• 第八周课程总结&实验报告(六)


    实验六 Java异常

    实验目的

    理解异常的基本概念;

    掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

    实验要求

    练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。

    掌握自定义异常类的方法。

     实验内容

    编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。

    自定义异常类的使用

    实验代码:

    public class Exception {
        public static void main(String[] args) {
            int a[] = {1,2,3,4,5,6};           
            try {
                for(int i=0;i<=6;i++) {
                    System.out.println(a[i]);
                }
            }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {  
                e.getStackTrace();  
                System.out.println("越界数组");   
            }finally {
                System.out.println("程序已执行"); 
            }
        }
    
    }

    实验结果

    车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

    技术方案:

    编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
    程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。

    运行代码:

        public class DangerException extends Exception{
            String things = "危险物品";
            public DangerException() {
            }
            public void toShow() {//输出危险物品
                System.out.println(things);
            }
    }
    
    public class Goods {
        public String name;
        public boolean flag;
        public String Dangerthings[] = {"刀具","火药","汽油","易燃易爆物品","枪支"};
        public Goods() {
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getName() {
            return this.name;
        }
        public boolean isDanger() {
            for(int i=0;i<Dangerthings.length;i++) {
                if((this.name).equals(Dangerthings[i])) {
                    this.flag = true;
                    break;
                }
                else {
                    this.flag = false;
                }
            }
            return this.flag;
        }
    }
    public class Machine {
        Goods goods = new Goods();
        public Machine() {
        }
        public void checkBag(Goods goods)throws DangerException{
            if(goods.isDanger()) {
                DangerException danger = new DangerException();
                throw danger;
            }
            else {
                System.out.println(goods.getName()+"不是危险物品");
            }
        }
    }
    public class 检查结果 {
            public static void main(String[] args) {
                Machine machine = new Machine();
                String name[] = {"西瓜","刀具","汽油","矿泉水","手机","衣服"};//输入需要检查的物品
                Goods  goods[] = new Goods[name.length];
                for(int i=0;i<name.length;i++) {
                    goods[i] = new Goods();
                    goods[i].setName(name[i]);
                    try {
                        machine.checkBag(goods[i]);
                    }
                    catch(DangerException e){
                        System.out.print(name[i]+"是");
                        e.toShow();
                    }
                }                                    
            }
    }

    运行结果:

     实验总结
    Throw:
    作用在方法内,表示抛出具体异常,由方法体内的语句处理。
    具体向外抛出的动作,所以它抛出的是一个异常实体类。若执行了Throw一定是抛出了某种异常。
    Throws:
    作用方法的声明上,如果抛出异常,则由该方法的调用者来进行异常处理。
    主要的声明这个方法会抛出会抛出某种类型的异常,让它的使用者知道捕获异常的类型。
    出现异常是一种可能性,但不一定会发生异常。

  • 相关阅读:
    JS闭包应用-私有变量、柯里化、偏函数
    JS限流与防抖
    JS自定义事件与事件代理
    CSS 去除图片和父元素底部间隙
    logstash使用http收集日志送Kafka
    shell中if条件语句结尾fi前面如果有&可以没有;
    filebeat 采集日志送Kafka
    JavaScript通过reduce+递归实现树的深度遍历
    WebStorm配置vueCli+eslint+prettier保存自动格式化
    ECMAScript 6 promise
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangzihaojun/p/11700525.html
Copyright © 2020-2023  润新知