本例内容为书上1.4.4内容的改版,主要实现服务端和客户端分离。
使用socket:
服务端程序:
int dataLength; string tmpStr; byte[] dataBytes1 = new byte[1024]; //指定监听端口开始 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); IPEndPoint myHost = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8080); //指定监听端口结束 EndPoint client1 = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8080); socket.Bind(myHost); do { Console.WriteLine("等待接收..."); dataLength = socket.ReceiveFrom(dataBytes1, ref client1); tmpStr = System.Text.Encoding.Unicode.GetString(dataBytes1, 0, dataLength); Console.WriteLine($"接收到来自{client1.ToString()}的信息:{tmpStr}"); }while (tmpStr.ToLower() != "serverover"); socket.Close(); Console.WriteLine("对方已要求服务器退出,请按回车键结束。"); Console.ReadLine();
客户端程序:
byte[] dataBytes; string tmpStr; Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); //指定使用哪个套接字发送开始 IPEndPoint myHost = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8081); socket.Bind(myHost); //指定使用哪个套接字发送结束 //指定服务器开始 IPEndPoint remoteIPEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.105"), 8080); //指定服务器结束 do { Console.Write("输入发送信息(exit退出):"); tmpStr = Console.ReadLine(); dataBytes = System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(tmpStr); socket.SendTo(dataBytes, remoteIPEnd); } while (tmpStr.ToLower() != "exit"); socket.Close(); Console.WriteLine("已经退出,请按回车键结束。"); Console.ReadLine();
运行效果:
不同电脑测试也通过。
基于此,就应当能很轻松完成P24页第4题了。
使用udpclient:
服务端:
static UdpClient udp; static void Main(string[] args) { string msg; IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9000),remote=new IPEndPoint(IPAddress.Any,0); udp = new UdpClient(ipep); do { msg = Encoding.UTF8.GetString(udp.Receive(ref remote)); Console.WriteLine($"{remote.ToString()}:{msg}"); } while (msg.ToLower() != "exit"); }
客户端:
static UdpClient udp; static void Main(string[] args) { IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9100); udp = new UdpClient(ipep); udp.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000); string msg; byte[] b; do { msg = Console.ReadLine(); b = Encoding.UTF8.GetBytes(msg); udp.Send(b, b.Length); } while (msg.ToLower() != "exit"); }
扩展:
都写到这里了,大家结合之前的网络知识,再思考一下,如何突破单边的源地址转换限制,实现内网和公网pc收发消息?
提示:内网机器先发出消息,利用出口转换表里的地址和端口对应关系,让服务器也可以访问到客户机。
代码修改1:发送消息程序,服务器ip和端口需要在运行时由用户指定。
代码修改2:内网机器的发送和接收,使用了相同的ip和端口。必须开启端口复用才能工作。代码为:“socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, 1);”
效果如下图:
其中,远程桌面使用的是一台公网机器,右侧是本机。
运行顺序为图中顺序。
此时,内网机器也能够被其他内网机器连接并接收消息:
这也是qq最基本的通信原理。
思考题:如何利用一台公网服务器,构建简单聊天程序?