• javase(13)_网络编程


    一、概述

    1、网络编程的核心是IP、端口(表示应用程序)、协议三大元素

    2、网络编程的本质是进程间通信

    3、网络编程的2个主要问题:1是定位主机,2是数据传输

    二、网络通信的概念

    1、网络通信协议

    计算机网络中实现通信必须有一些约定即通信协议,对速率、 传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标志.

    2、网络通信接口

    为了使两个结点之间能进行对话,必须在它们之间建立通信工具(即接口),使彼此之间能进行信息交换,接口包含两部分:

    硬件部分:实现结点之间的信息传送

    软件部分:规定双方使用哪种通信协议

    3、通信协议的分层思想

    由于结点之间联系很复杂,在制定协议时,把复杂的成份分解为一些简单的成份,再将它们复合起来,即同层间可以互相通信、上一层可以调用下一层,而与再下一层不发现关系,各层互不影响,利于系统的开发和扩展.TCP/IP的四层参考模型包括:应用层、 传输层、网络层、物理+数据链路层.

    4、数据的封装和拆分

    数据由上层网下层传输时,会再原数据上加上每一层的控制信息,最后转变为二进制代码通过物理层传输,然后挨个拆分控制信息把数据传输到指定的应用程序.也称为数据的封包和拆包.

    三、IP协议

    IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的IP表示地址,区别于IP协议.在OSI体系还是TCP/IP体系中,IP协议位于网际层,来封装IP地址到报文中.

    四、TCP和UDP协议

    TCPTranfer Control Protocol的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作.

    UDPUser Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的.

    比较:

    UDP:

    1. 每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接.
    2. UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内.
    3. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方
    4. 速度快

    TCP:

    1. 面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接时间.
    2. TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的数据.
    3. TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据.
    4. 速度慢

    五、Socket

    Socket是网络驱动层提供给应用程序编程接口和一种机制.我们可以把 Socket 比喻成是一个港口码头.应用程序只要把货物放到港口码头上,就算完成了货物的运送.对于接收方应用程序也要创建一个港口码头,只需要等待货物到达码头后将货物取走.

    Socket 是在应用程序中创建的,它是通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的 IP 和 Port.在网络上传输的每一个数据帧,必须包含发送者的 IP 地址和端口号.创建完 Socket 以后,应用程序写入到 Socket 的数据,由 Socket 交给驱动程序向网络上发送数据,计算机从网络上收到与某个 Socket 绑定的 IP 和 Port 相关的数据后,由驱动程序再交给 Socket ,应用程序就可以从这个 Socket 中读取接收到的数据.网络应用程序就是这样通过 Socket 发送和接收的.

    六、UDP用法

    例1:需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去.

    /*
    定义发送端
    1,建立updsocket服务.
    2,提供数据,并将数据封装到数据包中.
    3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去.
    4,关闭资源.
    */
    class  UdpSend{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            //1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象.
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
            //2,确定数据,并封装成数据包.DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) 
            byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
            DatagramPacket dp = 
            new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000); //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去.通过send方法. ds.send(dp); //4,关闭资源. ds.close(); } } /* 定义udp的接收端. 1,定义udpsocket服务.通常会监听一个端口.用于明确哪些数据过来该应用程序可以处理. 2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据.因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息. 3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中. 4,通过数据包对象的特有功能.将这些不同的数据取出.打印在控制台上. 5,关闭资源. */ class UdpRece{ public static void main(String[] args) throws Exception{ //1,创建udp socket,建立端点. DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000); while(true){   //2,定义数据包.用于存储数据.·   byte[] buf = new byte[1024];   DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);   //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中.   ds.receive(dp);//阻塞式方法.   //4,通过数据包的方法获取其中的数据.   String ip = dp.getAddress().getHostAddress();   String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());   int port = dp.getPort();   System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); } //5,关闭资源 //ds.close(); } }

    例2:编写一个聊天程序

    /*有收数据的部分,和发数据的部分,这两部分需要同时执行,那就需要用到多线程技术,一个线程控制收,一个线程控制发.*/
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    class Send implements Runnable{
        private DatagramSocket ds;
        public Send(DatagramSocket ds){
            this.ds = ds;
        }
        public void run(){
            try{
                BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                String line = null;
                byte[] buf=null;
                while((line=bufr.readLine())!=null){
                    buf = line.getBytes();
                    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(
                            buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);//255广播地址
                    ds.send(dp);
                    if("886".equals(line))
                        break;
                }
            }
            catch (Exception e){
                throw new RuntimeException("发送端失败");
            }
        }
    }
    
    class Rece implements Runnable{
        private DatagramSocket ds;
        public Rece(DatagramSocket ds){
            this.ds = ds;
        }
        public void run(){
            try{
                byte[] buf=null;
                DatagramPacket dp=null;
                while(true){
                    buf = new byte[1024];
                    dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
                    ds.receive(dp);
                    String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                    String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
                    if("886".equals(data)){
                        System.out.println(ip+"....离开聊天室");
                        break;
                    }
                    System.out.println(ip+":"+data);
                }
            }
            catch (Exception e){
                throw new RuntimeException("接收端失败");
            }
        }
    }

    七、TCP用法

    例1:需求:给服务端发送给一个文本数据.

    /*
    TCP分客户端和服务端,客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket.
    客户端 该对象建立时,就可以去连接指定主机. 因为tcp是面向连接的.所以在建立socket服务时, 就要有服务端存在,并连接成功.形成通路后,在该通道进行数据的传输.
    */ import java.io.*; import java.net.*; class TcpClient{ public static void main(String[] args) throws Exception { //创建客户端的socket服务.指定目的主机和端口 Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流. OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("tcp ge men lai le ".getBytes()); s.close(); } } class TcpServer{ public static void main(String[] args) throws Exception{ //建立服务端socket服务.并监听一个端口. ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); while(true){ //通过accept方法获取连接过来的客户端对象. Socket s = ss.accept(); //阻塞式方法 String ip = s.getInetAddress().getHostAddress(); System.out.println(ip+".....connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据. InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端. } //ss.close(); 可选,服务器端一般不关闭 } }

    例2:TCP传输客户端和服务端的互访,客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息

    class TcpClient2 {
        public static void main(String[] args)throws Exception {
            Socket s = new Socket("192.168.1.254",10004);
            OutputStream out = s.getOutputStream();
            out.write("服务端,你好".getBytes());
            InputStream in = s.getInputStream();
            byte[] buf = new byte[1024];
            int len = in.read(buf);
            System.out.println(new String(buf,0,len));
            s.close();
        }
    }
    
    class TcpServer2{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
            Socket s = ss.accept();
            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
            System.out.println(ip+"....connected");
            InputStream in = s.getInputStream();
            byte[] buf = new byte[1024];
            int len = in.read(buf);
            System.out.println(new String(buf,0,len));
            OutputStream out = s.getOutputStream();
            Thread.sleep(10000);
            out.write("哥们收到,你也好".getBytes());
            s.close();
            ss.close();
        }
    }

    例3:建立一个文本转换服务器

    /*
    客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端.
    而且客户度可以不断的进行文本转换.当客户端输入over时,转换结束.
    都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲.*/
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    
    class  TransClient{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);
            //定义读取键盘数据的流对象.
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            //定义目的,将数据写入到socket输出流.发给服务端.
            //BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
            PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//带自动刷新,用来代替BufferedWriter
            //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息.
            BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            String line = null;
            while((line=bufr.readLine())!=null){   //readLine读到回车符才会返回数据
                if("over".equals(line))
                    break;
                out.println(line); //换行
    //          bufOut.write(line);
    //          bufOut.newLine();
    //          bufOut.flush();
                String str =bufIn.readLine();
                System.out.println("server:"+str);
            }
            bufr.close();
            s.close();
        }
    }
    class  TransServer{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
            Socket s = ss.accept();
            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
            System.out.println(ip+"....connected");
            //读取socket读取流中的数据.
            BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            //目的.socket输出流.将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端.
            //BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
            PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
            String line = null;
            while((line=bufIn.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
                out.println(line.toUpperCase());
    //          bufOut.write(line.toUpperCase());
    //          bufOut.newLine();
    //          bufOut.flush();
            }
            s.close();
            ss.close();
        }
    }

    运行结果:

    现象:客户端和服务端都在莫名的等待.因为客户端和服务端都有阻塞式readLine方法.这些方法么没有读到结束标记.那么就一直等而导致两端,都在等待.

    例4:客户端上传一个文件到服务器端

    class  TextClient{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006);
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
            BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
            String line = null;
            while((line=bufr.readLine())!=null){ //能结束,键盘录入的话不能结束,需要在下面判断
                out.println(line);
            }
            s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流.相当于给流中加入一个结束标记-1.否则服务器端会一直一直等待
            String str = bufIn.readLine();
            bufr.close();
            s.close(); //socket关闭,它中的流也随着关闭
        }
    }
    class  TextServer{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
            Socket s = ss.accept();
            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
            System.out.println(ip+"....connected");
            BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            PrintWriter out  = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
            PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
            String line = null;
            while((line=bufIn.readLine())!=null){
                //if("over".equals(line)) break;  //这种方式如果文件中存在over字符会出错
                out.println(line);
            }
            pw.println("上传成功");
            out.close();
            s.close();
            ss.close();
    
        }
    }

    例5:上传一个图片到服务器端(单线程)

    public class UploadImgClient {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
            Socket socket = new Socket("10.0.247.209",9100);
            FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("C:/Users/145019/Desktop/bbb.png"));
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            InputStream is = socket.getInputStream();
            byte[] b = new byte[1024];
            int l=0;
            while((l=fis.read(b))!=-1){//写到b缓存区里
                os.write(b, 0, l);
            }
            socket.shutdownOutput();
            int ll=is.read(b);
            String str = new String(b,0,ll);
            System.out.println(str);
            fis.close();
            socket.close();
        }
    }
    public class TestTCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9100);
            while(true){//这种用法只能一个个从队列中取client提供服务
                Socket s=ss.accept();
                System.out.println(s.getInetAddress());
                InputStream is = s.getInputStream();
                FileOutputStream fos= new FileOutputStream(new File("D:/server.gif"));
                OutputStream os = s.getOutputStream();
                byte[] b = new byte[1024];
                int l=0;
                while((l=is.read(b))!=-1){
                    fos.write(b, 0, l);
                }
                os.write("bao cun cheng gong!".getBytes());
                fos.close();
            }
        }
    }

    例6:客户端并发上传图片到服务器

    public class UploadImgClient {
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
            if(args.length!=1){
                System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
                return ;
            }
            File file = new File(args[0]);
            if(!(file.exists() && file.isFile())){
                System.out.println("该文件有问题,要么不存在,要么不是文件");
                return ;
            }
            if(!file.getName().endsWith(".jpg")){
                System.out.println("图片格式错误,请重新选择");
                return ;
            }
            if(file.length()>1024*1024*5){
                System.out.println("文件过大,没安好心");
                return ;
            }
            Socket socket = new Socket("10.0.247.209",9100);
            FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            InputStream is = socket.getInputStream();
            byte[] b = new byte[1024];
            int l=0;
            while((l=fis.read(b))!=-1){//写到b缓存区里
                os.write(b, 0, l);
            }
            socket.shutdownOutput();
            int ll=is.read(b);
            String str = new String(b,0,ll);
            System.out.println(str);
            fis.close();
            socket.close();
        }
    }
    /*
    服务端
    上例中服务端有个局限性.当A客户端连接上以后.被服务端获取到.服务端执行具体流程.
    这时B客户端连接,只有等待.因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有循环回来执行下次accept方法.所以暂时获取不到B客户端对象.
    为了可以让多个客户端同时并发访问服务端.服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求.
    */
    class Handle implements Runnable{
        private Socket s;
        public Handle(Socket s) {
            this.s=s;
        }
        public void run(){
            InetAddress ip = s.getInetAddress();
            InputStream is=null;
            FileOutputStream fos=null;
            OutputStream os=null;
            try{
                int count=1;
                System.out.println(ip+"连接成功!");
                is = s.getInputStream();
                File dir =  new File("d:\pic");
                File file = new File(dir,ip+"("+(count)+")"+".jpg");
                while(file.exists())
                    file = new File(dir,ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
                fos= new FileOutputStream(file);
                os = s.getOutputStream();
                byte[] b = new byte[1024];
                int l=0;
                while((l=is.read(b))!=-1){
                    fos.write(b, 0, l);
                }
                os.write("bao cun cheng gong!".getBytes());
            }catch(Exception e){
                throw new RuntimeException(ip+"上传失败!");
            }finally{
                try {
                    fos.close();
                    s.close();
                } catch (IOException e) {}
            }
        }
    }
    public class TestTCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss = new ServerSocket(9100);
            ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);/此处其实和在ServerSocket中直接指定效果一样
            while(true){
                Socket s=ss.accept();
                es.execute(new Handle(s));
            }
        }
    }

    例7:客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验,最多登录3次

    /*
    如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆,并在客户端显示 xxx,欢迎光临.
    如果该用户存在,在服务端显示xxx,尝试登陆,并在客户端显示 xxx,该用户不存在.*/
    class  LoginClient{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
            BufferedReader bufIn =new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
    
            for(int x=0; x<3; x++){
                String line = bufr.readLine();
                if(line==null)
                    break;
                out.println(line);
                String info = bufIn.readLine();
                System.out.println("info:"+info);
                if(info.contains("欢迎"))
                    break;
            }
            bufr.close();
            s.close();
        }
    }
    
    class UserThread implements Runnable{
        private Socket s;
        UserThread(Socket s){
            this.s = s;
        }
        public void run(){
            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
            System.out.println(ip+"....connected");
            try{
                for(int x=0; x<3; x++){
                    BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
                    String name = bufIn.readLine();
                    if(name==null)
                        break;
                    BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
                    PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
                    String line = null;
                    boolean flag = false;
                    while((line=bufr.readLine())!=null){
                        if(line.equals(name)){
                            flag = true;
                            break;
                        }                
                    }
                    if(flag){
                        System.out.println(name+",已登录");
                        out.println(name+",欢迎光临");
                        break;
                    }
                    else{
                        System.out.println(name+",尝试登录");
                        out.println(name+",用户名不存在");
                    }
                }
                s.close();
            }
            catch (Exception e){
                throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
            }
        }
    }
    class  LoginServer{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
            while(true){
                Socket s = ss.accept();
                new Thread(new UserThread(s)).start();
            }
        }
    }

    例8、自定义浏览器客户端和Tomcat服务器端

    public class MyTomcat {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);
            Socket s = ss.accept();
            InputStream is = s.getInputStream();
            byte []b = new byte[1024];
            int l=is.read(b);
            System.out.println(new String(b,0,l));
        }
    }
    如上是简易服务器,通过浏览器地址栏输入localhost:9000,可看到控制台输出如下信息,也就是浏览器发送给tomcat的数据
    GET / HTTP/1.1           //此处显示要请求的资源路径
    Host: 10.0.247.209:9000  //请求主机IP和端口
    Connection: keep-alive   //功能使客户端到服务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,避免了重新建立连接
    Cache-Control: max-age=0 //缓存时间为0,也就是不缓存,下次从新向服务器发送请求
    Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8//客户端可接收数据类型
    User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) 
    Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch  //可以接收经过压缩的数据,以减少网络带宽
    Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8       //接收的数据语言

    如下是按照浏览器发送的内容自定义客户端去访问apachetomcat服务器,可在控制台看到如下信息

    public class MyIE {
        public static void main(String[] args)throws Exception {
            Socket s = new Socket("10.0.16.114",8070);
            PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
            out.println("GET /index.html HTTP/1.1");   
            out.println("Host: 10.0.247.209:9000");  
            out.println("Connection: keep-alive");   
            out.println("Cache-Control: max-age=0"); 
            out.println("Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;*/*;q=0.8");  
            out.println("User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36");
            out.println("Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch");  
            out.println("Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8");       
            out.println();
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            String line = null;
            while((line=bufr.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
            s.close();
        }
    }
    HTTP/1.1 200 OK
    Server: Apache-Coyote/1.1
    Accept-Ranges: bytes
    ETag: W/"512-1422437486000"
    Last-Modified: Wed, 28 Jan 2015 09:31:26 GMT
    Content-Type: text/html;charset=utf-8
    Content-Length: 512
    Date: Fri, 18 Sep 2015 07:15:51 GMT
    
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <link href="styles/bootstrap.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
    </head>
    <body>
        <div class="jumbotron">
            <h1>F2C</h1>
            <p></p>
            <p>
                <a href="admin/welcome.wss" class="btn btn-primary btn-lg">asdfa</a>
                <a href="seller/welcome.wss" class="btn btn-primary btn-lg">asdfasf</a>
            </p>
        </div>
    </body>
    </html>

     八、URL和URLConnection

     socket是传输层编程,URL是应用层编程,经过封包拆包的过程,在打印内容中看不到http请求头和服务器返回头.

    public class TestUrl {
        public static void main(String[] args) throws URISyntaxException, IOException {
            URL url = new URL("http://10.0.16.114:8070/index.html");
            /*URLConnection con = url.openConnection();
            InputStream is = con.getInputStream();*/
            InputStream is = url.openStream();  //上面兩句的簡寫
            byte[]b=new byte[1024];
            int l = is.read(b);
            System.out.println(new String(b,0,l));
        }
    }

    九、网页爬虫

    /*网页爬虫(蜘蛛)*/
    import java.util.regex.*;
    import java.net.*;
    public class WebCrawler{
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            getMails();
        }
        public static void getMails()throws Exception{
            URL url = new URL("http://www.cnblogs.com/wangweiNB/category/729579.html");
            URLConnection conn = url.openConnection();
            BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));
            String line = null;
            String mailreg = "java";
            Pattern p = Pattern.compile(mailreg);
            while((line=bufIn.readLine())!=null){
                Matcher m = p.matcher(line);
                while(m.find()){
                    System.out.println(m.group());
                }
            }
        }
        
        //获取指定文档中的邮件地址,使用获取功能.Pattern  Matcher
        public static void getMails1()throws Exception{
            BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("mail.txt"));
            String line = null;
            String mailreg = "\w+@\w+(\.\w+)+";
            Pattern p = Pattern.compile(mailreg);
            while((line=bufr.readLine())!=null){
                Matcher m = p.matcher(line);
                while(m.find()){
                    System.out.println(m.group());
                }
            }
        }
    }

    十、域名解析的过程,首先查host文件,如果查到就直接返回,如果没有查到就会查找DNS服务器,可通过host文件来屏蔽网站.

  • 相关阅读:
    【万里征程——Windows App开发】使用华丽丽的字体
    【万里征程——Windows App开发】SemanticZoom视图切换
    用Alt码打出Pi以及各式各样的符号
    3行代码列出硬盘上所有文件及文件夹
    【万里征程——Windows App开发】ListView&GridView之分组
    【万里征程——Windows App开发】ListView&GridView之添加数据
    从头认识js-js中的对象
    js中如何判断属性是对象实例中的属性还是原型中的属性
    从头认识js-HTML中使用JavaScript
    从头认识js-js的发展历史
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangweiNB/p/4803370.html
Copyright © 2020-2023  润新知