• [[ $- == *i* ]]了解


    解释:环境变量 $- 里如果有字符 i 的话,代表是一个 interactive shell,否则是 non-interactive mode,我们可以简单测试一下:

    $> [[ $- == *i* ]] && echo "Interactive" || echo "Not interactive"
    Interactive
    $>  bash -c '[[ $- == *i* ]] && echo "Interactive" || echo "Not interactive" '
    Not interactive

    理论基础

            用户登录到Linux系统后,系统将启动一个用户shell。在这个shell中,可以使用shell命令或声明变量,也可以创建并运行 shell脚本程序。运行shell脚本程序时,系统将创建一个子shell。此时,系统中将有两个shell,一个是登录时系统启动的shell,另一 个是系统为运行脚本程序创建的shell。当一个脚本程序运行完毕,它的脚本shell将终止,可以返回到执行该脚本之前的shell。从这种意义上来 说,用户可以有许多 shell,每个shell都是由某个shell(称为父shell)派生的。
           在子 shell中定义的变量只在该子shell内有效。如果在一个shell脚本程序中定义了一个变量,当该脚本程序运行时,这个定义的变量只是该脚本程序内 的一个局部变量,其他的shell不能引用它,要使某个变量的值可以在其他shell中被改变,可以使用export命令对已定义的变量进行输出。 export命令将使系统在创建每一个新的shell时定义这个变量的一个拷贝。这个过程称之为变量输出。      

    在我们使用shell的同时,我们应该清楚shell的一些配置文件的存放位置,按照范围来分,可以分为两种:
    (1)全局配置:

    /etc/profile
    /etc/profile.d/*.sh
    /etc/bashrc

    (2)个人配置:

    ~/.bash_profile
    ~/.bashrc

     我们可以根据shell是否是交互式和shell是否是登录式这两个维度,来对shell进行分类

    交互式shell和非交互式shell(interactive shell and non-interactive shell)

     交互式模式就是在终端上执行,shell等待你的输入,并且立即执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、退出。当你退出后,shell也终止了。
     shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式,以shell script(非交互)方式执行。在这种模式 下,shell不与你进行交互,而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。当它读到文件的结尾EOF,shell也就终止了。

    登录式shell和非登录式shell  

    登录shell:是需要用户名、密码登录后才能进入的shell(或者通过--login”选项生成的shell)。非登录shell:当然就不需要输入用户名和密码即可打开的Shell,例如:直接命令“bash”就是打开一个新的非登录shell,在Gnome或KDE中打开一个“终端”(terminal)窗口程序也是一个非登录shell。
    执行exit命令,退出一个shell(登录或非登录shell);
    执行logout命令,退出登录shell(不能退出非登录shell)。

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