Node.js全局对象
JavaScript中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
在浏览器JavaScript中,通常window是全局对象,而Node.js中的全局对象是global,所有全局变量(除了global本身以外)都是global对象的属性。
在Node.js我们可以直接访问到global的属性,而不需要在应用中包含它。
全局对象与全局变量
global最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照ECMAScript的定义,满足以下条件的变量是全局变量
在最外层定义的变量
全局对象的属性
隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)
当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注意的是,在Node.js中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的,而模块本身不是最外层上下文。
注意:永远使用var定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染命名空间,提高代码的耦合风险。
—filename
filename表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。
实例:
console.log(-filename)
—dirname
dirname表示当前执行脚本所在的目录
实例:
console.log(-dirname)
setTimeout(cb,ms)
setTimeout(cb,ms)全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。setTimeout只执行一次指定函数。返回一个代表定时器的句柄值。
实例:
function printHello(){
console.log("Hello,World");
}
//两秒后执行以上函数
setTimeout(printHello,2000);
clearTimeout(t)
clearTimeout(t)全局函数用于停止一个之前通过setTimeout()创建的定时器。参数t是通过setTimeout()函数创建的计算器。
实例:
function printHello(){
console.log("Hello,World");
}
//两秒后执行以上函数
var t = setTimeout(printHello,2000);
//清除定时器
clearTimeout(t);
setInterval(cb,ms)
setInterval(cb,ms)全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。返回一个代表定时器的句柄值。可以使用clearTimeout(t)函数来清除定时器。setInterval()方法会不停地调用函数,直到clearTimeout()被调用或窗口被关闭
实例:
function printHello(){
console.log("Hello,World");
}
//两秒后执行以上函数
setInterval(printHello,2000);
console
console用于提供控制台标准输出,它是由Internet Explorer的JScript引擎提供的调试工具,后来逐渐成为浏览器的事实标准。Node.js沿用了这个标准,提供与习惯行为一致的console对象,用于向标准输出流(stdout)或标准错误流(stderr)输出字符。