• 原型模式 Prototype---Design Pattern 4


    原型模式 Prototype

    原型模式:原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。

    当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,我们可以用原型模式减少内存的消耗和达到类实例的复用

        //带有返回自身接口的抽象原型类
        public abstract class Prototype5
        {
            public string Id { get; set; }
            public Prototype5(string id)
            {
                this.Id = id;
            }
            public abstract Prototype5 Clone(); //返回克隆体的抽象方法
        }
        //带有返回浅拷贝的具体原型类
        public class DuoLiPrototype : Prototype5
        {
            public DuoLiPrototype(string id)
                : base(id)  //构造函数重载
            { }
            public override Prototype5 Clone()
            {
                return (Prototype5)this.MemberwiseClone();  //返回浅拷贝(浅表副本)
            }
        }
        //程序调用入口(Main方法)
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Prototype5 duoLiPrototype = new DuoLiPrototype("多利原型"); //创建多利原型
                //原来的需求
                Prototype5 duoLiCloned1 = duoLiPrototype.Clone();   //根据原型克隆出多利1号
                Console.WriteLine("多利(克隆羊)1号的Id:" + duoLiCloned1.Id);   //1号的Id依然是多利原型
                //新增的需求
                Prototype5 duoLiCloned2 = duoLiPrototype.Clone();
                Console.WriteLine("多利(克隆羊)2号的Id:" + duoLiCloned2.Id);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    

    MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。 如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象

    (参考)

    优点

    原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性。

    原型模式允许动态增加或较少产品类。

    原型模式简化了实例的创建结构,工厂方法模式需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而原型模式不需要这样。

    产品类不需要事先确定产品的等级结构,因为原型模式适用于任何的等级结构。

    缺点

    每个类必须配备一个克隆方法。

    配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangweiabcd/p/3913624.html
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