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在Android应用开发中,偶尔会因为某些异常导致正在使用的应用出现异常并强制关闭,这样导致不友好的用户体验。为了解决这个问题,我们需要捕获出现的异常并做处理。在Java中有两类异常,分别是Error和RuntimeException,前者是不需要我们去处理的,我们处理的往往是后者。那么如何捕获线程在运行时的异常呢,我们可以使用自定义类实现
Thread.UncaughtExceptionHandler接口并复写uncaughtException(Thread thread, Throwable ex)方法来实现对运行时线程进行异常处理。在Android中我们可以实现自己的Application类,然后实现UncaughtExceptionHandler接口,并在uncaughtException方法中处理异常,这里我们关闭App并启动我们需要的Activity,下面看代码:
- public class MyApplication extends Application implements
- Thread.UncaughtExceptionHandler {
- @Override
- public void onCreate() {
- super.onCreate();
- //设置Thread Exception Handler
- Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
- }
- @Override
- public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
- System.out.println("uncaughtException");
- System.exit(0);
- Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
- intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP |
- Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
- startActivity(intent);
- }
- }
最后需要在Manifest中配置Application的标签android:name=".MyApplication",让整个应用程序使用我们自定义的Application类,这样就实现了当应用遇到崩溃异常时重启应用的效果。
我们在任意一个Activity中主动抛出下面异常,就会发现应用遇到异常后重启了,如果不处理的话,应用在遇到异常后就关闭了。