• 【Java并发编程】18、PriorityBlockingQueue源码分析


    PriorityBlockingQueue是一个基于数组实现的线程安全的无界队列,原理和内部结构跟PriorityQueue基本一样,只是多了个线程安全。javadoc里面提到一句,1:理论上是无界的,所以添加元素可能导致outofmemoryerror;2.不容许添加null;3.添加的元素使用构造时候传入Comparator排序,要不然就使用元素的自然排序。

    PriorityBlockingQueue是基于优先级,不是FIFO,这是个好东西,可以用来实现优先级的线程池,高优先级的先执行,低优先级的后执行。跟之前看过的几个队列一样,都是继承AbstractQueue实现BlockingQueue接口。

    对于优先级的实现,是采用数组来实现堆的,大概样子画个图容易理解:

    堆顶元素是最小的,对于各左右子堆也保证堆顶元素最小。应用的数据结构为:最大堆/最小堆,是一个完全二叉树

    容易混淆的概念:

    二叉排序树,又称二叉查找树,又称二叉搜索树
    或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树
    (1)若左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于或等于它的根结点的值;
    (2)若右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于或等于它的根结点的值;
    (3)左、右子树也分别为二叉排序树;
     
    完全二叉树:叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树
     
    平衡二叉树:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树,同时,平衡二叉树必定是二叉搜索树
     
    红黑树:是一种自平衡二叉查找树

    内部结构和构造:

    //基于数组实现的,如果构造没有传入容量,就是用默认大小
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
    
    /**
     * 数组最大容量
     */
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    
    /**
     * 优先级队列数组,记住queue[n]的2个左右子元素在数组的位置为在queue[2*n+1]和queue[2*(n+1)]
     */
    private transient Object[] queue;
    
    /**
     * 队列元素个数
     */
    private transient int size;
    
    /**
     * 比较器,构造时可以选择传入,没有就null,到时候就使用元素的自然排序
     */
    private transient Comparator<? super E> comparator;
    
    /**
     * 重入锁控制多有操作
     */
    private final ReentrantLock lock;
    
    /**
     * 队列为空的时候条件队列
     */
    private final Condition notEmpty;
    
    /**
     * 自旋锁
     */
    private transient volatile int allocationSpinLock;
    
    /**
     * 序列化的时候使用PriorityQueue,这个PriorityBlockingQueue几乎一模一样
     */
    private PriorityQueue q;
    
    /**
     * 默认构造,使用默认容量,没有比较器
     */
    public PriorityBlockingQueue() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
    }
    
    public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, null);
    }
    
    /**
     * 最终调用的构造
     */
    public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,
                                 Comparator<? super E> comparator) {
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.lock = new ReentrantLock();
        this.notEmpty = lock.newCondition();
        this.comparator = comparator;
        this.queue = new Object[initialCapacity];
    }

    内部结构和构造没有什么特别的地方,基于数组实现优先级的堆,记住数组元素queue[n]的左节点queue[2*n+1]和右节点queue[2*(n+1)],每次出队的都是queue[0]。

    看下常用方法:

    add、put、offer都是最终调用offer()方法:

    public boolean offer(E e) {
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        int n, cap;
        Object[] array;
        while ((n = size) >= (cap = (array = queue).length))
            tryGrow(array, cap); //如果元素数量大于数组大小了,那就自动扩容,无界
        try {
            Comparator<? super E> cmp = comparator; //这个看构造的时候入参,没有就用自然排序
            if (cmp == null)
                siftUpComparable(n, e, array); //所有插入都用从底向上调整
            else
                siftUpUsingComparator(n, e, array, cmp);
            size = n + 1;
            notEmpty.signal(); //添加后通知非空条件队列可以take
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return true;
    }
    //数组扩容
    private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {
        lock.unlock(); // 数组扩容的时候使用自旋锁,不需要锁主锁,先释放
        Object[] newArray = null;
        if (allocationSpinLock == 0 &&
            UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,
                                     0, 1)) { //cas占用自旋锁
            try {
                int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?
                                       (oldCap + 2) : // grow faster if small
                                       (oldCap >> 1)); //这里容量最少是翻倍
                if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // possible overflow
                    int minCap = oldCap + 1;
                    if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)
                        throw new OutOfMemoryError();
                    newCap = MAX_ARRAY_SIZE; //扩容后,默认最大
                }
                if (newCap > oldCap && queue == array)
                    newArray = new Object[newCap];
            } finally {
                allocationSpinLock = 0; //扩容后释放自旋锁
            }
        }
        if (newArray == null) // 到这里如果是本线程扩容newArray肯定是不为null,为null就是其他线程在处理扩容,那就让给别的线程处理
            Thread.yield();
        lock.lock(); //这里重新重入锁,因为扩容后还有其他操作
        if (newArray != null && queue == array) { //这里不为null那就复制数组
            queue = newArray;
            System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);
        }
    }
    //所有插入都用从下向上调整
    private static <T> void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {
        Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>) x;
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1; //取待插入节点的父节点
            Object e = array[parent];
            if (key.compareTo((T) e) >= 0) //如果比父节点大,那就无所谓退出,直接放在k位置
                break;
            array[k] = e; //比父节点小,按照k位置给父节点,然后从父节点开始继续向上查找
            k = parent;
        }
        array[k] = key;
    }
    //所有插入都用从底向上调整,跟siftUpComparable方法类似就是比较的时候使用了构造传入的comparator
    private static <T> void siftUpUsingComparator(int k, T x, Object[] array,
                                       Comparator<? super T> cmp) {
        while (k > 0) {
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            Object e = array[parent];
            if (cmp.compare(x, (T) e) >= 0)
                break;
            array[k] = e;
            k = parent;
        }
        array[k] = x;
    }

    所有的添加元素最后都是调用offer方法,2步:扩容+存储,大体流程为:

    1.加锁,检查元素数量是否大于等于数组长度,如果是,那就扩容,扩容没必要使用主锁,先释放锁,使用cas自旋锁,容量最少翻倍,释放自旋锁,可能存在竞争,检查下,是否扩容,如果扩容那就复制数组,再度加主锁;

    2.看构造入参是否有comparator,有就使用,没有就自然排序,从数组待插入位置父节点开始比较大,如果大于父节点,那就直接待插入位置插入,否则就跟父节点交换,然后循环向上查找,数量加1,通知非空条件队列take,最后释放锁。

    看下几个出队操作:

    public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly(); //响应中断
        E result;
        try {
            while ( (result = dequeue()) == null)
                notEmpty.await(); //如果take,数组没有元素是要阻塞的
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }
    
    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly(); //响应中断
        E result;
        try {
            while ( (result = dequeue()) == null && nanos > 0)
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); //响应超时,每次唤醒的超时时间要检查
        } finally {
            lock.unlock();
        }
        return result;
    }
    
    public E peek() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return (size == 0) ? null : (E) queue[0]; //只是获取元素,不移除
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //获取的基本都调用这个方法
    private E dequeue() {
        int n = size - 1;
        if (n < 0)
            return null;
        else {
            Object[] array = queue;
            E result = (E) array[0];
            E x = (E) array[n]; //将最后一个数组元素取出作为比较基准
            array[n] = null; //出队,最后一个数组清掉,相当于堆的最底层最右的叶子节点清掉
            Comparator<? super E> cmp = comparator;
            if (cmp == null)
                siftDownComparable(0, x, array, n); //从顶向下调整
            else
                siftDownUsingComparator(0, x, array, n, cmp);
            size = n;
            return result;
        }
    }
    //从顶向下调整
    private static <T> void siftDownComparable(int k, T x, Object[] array,
                                               int n) {
        if (n > 0) { //元素数量大于0,数组非空
            Comparable<? super T> key = (Comparable<? super T>)x;
            int half = n >>> 1;           // 最后一个叶子节点的父节点位置
            while (k < half) {
                int child = (k << 1) + 1; // 待调整位置左节点位置
                Object c = array[child]; //左节点
                int right = child + 1; //右节点
                if (right < n &&
                    ((Comparable<? super T>) c).compareTo((T) array[right]) > 0)
                    c = array[child = right]; //左右节点比较,取小的
                if (key.compareTo((T) c) <= 0) //如果待调整key最小,那就退出,直接赋值
                    break;
                array[k] = c; //如果key不是最小,那就取左右节点小的那个放到调整位置,然后小的那个节点位置开始再继续调整
                k = child;
            }
            array[k] = key;
        }
    }

    出队的大体流程:

    1.加锁,获取queue[0],清掉堆的最后一个叶子节点,并将其作为比较节点。等价于把最后一个叶子节点移到了queue[0]位置。然后从顶向下比较,找到新的queue[0]应该在的位置

    2.调用从顶向下调整的方法:待调整位置节点左右节点和之前的叶子节点比较,如果之前叶子节点最小,那就直接放入待调整位置,如果是叶子节点小,那就取小的那个放入待调整位置,并且将小的部分重新循环查找,循环次数根据2分查找,基本是元素数量的一半就到找到位置。

    再看一个remove,因为remove方法,2中调整方式都用到了:

    public boolean remove(Object o) {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            int i = indexOf(o); //查找o在数组中位置
            if (i == -1)
                return false;
            removeAt(i); //remove掉
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //o在数组中的位置
    private int indexOf(Object o) {
        if (o != null) {
            Object[] array = queue;
            int n = size;
            for (int i = 0; i < n; i++)
                if (o.equals(array[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
    //remove掉数组指定位置的元素
    //跟之前take的dequeue相似的地方,dequeue是remove掉0的位置,然后调整也是从0的位置开始调整,这里是从指定位置调整
    private void removeAt(int i) {
        Object[] array = queue;
        int n = size - 1;
        if (n == i) // removed last element
            array[i] = null;
        else {
            E moved = (E) array[n]; //跟dequeue一样也是最后一个叶子节点作为比较
            array[n] = null;
            Comparator<? super E> cmp = comparator;
            if (cmp == null)
                siftDownComparable(i, moved, array, n); //从指定位置调整
            else
                siftDownUsingComparator(i, moved, array, n, cmp);
            //经过从上向下调整后,如果是直接将比较节点放在待调整位置,那只能说明这个节点在以它为堆顶的堆里面最小,但不能说明从这个节点就向上查找就最大
            //这里需要自底向上再来一次调整
            if (array[i] == moved) { 
                if (cmp == null)
                    siftUpComparable(i, moved, array);
                else
                    siftUpUsingComparator(i, moved, array, cmp);
            }
        }
        size = n;
    }

    remove的时候有2个调整,先自顶向下调整,保证最小,然后再向上调整。

    出处:http://blog.csdn.net/xiaoxufox/article/details/51860543

  • 相关阅读:
    Highcharts 环境配置
    Highcharts 配置语法
    tsql语句分析工具 转
    C#编码规范 转 http://www.cnblogs.com/wulinfeng/archive/2012/08/31/2664720.html
    改善C#程序,提高程序运行效率的50种方法
    效率最高的Excel数据导入---(c#调用SSIS Package将数据库数据导入到Excel文件中【附源代码下载】) 转
    配置handler vs2013 iis8.0
    14、正则表达式
    13、cookie
    11、事件(上)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangzhongqiu/p/8522485.html
Copyright © 2020-2023  润新知