• Java的设计模式(4)--抽象工厂模式


      提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。例如某些系统可能需要为用户提供一系列相关对象,但系统不希望用户直接使用new运算符实例化这些对象,而是应当由系统来控制这些对象的创建,否则用户不仅要清楚知道哪些类来创建对象,而且必须要清楚这些对象之间是如何相关的,使得用户代码和这些类型形成耦合,不利维护,一般会包括以下四种角色:

    • 抽象产品(Product):一个抽象类或接口,负责定义具体产品必须实现的方法;
    • 具体产品(ConcreteProduct):具体产品是一个类,如果Product是一个抽象类,那么具体产品是它的子类;如果Product是一个接口,那么具体产品是它的接口类;
    • 抽象工厂(AbstractFactory):一个接口或抽象类,负责定义若干个抽象方法;
    • 具体工厂(ConcreteFactory):如果抽象工厂是一个抽象类,具体工厂就是它的子类;如果是个接口就是它的实现类。具体工厂重写抽象工厂中的抽象方法,使该方法返回具体的产品实例。

      抽象工厂的UML类图如下所示:

      抽象工厂模式的优点:

      • 可以为用户创建一系列相关的对象,使用户和创建这些对象的类脱藕。
      • 可以方便的为用户配置一系列对象,用户使用不同的具体工厂就能得到一组相关的对象,同时也能避免用户混用不同系列中的对象。
      • 可以随时增加具体工厂为用户提供一组相关的对象。

      抽象工厂模式的应用场景:

      • 系统需要为用户提供多个对象,但不希望用户直接使用new对象,希望用户和创建对象类的解耦
      • 系统需要为用户提供多个相关的对象,以便用户联合使用他们,但又不希望用户来决定这些对象是如何关联的。
      • 系统需要为用户提供一系列对象,但值需要用户知道这些对象有哪些方法可以用,不需要用户知道这些对象的创建过程

    下面以服饰工厂生产衣服为例,为用户提供西装和牛仔裤:

    1. 抽象产品,裤子和上衣

    public abstract class Trousers {
    
        public abstract int getWaitstSize();
        public abstract int getHeight();
        public abstract String getName();
    }
    public abstract class UpperClothes {
    
        public abstract int getChestSize();
        public abstract int getHeight();
        public abstract String getName();
    }

    2. 具体产品

    public class CowBoyTrouers  extends Trousers {
        private int waistSize;
        private int height;
        private String name;
        
        public CowBoyTrouers(int waistSize, int height, String name) {
            this.waistSize = waistSize;
            this.height = height;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public int getWaitstSize() {
            return waistSize;
        }
    
        @Override
        public int getHeight() {
            return height;
        }
    
        @Override
        public String getName() {
            return name;
        }
    
    }
    public class WesternTrouers extends Trousers {
    
        private int waistSize;
        private int height;
        private String name;
        
        public WesternTrouers(int waistSize, int height, String name) {
            this.waistSize = waistSize;
            this.height = height;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public int getWaitstSize() {
            return waistSize;
        }
    
        @Override
        public int getHeight() {
            return height;
        }
    
        @Override
        public String getName() {
            return name;
        }
    }
    public class CowBoyUpperClothes extends UpperClothes {
    
        private int chextSize;
        private int height;
        private String name;
        
        public CowBoyUpperClothes(int chextSize, int height, String name) {
            super();
            this.chextSize = chextSize;
            this.height = height;
            this.name = name;
        }
    
    
        @Override
        public int getHeight() {
            return height;
        }
    
        @Override
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        @Override
        public int getChestSize() {
            return chextSize;
        }
    }
    public class WesternUpperClothes extends UpperClothes {
        
        private int chestSize;
        private int height;
        private String name;
    
        public WesternUpperClothes(int chestSize, int height, String name) {
            super();
            this.chestSize = chestSize;
            this.height = height;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public int getChestSize() {
            return chestSize;
        }
    
        @Override
        public int getHeight() {
            return height;
        }
    
        @Override
        public String getName() {
            return name;
        }
    
    }

    3. 抽象工厂

    public abstract class ClotherFactory {
    
        public abstract UpperClothes createUpperClothes(int chestSize,int height);
        public abstract Trousers createTrousers(int waistSize,int height);
    }

    4.具体工厂,一个负责生产西装,一个负责制作牛仔

    public class BJClotherFactory extends ClotherFactory {
    
        @Override
        public UpperClothes createUpperClothes(int chestSize, int height) {
            return new WesternUpperClothes(chestSize,height,"北京牌西服上衣");
        }
    
        @Override
        public Trousers createTrousers(int waistSize, int height) {
            return new WesternTrouers(waistSize, height,"北京牌西服裤子");
        }
    
    }
    public  class SHClothesFactory extends ClotherFactory {
    
        @Override
        public UpperClothes createUpperClothes(int chestSize, int height) {
            return new CowBoyUpperClothes(chestSize, height, "上海牌牛仔上衣");
        }
    
        @Override
        public Trousers createTrousers(int waistSize, int height) {
            return new CowBoyTrouers(waistSize, height, "上海牌牛仔裤子");
        }
    
    }

    上面这些类就是一个小框架,可以使用这个小框架编写自己的类。应用程序在使用抽象工厂模式时,只和抽象的产品、抽象工厂以及具体工厂打交道,用户只需要了解抽象产品有哪些方法即可,不需要知道有哪些具体产品。下列代码列出了一个应用程序的类。

    public class Shop {
    
        private UpperClothes cloth;
        private Trousers trouser;
        public void giveSuit(ClotherFactory factory,int chestSize,int waistSize,int height){
            this.cloth = factory.createUpperClothes(chestSize, height);
            this.trouser = factory.createTrousers(waistSize, height);
            showMess();
        }
        private void showMess() {
            System.out.println("<套装信息>");
            System.out.println(cloth.getName()+":");
            System.out.print("胸围:"+cloth.getChestSize());
            System.out.println("  身高:"+cloth.getHeight());
            System.out.println(trouser.getName()+":");
            System.out.print("腰围:"+trouser.getWaitstSize());
            System.out.println("  身高"+trouser.getHeight());
        }
    }
    public class Application {
    
        public static void main(String[] args) {
            Shop shop = new Shop();
            ClotherFactory facory = new BJClotherFactory();
            shop.giveSuit(facory, 110, 82, 170);
            facory = new SHClothesFactory();
            shop.giveSuit(facory, 120, 88, 180);
        }
    }
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    armeabi4.4.3 引起的错误
    error: "_FORTIFY_SOURCE" redefined [Werror]
    :0:0: 错误: “_FORTIFY_SOURCE”重定义 [Werror]
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyongwen/p/11234775.html
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