快速压缩,牺牲压缩效率;

       ③、 clDefault:进行正常压缩;

       ④、 clMax: 进行最大化压缩,牺牲速度;

       Dest:目的流,用于存放压缩过的数据。

      Function TCompressionStream.Write (const Buffer; Count: Longint): Longint;

      其中:Buffer:需要压缩的数据;

       Count: 需要压缩的数据的字节数;

       函数返回写入流的字节数。

      压缩类TCompressionStream的数据只能是写入的,如果试图从其内部读取数据,将发生一个"Error "异常。需要压缩的数据通过方法 Write写入流中,在写入的过程中就被压缩,并保存在由构造函数提供的内存流(TmemoryStream)中,同时触发 OnProcess 事件。

      3、 解压缩类 TDecompressionStream :和压缩类TcompressionStream 相反,它的数据是只能读出的,如果试图往其内部写数据,将发生一个"Error "异常。它的几个重要方法定义如下:

       构造函数:Constructor Create(Source: TStream);

       其中:Source 是保存着压缩数据的流;

        Function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint;

       数据读出函数,Buffer: 存数据缓冲区;

       Count: 缓冲区的大小;

       函数返回读出的字节数。

       数据在读出的过程中,数据被解压缩,并触发 OnProcess 事件。

    二、 类的使用

      通过类TCompressionStream和TdecompressionStream的配合使用,我们可以非常方便地完成数据的压缩和解压,下面就是本人在编写屏幕拷贝程序中的使用例子:

    Procedure TClientForm.GetScreen;
     Var
      SourceDC,DestDC:HDC;
      Bhandle:HBITMAP;
      BitMap:TBitMap;
      BmpStream,Deststream:TMemoryStream;
      SourceStream:TCompressionStream;
      Count:Integer;
     Begin
      SourceDC:=CreateDC('display','','',nil);
      {得到屏幕的 DC}
      DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
      {建立临时 DC}
      Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,Screen.Width, Screen.Height);
      {建立位图}
      SelectObject(DestDC,Bhandle);
      {选择位图DC}
      BitBlt(DestDC,0,0,Screen.Width, Screen.Height,SourceDC,0,0,SRCCOPY);
      {拷贝整个屏幕}
      BitMap:=TBitMap.Create;
      BitMap.Handle := Bhandle;
      {保存屏幕位图到 BitMap中}
      BmpStream:=TMemoryStream.Create;
      BitMap.SaveToStream(BmpStream);
      {建立位图数据的内存流}
      count:=BmpStream.Size;
      {保存位图的大小}
      DestStream:=TMemoryStream.Create;
      {目标流,保存压缩数据}
      SourceStream:=TCompressionStream.Create(clMax, DestStream);
      {构建压缩流,采用最大化压缩,并保存到目标流中}
      try
       BmpStream.SaveToStream(SourceStream);
        {压缩位图流}
       SourceStream.Free;
        {完成压缩,释放压缩流}
       BmpStream.Clear;
        {清空原来位图流}
       BmpStream.WriteBuffer(Count, Sizeof(Count));
        {将原来位图的大小保存到新的位图流中,以便使用}
       BmpStream.CopyFrom(DestStream, 0);
        {将压缩数据附加到新的位图流后面}
       BmpStream.Position := 0;
       NMStrm.PostIt(BmpStream);
        {发送位图流}
      finally
       DestStream.Free;
       BmpStream.Destroy ;
       BitMap.Destroy;
       DeleteDC(SourceDC);
       ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
      end; 
     {释放有关资源}
    End;


      该过程得到整个屏幕的图象拷贝,并利用压缩流SourceStream和内存流 Deststream将位图压缩,并重新把位图大小和压缩数据流保存到位图流中,发送出去,发送位图大小的目的是在解压前来确定需要的内存空间。

    procedure TServerForm.NMStrmServMSG(Sender: TComponent;
    const sFrom: String; strm: TStream);
     Var
      StreamStr,DestStream:TMemoryStream;
      SourceStream:TDecompressionStream;
      count:Integer;
      buffer:pointer;
     begin
      ScreenImage.Picture.Bitmap:=nil;
      If Strm Is TMemoryStream Then
       StreamStr := Strm AS TMemoryStream
      Else
       Exit;
      StreamStr.Position := 0;
      StreamStr.ReadBuffer(Count, Sizeof(Count));
       {得到位图的大小}
      GetMem(Buffer,Count);
       {申请数据空间}
      DestStream := TMemoryStream.Create;
      SourceStream := TDecompressionStream.Create(StreamStr);
       {构建解压流,压缩数据由StreamStr 流得到}
      StatusBar.SimpleText := '正在处理图象';
      Try
       SourceStream.ReadBuffer(Buffer^,Count);
        {读出解压数据}
       DestStream.WriteBuffer(Buffer^,Count);
        {保存到位图流中}
       DestStream.Position := 0;
       ScreenImage.Picture.Bitmap.LoadFromStream(DestStream);
        {显示到屏幕上}
      Finally
       FreeMem(Buffer);
       DestStream.Destroy;
       SourceStream.Destroy;
      End;
    end;


      该过程首先从得到的数据流中取得位图大小,并申请内存空间,然后建立解压流,并将解压数据保存到位图流中,然后显示到屏幕上。

      本文程序在Delphi6.0中调试通过

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