• ...扩展运算符+rest参数+call/apply/bind


    之前在set,map里面有提过扩展运算符的概念,但是今天偶然遇到一个问题,类似于扩展运算符的经典用法,突然发现对其了解不是很深,所以再来整理一下扩展运算符的相关知识。

    重点:扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口

    经典案例:

    // 去除数组的重复成员
    [...new Set(array)]

    一、含义

    扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数注①的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。(rest参数为形参,扩展运算符是实参,理解为相反

    console.log(...[1, 2, 3])
    // 1 2 3
    
    console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
    // 1 2 3 4 5
    
    [...document.querySelectorAll('div')]
    // [<div>, <div>, <div>]
    

    该运算符主要用于函数调用。(即实参)

    function push(array, ...items) { //rest 参数的使用
      array.push(...items);
    }
    
    function add(x, y) {
      return x + y;
    }
    
    const numbers = [4, 38];
    add(...numbers) // 42

    上面代码中,array.push(...items)add(...numbers)这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。

    扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。

    function f(v, w, x, y, z) { }
    const args = [0, 1];
    f(-1, ...args, 2, ...[3]);

    扩展运算符后面还可以放置表达式

    const arr = [
      ...(x > 0 ? ['a'] : []),
      'b',
    ];

    如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。

    [...[], 1]
    // [1]

    注意,只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。

    (...[1, 2])
    // Uncaught SyntaxError: Unexpected number
    
    console.log((...[1, 2]))
    // Uncaught SyntaxError: Unexpected number
    
    console.log(...[1, 2])
    // 1 2

    上面三种情况,扩展运算符都放在圆括号里面,但是前两种情况会报错,因为扩展运算符所在的括号不是函数调用。

    二、替代函数的 apply注② 方法

    由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。

    // ES5 的写法
    function f(x, y, z) {
      // ...
    }
    var args = [0, 1, 2];
    f.apply(null, args);
    
    // ES6的写法
    function f(x, y, z) {
      // ...
    }
    let args = [0, 1, 2];
    f(...args);

    下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。

    // ES5 的写法
    Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
    
    // ES6 的写法
    Math.max(...[14, 3, 77])
    
    // 等同于
    Math.max(14, 3, 77);

    上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。

    另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。

    // ES5的 写法
    var arr1 = [0, 1, 2];
    var arr2 = [3, 4, 5];
    Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
    
    // ES6 的写法
    let arr1 = [0, 1, 2];
    let arr2 = [3, 4, 5];
    arr1.push(...arr2);

    上面代码的 ES5 写法中,push方法的参数不能是数组,所以只好通过apply方法变通使用push方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push方法。

    下面是另外一个例子。

    // ES5
    new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
    // ES6
    new Date(...[2015, 1, 1]);

     

    三、扩展运算符的应用

    (1)复制数组

    数组是复合的数据类型,直接复制的话,只是复制了指向底层数据结构的指针,而不是克隆一个全新的数组。

    const a1 = [1, 2];
    const a2 = a1;
    
    a2[0] = 2;
    a1 // [2, 2]

    上面代码中,a2并不是a1的克隆,而是指向同一份数据的另一个指针。修改a2,会直接导致a1的变化。

    ES5 只能用变通方法来复制数组。

    const a1 = [1, 2];
    const a2 = a1.concat();
    
    a2[0] = 2;
    a1 // [1, 2]

    上面代码中,a1会返回原数组的克隆,再修改a2就不会对a1产生影响。

    扩展运算符提供了复制数组的简便写法。

    const a1 = [1, 2];
    // 写法一
    const a2 = [...a1];
    // 写法二
    const [...a2] = a1;

    上面的两种写法,a2都是a1的克隆。

    (2)合并数组

    扩展运算符提供了数组合并的新写法。

    const arr1 = ['a', 'b'];
    const arr2 = ['c'];
    const arr3 = ['d', 'e'];
    
    // ES5 的合并数组
    arr1.concat(arr2, arr3);
    // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
    
    // ES6 的合并数组
    [...arr1, ...arr2, ...arr3]
    // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

    不过,这两种方法都是浅拷贝,使用的时候需要注意。

    const a1 = [{ foo: 1 }];
    const a2 = [{ bar: 2 }];
    
    const a3 = a1.concat(a2);
    const a4 = [...a1, ...a2];
    
    a3[0] === a1[0] // true
    a4[0] === a1[0] // true

    上面代码中,a3a4是用两种不同方法合并而成的新数组,但是它们的成员都是对原数组成员的引用,这就是浅拷贝。如果修改了原数组的成员,会同步反映到新数组。

    (3)与解构赋值结合

    扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。

    // ES5
    a = list[0], rest = list.slice(1)
    // ES6
    [a, ...rest] = list

    下面是另外一些例子。

    const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
    first // 1
    rest  // [2, 3, 4, 5]
    
    const [first, ...rest] = [];
    first // undefined
    rest  // []
    
    const [first, ...rest] = ["foo"];
    first  // "foo"
    rest   // []

    如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。(rest 参数之后不能再有其他参数即,只能是最后一个参数)

    const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
    // 报错
    
    const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
    // 报错

    (4)字符串

    扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。

    [...'hello']
    // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

    上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别四个字节的 Unicode 字符。

    'xuD83DuDE80y'.length // 4
    [...'xuD83DuDE80y'].length // 3

    上面代码的第一种写法,JavaScript 会将四个字节的 Unicode 字符,识别为 2 个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。

    function length(str) {
      return [...str].length;
    }
    
    length('xuD83DuDE80y') // 3

    凡是涉及到操作四个字节的 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。

    let str = 'xuD83DuDE80y';
    
    str.split('').reverse().join('')
    // 'yuDE80uD83Dx'
    
    [...str].reverse().join('')
    // 'yuD83DuDE80x'

    上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的reverse操作就不正确。

    (5)实现了 Iterator 接口的对象

    任何定义了遍历器(Iterator)接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。

    let nodeList = document.querySelectorAll('div');
    let array = [...nodeList];

    上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个NodeList对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了 Iterator 。

    Number.prototype[Symbol.iterator] = function*() {
      let i = 0;
      let num = this.valueOf();
      while (i < num) {
        yield i++;
      }
    }
    
    console.log([...5]) // [0, 1, 2, 3, 4]

    上面代码中,先定义了Number对象的遍历器接口,扩展运算符将5自动转成Number实例以后,就会调用这个接口,就会返回自定义的结果。

    对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。

    let arrayLike = {
      '0': 'a',
      '1': 'b',
      '2': 'c',
      length: 3
    };
    
    // TypeError: Cannot spread non-iterable object.
    let arr = [...arrayLike];

    上面代码中,arrayLike是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用Array.from方法将arrayLike转为真正的数组。

    (6)Map 和 Set 结构,Generator 函数

    扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。

    let map = new Map([
      [1, 'one'],
      [2, 'two'],
      [3, 'three'],
    ]);
    
    let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

    Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。

    const go = function*(){
      yield 1;
      yield 2;
      yield 3;
    };
    
    [...go()] // [1, 2, 3]

    上面代码中,变量go是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。

    如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。

    const obj = {a: 1, b: 2};
    let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

    注①:rest 参数

    //(1) Rest 参数接受函数的多余参数,组成一个数组,放在形参的最后,形式如下:
        function func(a, b, ...theArgs){
            // ...
        }
    //(2) Rest参数和arguments对象的区别:
    
    //a、rest参数只包括那些没有给出名称的参数,arguments包含所有参数
    //b、arguments 对象不是真正的数组,而rest 参数是数组实例,可以直接应用sort, map, forEach, pop等方法
    //c、arguments 对象拥有一些自己额外的功能
    
    //(3) 从 arguments 转向数组
    //a、Rest 参数简化了使用 arguments 获取多余参数的方法
        // arguments 方法
        function func1(a, b){
            var args = Array.prototype.slice.call(arguments); //转化为数组
            console.log(args)
        }
    
        func1(1,2,3,4)
    
        //[1, 2, 3, 4]
    
        // Rest 方法
        function func2(a, b, ...args){
            console.log(args)
        }
        
        func2(1,2,3,4)
        //[3, 4]
    //b、注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即,只能是最后一个参数),否则会报错
        function func(a, ...b, c) {
            // ...
        }
        // Rest parameter must be last formal parameter
    //c 、函数的 length 属性,不包括rest参数
        (function(a) {}).length     // 1
        (function(...a) {}).length      // 0
        (function(a, b, ...c)).length   // 2
    //(4) Rest参数可以被结构(通俗一点,将rest参数的数据解析后一一对应)不要忘记参数用[]括起来,因为它是数组
    
        function f(...[a, b, c]) {  
          return a + b + c;  
        }  
          
        f(1)          //NaN 因为只传递一个值,其实需要三个值  
        f(1, 2, 3)    // 6  
        f(1, 2, 3, 4) // 6 (第四值没有与之对应的变量名)

    注②:apply、call、bind

    call()和apply()作用一样,接收参数的方法不太一样
    一、call()和apply()方法定义
    
    语法:
        call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])   //多参数
        apply([thisObj[,argArray]])    //双参数
    
    应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
    实例:
        function Animal(){    
            this.name = "Animal";    
            this.showName = function(){    
                alert(this.name);    
            }    
        }    
        function Cat(){    
            this.name = "Cat";    
        }    
        var animal = new Animal();    
        var cat = new Cat();    
        //通过call或apply方法,将原本属于Animal对象的showName()方法交给对象cat来使用了。    
        //输入结果为"Cat"    
        animal.showName.call(cat,",");    
        //animal.showName.apply(cat,[]); 
    
    可以看成:cat继承了animal的showName方法并调用执行
    
    二、call()和apple()异同
    
    同:第一个参数都是函数运行的作用域(this)
    异:call 的第二个参数可以是任意类型(call多参数),而apply的第二个参数必须是数组或类数组(如arguments 还有 callee,caller…)
    
    三、原理
    
    call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。
    call第二个参数及后面的参数作为函数参数
    apply第二个参数中的元素作为函数的多个参数
    上述实例中,即把animal的this指向cat。
    
    四、bind()
    
    call()/apply()和bind()的区别:
    相同点:都是用来改变this的指向
    不同点:call()/apply()改过this的指向后,会再执行函数,bind()改过this后,不执行函数,会返回一个绑定新this的函数
        //例如:
        function f(){
            console.log("看我怎么被调用");
            console.log(this) //指向this
        }
        var obj = {};
        f.call(obj) //直接调用函数
        var g = f.bind(obj); //bind()不能调用函数
        g();  //此时才调用函数
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