• [转]c#各种运算符


    c#主要支持下面所示的运算符:

    算术运算符                         + - * / %
    逻辑运算符                         & | ^ ~ && || !
    字符串连接运算符                   +
    增量和减量运算符                   ++ --
    移位运算符                         << >>
    比较运算符                         == != < > <= >=
    赋值运算符                         = += -= *= /= %= |= ^= <<= >>=
    成员访问运算符(用于对象和结构)   .
    索引运算符(用于数组和索引器)     []
    数据类型转换运算符                 ()
    条件运算符(三元运算符)           ?:
    委托连接和删除运算符               + -
    对象创建运算符                     new
    类型信息运算符                     sizeof(只用于不安全的代码)  is as typeof 
    溢出异常控制运算符                 checked unchecked
    间接寻址运算符                     * -> &(只用于不安全的代码) []
    命名空间别名限定符                 ::
    空接合运算符                       ??

    比较不常用却又很重要的运算符:
    1、is运算符和as运算符
    is运算符可以检查对象是否与特定的类型兼容。比如下例中要检查变量是否与object类型兼容:

    int i=0;
    if(i is object)
    {
      Console.WriteLine(
    "i is an object.");
    }

    as运算符用于执行引用类型的显式类型转换。如果要转换的类型和指定的类型兼容,转换就会成功进行;如果类型不兼容,as运算符就会返回值null。举例如下:

    object obj1="a string";
    object obj2=5;
    string str1= obj1 as string;// str1="a string";
    string str2= obj2 as string;//str2=null;

    注:as运算符允许在一步中进行安全的类型转换,不需要先使用is运算符测试类型,再执行转换。
    2、checked和unchecked运算符
    有如下的代码:

    byte b=255;
    b
    ++;
    Console.WriteLine(b.ToString());

    byte数据类型只能包含0~255的数,所以b值的增量会溢出。CLR如何处理溢出?C#提供了checked和unchecked运算符。如果把一块代码段标志为checked,CLR就会执行溢出检查,如果发生异常,就抛出异常。

    byte b=255;
    checked
    {
      b
    ++//抛出OverflowException
    }
    Console.WriteLine(b.ToString());

    如果要禁止溢出检查,可以把代码标记为unchecked:

    byte b=255;
    unchecked
    {
      b
    ++;
    }
    Console.WriteLine(b.ToString());

    在上述代码中,不会抛出异常,但会丢失数据,因为byte数据类型不能包含256位,溢出的位会丢失,b变量得到的值是0.
    注:unchecked是默认值。只有在需要把几个未检查的代码行放在一个明确标记为checked的大代码块中,才需要显式使用unchecked关键字。
    3、sizeof运算符
    学过c的都知道,sizeof可以用来确定堆栈中值类型需要的长度(单位是字节):

    unsafe
    {
      Console.WriteLine(
    sizeof(int));//结果为4,因为int有四个字节,32位  
    }

    4、可空类型和运算符
    如果在程序中使用可空类型,就必须考虑null值在与各种运算符一起使用时的影响。通常可空类型与一元或二元运算符一起使用时,如果其中一个操作数或两个操作数都是null,其结果就是null。

    int?= null;
    int?= a+4//b=null;
    int?= a*2//c=null;

    注意,在比较可空类型时,只有有一个操作数是null,比较的结果就是false。即不能认为因为一个条件是false,那么它的对立面就是true。

    int?a=null;
    int?b=10;
    if(a>=b) //空值a显然不能和b比较
      Console.WriteLine("a>=b"); 
    else
      Console.WriteLine(
    "a<b");

    5、空接合运算符(??)
    空接合运算符为处理可空类型和引用类型时表示Null值的可能性提供了一种快捷方式。这个运算符放在两个操作数之间,第一个操作数必须是一个可空类型或引用类型,第二个操作数必须与第一个操作数的类型不同,或者可以隐含地转换为第一个操作数的类型。空接合运算符的计算如下:如果第一个操作数不是null,则整个表达式就等于第一个操作数的值。但如果第一个操作数是null,则整个表达式就等于第二个操作数的值。例如:

    int?a=null;
    int b;
    b
    =a??10// b的值为10;
    a=15;
    b
    =a??10;//  b的值为15;

    注意:如果第二个操作数不能隐含地转换为第一个操作数的类型,就生成一个编译错误。 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangshenhe/p/2512825.html
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