• C语言内存管理--作用域和生命周期


    C语言内存管理--作用域和生命周期

    c/c++开发


    作用域和生命周期

    C语言作用域分为:

    • 代码块作用域(代码块是{}之间的代码段)
    • 函数作用域
    • 文件作用域

    普通局部变量

    1. 在{}内部定义的变量就是局部变量。
    2. 只有执行到定义变量的这个语句,系统才会给这个变量分配空间。
    3. 当离开{},这个非static局部自动释放。
    4. 局部变量的作用域在当前{},离开此{},无法使用此变量。
    5. 不同的{}中,变量名字可以一样,同一个{}中变量名字不可以一样。
    6. {}的普通局部变量,加不加auto关键字等价,普通局部变量也是自动变量。
    7. 如果普通局部变量不初始化,值为随机值。

    static局部变量

    1. 在{}内部定义的static局部变量。
    2. static局部变量,在编译阶段就已经分配空间了,函数没有调用前,他已经存在。
    3. 当离开{},static局部变量不会释放,只有程序结束static才会自动释放。
    4. 如果static局部变量不初始化,他的值默认为0,static局部变量初始化只会执行一次,但可以多次赋值。

      for(int i = 0;i<10 ;i++){
      static int a = 1;
      a++ ;
      }

    上面这段代码中,static虽然在for循环内,但它只会初始化一次,但a++可多次使用。

    1. static变量只能使用常量初始化,不可以使用变量值初始化。因为static在函数没有执行的时候就已经存在了,而普通变量只有在函数运行时才定义并赋值。

    普通全局变量(外部链接)

    1. 定义在函数外面的变量。
    2. 只要定义了普通全局变量,在任何函数都能够使用此变量。
    3. 如果使用普通全局变量时,在前面找不到此普通全局变量的定义,则需要声明后才可使用。

      void fun(){
      extern int a ;
      a = 10 ;
      }
      int a = 1 ;
      int main(){
      printf("a = %d",a) ;
      return 0 ;
      }

    如上面代码段中,普通全局变量a定义在fun函数后面, 所以需要在fun函数内使用extern声明普通全局变量a的存在。

    1. 普通全局变量不初始化,默认值为0。
    2. 声明只能全局变量使用,局部变量不能使用。
    3. 普通全局变量只能定义一次,可以声明多次。
    4. 普通全局变量在编译阶段就已经存在,它的生命周期为程序执行周期,程序结束才会释放。

    普通全局变量的缺陷

    函数中,程序员写的全局变量a是有第三次被系统认为是定义,其他的都是声明。对于全局变量b没有初始化,有两个是声明,一个是定义,但我们无法确定哪一个b是定义,哪两个是声明。不过c++对这里做了优化,不允许我们这么做,但是c允许,所以这里是C语言中全局变量的一点缺陷。

    int a ;
    int a ;
    int a = 1 ;
    int a ;
    //
    int b ;
    int b ;
    int b ;
    int main(){
        return 0 ;
    }
    

    static全局变量(内部链接)

    1. static的作用域和普通全局变量的作用域不一样(文件作用域)。
    2. extern关键字不能使用。

    3. 一个文件只能有一个同名static全局变量的定义,一个文件不能出现多个。多个文件中可以存在相同名字的static全局变量。

    4. static全局变量只能在当前文件使用。如在main.c文件中有一个static int a ;在tast.c中就不能使用main.c中的全局变量a。

    全局变量不安全,能够不用的话就尽量不用!

    普通函数和static函数区别

    1. 所有文件只能有一次普通函数的定义,而每个文件都可以有一次static函数定义。
    2. 普通函数所有文件都能使用,前提有使用前声明,static函数只能在该文件内使用。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/warm-home/p/12842940.html
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