谈到高级语言编程,我们就会联想到设计模式;谈到设计模式,我们就会说道怎么样解耦合。而Spring.NET的IoC容器其中的一种用途就是解耦合,其最经典的应用就是:依赖注入(Dependeny Injection)简称DI,目前DI是最优秀的解耦方式之一。下面我就来谈谈依赖注入的应用场景。
我模拟了三种不同的场景,可以一起学习使用依赖注入的重要性。
下面是应用场景的条件:人类使用工具劳动。
/**//// <summary>
/// 抽象人类
/// </summary>
public abstract class Person
{
/**//// <summary>
/// 使用工具劳动
/// </summary>
public abstract void Work();
}
public interface ITool
{
/**//// <summary>
/// 使用工具
/// </summary>
void UseTool();
}
场景一,原始社会:原始人使用长矛打猎
public class Spear : ITool
{
public void UseTool()
{
Console.WriteLine("使用长矛");
}
}
PrimitivePerson
public class PrimitivePerson : Person
{
/**//// <summary>
/// 原始社会使用长矛打猎
/// </summary>
public override void Work()
{
//知道打猎使用的是长矛,并且制造长矛
ITool tool = new Spear();
tool.UseTool();
Console.WriteLine("使用长矛打猎");
}
}
从上面代码我们不难看出,虽然使用的经典的里氏替换原则,但PrimitivePerson类于Spear类存在着耦合。
场景二,经济社会:使用工具耕作
public class Hoe : ITool
{
public void UseTool()
{
Console.WriteLine("使用锄头");
}
}
ToolFactory
public static class ToolFactory
{
/**//// <summary>
/// 工厂制造工具
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static ITool CreateTool()
{
return new Hoe(); // 制造锄头
}
}
EconomyPerson
public class EconomyPerson : Person
{
/**//// <summary>
/// 经济社会使用锄头耕作
/// </summary>
public override void Work()
{
//不用知道什么工具,只需知道工厂能买到工具,而不自己制造工具,但仅由工厂制造锄头
ITool tool = ToolFactory.CreateTool();
tool.UseTool();
Console.WriteLine("经济社会使用工具耕作");
}
}
从上面代码我可以看出:运用的经典的工厂模式, EconomyPerson仅仅对工厂耦合,并不关心工厂是怎样制造工具。
1 namespace Dao.IOC 2 { 3 public abstract class Person 4 { 5 /// <summary> 6 /// 使用工具劳动 7 /// </summary> 8 public abstract void Work(); 9 } 10 11 public class ModernPerson : Person 12 { 13 /**/ 14 /// <summary> 15 /// 从外部获取工具 16 /// </summary> 17 public ITool Tool { get; set; } 18 /**/ 19 /// <summary> 20 /// 现在人用不需要知道电脑是哪来的,直接拿来办公 21 /// </summary> 22 public override void Work() 23 { 24 //不知道使用什么工具和哪来的工具,只是机械化的办公 25 Tool.UseTool(); 26 Console.WriteLine("使用工具办公"); 27 } 28 } 29 }
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 <configuration> 3 <configSections> 4 <sectionGroup name="spring"> 5 <section name="context" type="Spring.Context.Support.ContextHandler, Spring.Core"/> 6 <section name="objects" type="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler, Spring.Core" /> 7 </sectionGroup> 8 </configSections> 9 <spring> 10 <context> 11 <!--容器配置--> 12 <resource uri="config://spring/objects"/> 13 </context> 14 <objects xmlns="http://www.springframework.net"> 15 <!--这里放容器里面的所有节点--> 16 <description>An example that demonstrates simple IoC features.</description> 17 <!--name 必须要唯一的,type=类的全名称,所在的程序集--> 18 <object name="computer" type="Dao.IOC.Computer,Dao"> 19 </object> 20 <object name="modernPerson" type="Dao.IOC.ModernPerson, Dao"> 21 <property name="Tool" ref="computer"/> 22 </object> 23 </objects> 24 </spring> 25 <startup> 26 <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.1" /> 27 </startup> 28 </configuration>
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 4 IApplicationContext ctx = ContextRegistry.GetContext(); 5 Person person = (Person)ctx.GetObject("modernPerson"); 6 person.Work(); 7 Console.ReadLine(); 8 }
从上面代码我们可以看出,把对象交给Spring.NET容器进行管理,ModernPerson类不需要知道具体使用什么工具,仅仅是机械化的工作。至于使用的什么工具,则由配置文件决定,所有对象由Spring.NET容器管理,这样可以实现动态的拆装组建和组件重用。我个人理解依赖注入是反射工厂的加强版。