• ZooKeeper学习总结


    • 从设计模式理解:基于观察者模式设计的分布式服务管理框架。(文件系统+通知机制)
    • Zookeeper本身是一个集群:有一个leader和多个follower,半数已上的节点存活就可以工作
    • 特点
      • 数据全局一致。每个节点存储一份数据,每个节点数据都已是。CAP中的CP
      • 同一个Client的更新请求顺序执行。
      • 数据更新原子性,一次更新要么成功要么失败。
      • 实时性,在一定时间内能读取到最新数据,同步非常之快
    • 应用场景,提供以下服务:
      • 统一命名服务(注册中心)
      • 统一配置管理(配置中心)
      • 统一集群管理(选举、节点实时变化监控)
      • 服务器上下线通知(观察者模式,通知中心)
      • 软负载均衡(命名服务记录地址访问次数,让访问次数最少的地址提供服务)
    • 配置参数
      • tickTime 心跳帧,每隔2s心跳一次
      • initLimit 启动时leader和follower 最长心跳间隔,10个心跳
      • syncLimit 启动后leader和follower 最长心跳间隔,5个心跳
    • 内部原理
      • 内部选举机制:半数机制,每个人上线后先投票自己,不行后,投票id号最大的。超过半数后成为leader。有leader后后续上线节点不再投票选举。
      • 节点类型:持久(Persistent)/短暂(Ephemeral)
        • 持久节点:端开连接后依然存在。
        • 持久顺序编号目录节点:Zookeeper可以对该节点名称及进行顺序编号,顺序编号由夫节点维护,单调递增。使用场景:可以通过编号对全局事件进行排序,客户端可以通过数序编号推断事件的顺序
        • 临时节点:端开后被删除
        • 临时顺序编号目录节点:端开后被删除,知识给该节点进行顺序编号
      • 监听器的原理
        • main线程初始化zkclient时,创建connect和listen两个线程,connect负责注册监听事件,listen负责接收监听,并调用业务process方法。
      • 写数据流程
        • client -->server1-->转发leader--->广播server-->各个server-->返回写结果-->超过一半写成功-->leader发送结果给-->server1-->client
    • 实战(最少3台)
      • zkData中添加myid文件
      • conf/zoo.cfg 添加 server.A=B:C:D
        • A:myid中数字
        • B: 主机域名或者IP
        • C:Leader与Follower之间数据通信端口
        • D:内部选举用的端口
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