• 需求规格说明书


    1.引言

    1.1编写目的

    此需求规格说明书编制目的是明确本项目的详细需求,供用户确认项目的功能和性能,和用户形成一致的理解和确认,作为进一步详细设计软件的基础。

    1.2项目背景

    • 项目名称: 绿唤
    • 项目面向用户:有一定环保意识,年轻群体。
    • 项目开发者:第三组

    2.总体描述

    2.1目标

    开发背景

    我们将绿唤APP和绿唤回收机与互联网+物联网相结合将会更有效和广泛的解决环保污染问题,利用互联网App的普及性,让每个人都可以参与到环保中来,再利用物联网与绿唤回收机结合则可以提高回收的效率和智能化的回收。

    开发意图

    随着经济的发展我们的环境也在被破坏,那么其中白色垃圾和电池的危害分严重那么我们的绿唤回收体制讲唤醒人们对环保的重视。

    产品前景

    根据我们对市场做过的调查,目前市场上真正用于公益的APP少之又少。而且存在不少欺骗性公益捐助,背后公司不规范,捐助目标不明确,资金去向不确定,这些都将会影响真正想要做公益的用户。而且大部分的公益APP都存在一个明显的问题——运作资金不稳定。这些APP大多打着公益的幌子做着大量广告和应用推广的功能,即会影响用户对公益的看法也损害了用户的切身利益这好比是个恶性循环,没有稳定的资金来源只能靠剥削用户来达到自身基本的运作。这本身就是“本末倒置”,一个完善的公益APP必须有着完整的资金运作链,通俗的说自己都吃不饱怎么去帮助别人

    2.2运行环境

    市场上占比较大的Android操作系统。

    3.界面原型

    3.1主界面

    主页面中包含了:

      1、用户中心按钮:点击查看用户的个人信息;

      2、扫一扫按钮: 点击弹出扫一扫界面,扫描投入物品后回收机屏幕上 产生的二维码;

      3、阳光和水滴按钮:点击获取收集的阳光或者水滴,并在达到规定数量后点击换取书上的果实;       

      4、果实和树木模块:再点击阳光和水滴兑换果实后,大树会发出高光弹出果实的动画;                

      5、下方是各个界面的导航条,点击切换界面;

            

    3.1公益捐赠界面

    1、分享按钮:用于分享页面到其他软件;;

    2、展示模块:用于播放公益短片和公益图片新闻;

    3、公益捐赠模块:用于兑换物品捐赠给相关学校学生;

    4、下方是各个界面的导航条,点击切换界面;  

     

    3.2行走界面功能界面

    1、分享按钮:用于分享页面到其他软件;

    2、显示模块:显示每天行走的步数和步数可兑换的果实数量;

    3、兑换按钮:点击兑换果实;

    4、下方是各个界面的导航条,点击切换界面;

    3.3换吧界面功能

    1、分享按钮:用于分享页面到其他软件;

    2、显示模块:显示当前拥有的果实数量;

    3、兑换列表:用于展示各个商家,点击弹出具体商家的兑换界面;  

    4、下方是各个界面的导航条,点击切换界面;

    3.4环保知识弹窗功能

    可以设置每隔一小时系统会弹出弹窗界面,用于展示和环保有关的小知识,培养用户的环保意识;

    内容还需细化,未完待续。

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