• 面向对象的特征有哪些方面


    计算机软件系统是现实生活中的业务在计算机中的映射,而现实生活中的业务其实就是一个个对象协
    作的过程。面向对象编程就是按现实业务一样的方式将程序代码按一个个对象进行组织和编写,让计算机
    系统能够识别和理解用对象方式组织和编写的程序代码,这样就可以把现实生活中的业务对象映射到计算
    机系统中。
    面向对象的编程语言有封装、继承 、抽象、多态等 4 个主要的特征。
    1 封装:
    封装是保证软件部件具有优良的模块性的基础,封装的目标就是要实现软件部件的“高内聚、低
    耦合”,防止程序相互依赖性而带来的变动影响。在面向对象的编程语言中,对象是封装的最基本单
    位,面向对象的封装比传统语言的封装更为清晰、更为有力。面向对象的封装就是把描述一个对象的属
    性和行为的代码封装在一个“模块”中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法进行定义,方法
    可以直接访问同一个对象中的属性。通常情况下,只要记住让变量和访问这个变量的方法放在一起,将一
    个类中的成员变量全部定义成私有的,只有这个类自己的方法才可以访问到这些成员变量,这就基本上实
    现对象的封装,就很容易找出要分配到这个类上的方法了,就基本上算是会面向对象的编程了。把握一个
    原则:把对同一事物进行操作的方法和相关的方法放在同一个类中,把方法和它操作的数据放在同一个类
    中。
    例如,人要在黑板上画圆,这一共涉及三个对象:人、黑板、圆,画圆的方法要分配给哪个对象呢?
    由于画圆需要使用到圆心和半径,圆心和半径显然是圆的属性,如果将它们在类中定义成了私有的成员变
    量,那么,画圆的方法必须分配给圆,它才能访问到圆心和半径这两个属性,人以后只是调用圆的画圆方
    法、表示给圆发给消息而已,画圆这个方法不应该分配在人这个对象上,这就是面向对象的封装性,即将
    对象封装成一个高度自治和相对封闭的个体,对象状态(属性)由这个对象自己的行为(方法)来读取和
    改变。一个更便于理解的例子就是,司机将火车刹住了,刹车的动作是分配给司机,还是分配给火车,显
    然,应该分配给火车,因为司机自身是不可能有那么大的力气将一个火车给停下来的,只有火车自己才能
    完成这一动作,火车需要调用内部的离合器和刹车片等多个器件协作才能完成刹车这个动作,司机刹车的
    过程只是给火车发了一个消息,通知火车要执行刹车动作而已。
    抽象:
    抽象就是找出一些事物的相似和共性之处,然后将这些事物归为一个类,这个类只考虑这些事物
    的相似和共性之处,并且会忽略与当前主题和目标无关的那些方面,将注意力集中在与当前目标有关
    的方面。例如,看到一只蚂蚁和大象,你能够想象出它们的相同之处,那就是抽象。抽象包括行为抽
    象和状态抽象两个方面。例如,定义一个Person 类,如下:
    class Person{
    String name;
    int age;
    }
    人本来是很复杂的事物,有很多方面,但因为当前系统只需要了解人的姓名和年龄,所以上面定
    义的类中只包含姓名和年龄这两个属性,这就是一种抽像,使用抽象可以避免考虑一些与目标无关的
    细节。我对抽象的理解就是不要用显微镜去看一个事物的所有方面,这样涉及的内容就太多了,而是
    要善于划分问题的边界,当前系统需要什么,就只考虑什么。
    继承:
    在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类
    所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,
    这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可
    重用性和可扩展性。
    多态:
    多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时
    并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量
    发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才
    确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从
    而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具
    体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。多态性增强了软件的灵活性和扩展性。
    例如,下面代码中的UserDao 是一个接口,它定义引用变量userDao 指向的实例对象由
    daofactory.getDao()在执行的时候返回,有时候指向的是UserJdbcDao 这个实现,有时候指向
    的是UserHibernateDao 这个实现,这样,不用修改源代码,就可以改变userDao 指向的具体
    类实现,从而导致userDao.insertUser()方法调用的具体代码也随之改变,即有时候调用的是
    UserJdbcDao 的insertUser 方法,有时候调用的是UserHibernateDao 的insertUser 方法:
    UserDao userDao = daofactory.getDao();
    userDao.insertUser(user);
    比喻:人吃饭,你看到的是左手,还是右手?

  • 相关阅读:
    2020-03-1811:29:37springboot与任务
    2020-03-17 20:18:50springboot整合rabbitmq
    2020.03.17 springboot缓存相关
    前端JS面试
    npm 常用指令
    ES8新特性
    ES7新特性
    ES6新特性
    SpringBoot
    SpringBoot
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyayun/p/3810197.html
Copyright © 2020-2023  润新知