• 计算与软件工程 作业一


    本文简介
     这是我的首个博客,主要写的是对于计算与软件工程 的相关了解,整个内容是在Markdown编辑模式下完成的。

    一.遇到的困难

     由于第一次使用Markdown编辑模式,很多基本语法尚不熟练。

    二.工具软件认识及看法

    Markdown的概念:

    Markdown是一种可以使用普通文本编辑器编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。

    对Markdown的进一步了解:

     通过上网百度我还了解到:

    • Markdown具有一系列衍生版本,用于扩展Markdown的功能(如表格、脚注、内嵌HTML等等),这些功能原初的Markdown尚不具备,它们能让Markdown转换成更多的格式。
    • Markdown增强版中有Markdown Extra、MultiMarkdown、 Maruku等。这些衍生版本要么基于工具,如Pandoc;要么基于网站,如GitHub和Wikipedia,在语法上基本兼容,但在一些语法和渲染效果上有改动。
    对Markdown的看法:

    优点:

    •  是纯文本,所以只要支持Markdown的地方都能获得一样的编辑效果
    •  操作简单。

    缺点:

    •  需要记一些语法
    •  有些平台不支持Markdown编辑模式。

    三.读后感

    软件工程是软件工程是把系统的, 有序的, 可量化的方法应用到软件的开发, 运营, 和维护上的过程。
    软件工程包括下列领域: 软件需求分析, 软件设计, 软件构建, 软件测试和软件维护.
    软件工程和下列的学科相关: 计算机科学, 计算机工程, 管理学, 数学, 项目管理学, 质量管理, 软件人体工学, 系统工程, 工业设计和用户界面设计.

     文章中写出2个公式:
    程序 = 算法 + 数据结构
    软件 = 程序 + 软件工程
     可见一个好的软件需要花费大量时间来完成,其中,制作软件的每一个步骤都是必不可少的,每一个步骤都是关键的,所以学好软件工程才能制作出一个让用户体验良好的软件。但是人不是完美的,软件工程同样如此。再好的软件也会有bug,因为我们需要不断运营和维护,来让每一个用户感到满意。总而言之,这是一门需要花费时间去亲自动手实践的学科,只有不断实践,才能提升自身的能力,通过大量练习来不断积累经验,达到最终的要求。

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