• Java并发(四)线程池使用


    上一篇博文介绍了线程池的实现原理,现在介绍如何使用线程池。

    目录

      一、创建线程池

      二、向线程池提交任务

      三、关闭线程池

      四、合理配置线程池

      五、线程池的监控

      线程池创建规范

    一、创建线程池

    我们可以通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

    new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,
    timeUnit, runnableTaskQueue, threadFactory, handler);

    创建一个线程池时需要输入以下几个关键参数:

    1. corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。

    2. maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。

    3. runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。

    队列 描述
    ArrayBlockingQueue 一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
    LinkedBlockingQueue 一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
    SynchronousQueue 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
    PriorityBlockingQueue 一个具有优先级的无限阻塞队列。

    4. threadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字,代码如下。

    new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();

    如果不想使用ThreadFactoryBuilder,也可以自定义线程工厂类:

    /**
     * 生成线程池所用的线程,只是改写了线程池默认的线程工厂,传入线程池名称,便于问题追踪
     */
    static class EventThreadFactory implements ThreadFactory {
    
        private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
        /**
         * 线程所属的线程组
         */
        private final ThreadGroup group;
        /**
         * 用AtomicInteger来为线程计数,每次加1
         */
        private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
        /**
         * 线程名称
         */
        private final String namePrefix;
    
        /**
         * 初始化线程工厂
         *
         * @param poolName 线程池名称
         */
        EventThreadFactory(String poolName) {
            SecurityManager s = System.getSecurityManager();
            group = Objects.nonNull(s) ? s.getThreadGroup() : Thread.currentThread().getThreadGroup();
            // 命名线程
            namePrefix = poolName + "-pool-" + poolNumber.getAndIncrement() + "-thread-";
        }
    
        @Override
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(group, r, namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(), 0);
            if (t.isDaemon())
                t.setDaemon(false);
            // 设置相同的线程优先级,避免线程池里的线程根据优先级争抢资源,保证任务的正常执行
            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
            return t;
        }
    }

    5. RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略。

    策略 描述
    AbortPolicy 直接抛出异常。
    CallerRunsPolicy 只用调用者所在线程来运行任务。
    DiscardOldestPolicy 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
    DiscardPolicy 不处理,丢弃掉。

    当然,也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。

    6. keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。

    7. timeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。

    二、向线程池提交任务

    可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。

    execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。

    threadsPool.execute(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            // TODO Auto-generated method stub
                        }
    });

    submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。

    Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
            try {
                Object s = future.get();
            } catch (InterruptedException e) {
                // 处理中断异常
            } catch (ExecutionException e) {
                // 处理无法执行任务异常
            } finally {
                // 关闭线程池
                executor.shutdown();
            }

    三、关闭线程池

    可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。

    只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow方法。

    四、合理配置线程池

    要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析。

    • 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
    • 任务的优先级:高、中和低。
    • 任务的执行时间:长、中和短。
    • 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。

    性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务应配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池。由于IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

    优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。

    注意 如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。

    执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。

    依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU。

    建议使用有界队列。有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点儿,比如几千。有一次,我们系统里后台任务线程池的队列和线程池全满了,不断抛出抛弃任务的异常,通过排查发现是数据库出现了问题,导致执行SQL变得非常缓慢,因为后台任务线程池里的任务全是需要向数据库查询和插入数据的,所以导致线程池里的工作线程全部阻塞,任务积压在线程池里。如果当时我们设置成无界队列,那么线程池的队列就会越来越多,有可能会撑满内存,导致整个系统不可用,而不只是后台任务出现问题。当然,我们的系统所有的任务是用单独的服务器部署的,我们使用不同规模的线程池完成不同类型的任务,但是出现这样问题时也会影响到其他任务。

    五、线程池的监控

    如果在系统中大量使用线程池,则有必要对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。可以通过线程池提供的参数进行监控,在监控线程池的时候可以使用以下属性:

    属性 描述
    getTaskCount() 线程池需要执行的任务数量。
    getCompletedTaskCount() 线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount。
    getLargestPoolSize() 线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。
    getPoolSize() 线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
    getActiveCount() 获取活动的线程数。

    通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。

    protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }

    线程池创建规范

    良好的开端是成功的一半。以下内容摘自阿里巴巴的Java开发手册,对我们排查线程池问题有一定帮助:

    1.【强制】线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。

    说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者 “过度切换” 的问题。

    2. 线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。 说明:Executors 各个方法的弊端:

    • newFixedThreadPool 和 newSingleThreadExecutor: 主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至 OOM。

    • newCachedThreadPool 和 newScheduledThreadPool: 主要问题是线程数最大数是 Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至 OOM。

    3.【强制】创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。

    public class TimerTaskThread extends Thread {
        public TimerTaskThread(){
            super.setName("TimerTaskThread"); ...
        }
    }
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