依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
具体依赖抽象,上层依赖下层。假设B是较A低的模块,但B需要使用到A的功能,这个时候,B不应当直接使用A中的具体类;而应当由B定义一抽象接口,并由A来实现这个抽象接口,B只使用这个抽象接口;这样就达到了依赖倒置的目的,B也解除了对A的依赖,反过来是A依赖于B定义的抽象接口。通过上层模块难以避免依赖下层模块,假如B也直接依赖A的实现,那么就可能造成循环依赖。
采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,减少并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。
一段代码了解 转自http://my.oschina.net/shyl/blog/530123
<?php // 司机开奔驰,未用依赖倒置原则的写法 class Benz{ public function run(){ return " Benz is runing!!!"; } } class Driver{ public function drive(Benz $car){ echo $car -> run(); } } class Client{ public static function doing(){ $driver = new Driver(); $driver -> drive( new Benz() ); } } Client :: doing(); // 那么如果司机想开宝马呢?,是不是就要修改Driver了,这就违反了开闭原则了,怎么能只在Client添加代码就让宝马车也会开呢? interface ICar{ //定义一个汽车接口 public function run(); } class BMW implements ICar{ public function run(){ return "BMW is runing !!!"; } } class Benz implements ICar{ public function run(){ return "Benz is runing !!!"; } } interface IDriver{ //定义一个司机接口,以防以后有A照,B照,C照的 public function drive(ICar $car); } class Driver implements IDriver{ public function drive(ICar $car){ echo "<br>" . $car -> run(); } } class Client{ public static function doing(){ $driver = new Driver(); $driver -> drive( new BMW() ); //开宝马 $driver -> drive( new Benz() ); //开奔驰 . . . . } } Client :: doing(); ?>
依赖倒置原则核心一句话:面向接口编程。