• SignalR来做实时Web聊天


    本章和大家分享的内容是使用Signal R框架创建个简易的群聊功能,主要讲解如何在.Net的MVC中使用这个框架,由于这个项目有官方文档(当然全英文),后面也不打算写分享篇了,主要目的是让朋友们在需要使用Web实时通信的时候有更多一种解决方案,毕竟这是微软主推的一种解决方案之一。

    SignalR网上简介

    ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程。实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。

    SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常 容易实现。

    SignalR将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。

    群聊实例效果

    咋们先来看看测试用例的效果吧,这里是线上效果链接:神牛聊天室(http://lovexins.com:1001/home/shenniuchat),效果图:

    界面及其简单,样式这里就不考虑了,主要是展示其用法,这里涉及到的功能有:

    1. 统计在线人数量

    2. 显示在线人数的昵称和连接方式(本测试用例支持webSockets和longPolling(长连接))

    3. 群聊信息

    MVC中如何使用SignalR

    首先,我们平常做法创建MVC的Web项目,然后通过Nuget控制台命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依赖,自动添加的包如下:

      <package id="Microsoft.AspNet.SignalR" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
      <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.Core" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
      <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.JS" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
      <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.SystemWeb" version="2.2.2" targetFramework="net45" />

    并且自动往MVC项目中的Script文件夹中增加相关的js文件:

    jquery.signalR-2.2.2.min.js
    jquery.signalR-2.2.2.js

    然后,我们需要在项目一级目录创建一个文件名称为Startup.cs的类,里面主要内容补全不下:

     1 [assembly: OwinStartup(typeof(Stage.Api.Extend.Startup))]
     2 namespace Stage.Api.Extend
     3 {
     4     public class Startup
     5     {
     6         public void Configuration(IAppBuilder app)
     7         {
     8             app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration
     9             {
    10                 EnableDetailedErrors = true,
    11                 EnableJavaScriptProxies = true
    12             });
    13         }
    14     }
    15 }

    首先我们从上往下分析注意点:

    1.  OwinStartup(Type) 构造函数传递的是一个类型,而这个类型对应的就是我们创建的Startup类,这个通过这个构造函数类标记起始位置;

    2.  namespace Stage.Api.Extend 是我项目的命名空间,这个可以随便定义;

    3.  public void Configuration(IAppBuilder app) 函数是固定必须的,这里程序会首先进入这个方法执行里面的逻辑代码;

    4.  app.MapSignalR 是扩展的IAppBuilder接口方法,他有多种表现形式,这里我选择的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,这里看有点类似于咋们MVC的路由,这里主要注意的是这个Path参数,在前端页面的时候需要用到这个路径;

    到这里后台需要的配置其实已经就完成了,下面是具体需要操作的业务逻辑处理类,新建一个类(这里我取名为ChatHub)并继承Hub(这是SignalR框架提供),然后里面的逻辑代码如下:

     1 public class ChatHub : Hub
     2     {
     3         //
     4         public int Num = 10001;
     5         public static List<MoHubUser> _Users = new List<MoHubUser>();
     6 
     7         /// <summary>
     8         /// 添加聊天人
     9         /// </summary>
    10         /// <param name="user"></param>
    11         public void AddUser(MoHubUser user)
    12         {
    13 
    14             user.Id = Context.ConnectionId;
    15             if (!_Users.Any(b => b.Id == user.Id))
    16             {
    17                 _Users.Add(user);
    18             }
    19 
    20             //Clients.All.newUser(user);
    21             Clients.All.userList(_Users);
    22         }
    23 
    24         /// <summary>
    25         /// 发送信息
    26         /// </summary>
    27         /// <param name="user"></param>
    28         /// <param name="message"></param>
    29         public void SendAll(MoHubUser user, string message)
    30         {
    31             Clients.All.addNewMessageToPage(user, message);
    32         }
    33 
    34         /// <summary>
    35         /// 某个聊天人退出是,通知所有在线人重新加载聊天人数
    36         /// </summary>
    37         /// <param name="stopCalled"></param>
    38         /// <returns></returns>
    39         public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)
    40         {
    41             var user = _Users.SingleOrDefault(x => x.Id == Context.ConnectionId);
    42             if (user != null)
    43             {
    44                 _Users.Remove(user);
    45                 Clients.All.userList(_Users);
    46             }
    47             return base.OnDisconnected(stopCalled);
    48         }
    49     }

    上面的3个方法分别做了:添加聊天人到List,发送信息到客户端,某个连接失效后通知各个有效的聊天人重新加载信息;这里值得关注的是通过重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法来实现捕获并移除失效连接(这里是聊天人的信息);整篇测试用例通过Context.ConnectionId来保证连接的唯一性,只要有新的链接请求,那么服务端就会分配一个唯一串给这个链接,当客户端关闭页面或关闭链接这个是有就能在OnDisconnected方法中捕获到这个失效的链接的ConnectionId,这样就达到了移除失效聊天人的要求了;为了代码的方便性,这里创建了一个聊天人信息类:

    1  public class MoHubUser
    2     {
    3 
    4         public string Id { get; set; }
    5         public string NickName { get; set; }
    6         public string TransportMethod { get; set; }
    7     }

    到这里后台的聊天室代码就完成了就是这么简单;我们再来看试图中如何来写代码,这里我先给出我的html布局代码:

     1 @{
     2     ViewBag.Title = "神牛聊天室 - SignalR";
     3 }
     4 <style type="text/css">
     5     .div_left {
     6          70%;
     7         float: left;
     8     }
     9 
    10     .div_right {
    11          28%;
    12         float: left;
    13     }
    14 
    15     .ul {
    16         list-style: none;
    17         border: 1px solid #ccc;
    18         height: 500px;
    19         overflow-y: scroll;
    20         color: black;
    21     }
    22 
    23         .ul li {
    24             padding-top: 5px;
    25             padding-right: 25px;
    26         }
    27 
    28     .ul_user {
    29         list-style: none;
    30     }
    31 
    32         .ul_user li {
    33             padding-top: 5px;
    34         }
    35 
    36     .send {
    37         position: relative;
    38         background: #eae7e7;
    39         border-radius: 5px; /* 圆角 */
    40         padding-top: 4px;
    41         padding-left: 5px;
    42         margin-top: 13px;
    43     }
    44 
    45         .send .arrow {
    46             position: absolute;
    47             top: -16px;
    48             font-size: 0;
    49             border: solid 8px;
    50             border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff;
    51         }
    52 </style>
    53 <h3>@ViewBag.Title 在线人数:<span id="sapnUserTotal">0</span>人</h3>
    54 <div class="container text-left">
    55     <div class="div_left">
    56         <ul class="ul" id="discussion"></ul>
    57         <textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="开始聊天. . ." style="max- 100%"></textarea><br />
    58         <input type="button" id="sendmessage" value="发 送" class="btn btn-default" />
    59         <input type="hidden" id="displayname" />
    60     </div>
    61     <div class="div_right">
    62         <ul id="users" class="ul_user"></ul>
    63     </div>
    64 </div>
    65 
    66 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
    67 @*<script src="~/chat/hubs"></script>*@

    客户端这里写法大致有两种选择,一种直接使用生成的代理来操作,一种不用自动生成的代理采用手动创建代理的方式;为了内容的简洁性,这里只简单讲解下自动生成的代理方式,而更多的是分享手动创建代理链接的方式;

    使用生成的代理获取链接

    首先,我们需要通过Script标签来引用一下自动生成代理的路径: <script src="~/chat/hubs"></script> ,注意啦这里的路径/chat对应的就是咋们在前面Startup.cs文件中配置 app.MapSignalR("/chat" 路径,而后面/hubs固定的写法(至少目前我还没更多的试验过),只有先应用了这个~/chat/hubs,才能在后面使用生成的代理,先上段代码:

     1  var chat = $.connection.chatHub;
     2         chat.client.newUser = function (user) {
     3             $("#users").append(' <li><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong></li>');
     4         };
     5 
     6         chat.client.userList = function (users) {
     7             console.log(users);
     8             $("#sapnUserTotal").html(users.length);
     9             $.each(users, function (i, item) {
    10                 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');
    11             });
    12         };
    13         chat.client.addNewMessageToPage = function (user, message) {
    14             console.log(user);
    15             $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
    16         };
    17    //connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {
    18         //    my.TransportMethod = connection.hub.transport.name;
    19         //    chat.server.addUser(my);
    20 
    21         //    $('#sendmessage').click(function () {
    22         //        //console.log(chat);
    23         //        var content = $.trim($('#message').val());
    24         //        if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
    25         //        chat.server.sendAll(my, content);
    26         //        $('#message').val('').focus();
    27         //    });
    28         //}).fail(function () {
    29         //    alert("链接聊天室失败,请重新刷新页面。");
    30         //});

    咋们逐步来解析下代码注意点:

    1.  var chat = $.connection.chatHub; 这里的chatHub对应的就是咋们创建的并继承Hub的ChatHub类,由于js变量开头都是小写,所以这里是chatHub,这句活就表示链接到咋们后端了ChatHub类了,然后就可以使用里面的方法啦(这种有点类似于早期的webform中某种ajax请求的写法)

    2. 通过chat.client.xxx来接收服务端通知的消息,而这个xxx对应的方法名称和咋们后端的Clients.All.xxx,本章实例对应的是:chat.client.userList = function (users){}对应Clients.All.userList(_Users);这样后端就能直接通知客户端的对应方法了;注意这里我后端Clients.All用的是通知全部客户端的意思,如果您需要通知指定的链接需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法

    3. chat.client是后端调用客户端,那相对的chat.server就是客户端请求服务端,和上面一样通过chat.server.xxx来指定请求的服务端方法,注意这个时候服务端方法指的是继承类Hub的子类的公共方法(本篇对应的是:chat.server.sendAll(my, content)对应ChatHub.cs文件中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函数)

    4.  connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来指定运行的交互协议

    以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意点来写应该不是问题;

    使用手动创建反向代理来链接

    不采用生成的代码的方式,我们只需要修改前端就行了,后台代码不用变或设置不用变动;首先我们把上面说的Script引用自动代理的代码去掉,因为这个时候不需要了,我们还是先上代码:

     1 var my = { NickName: "神牛001", TransportMethod: "" };
     2         var connection = $.hubConnection("/chat/hubs");
     3         var chat = connection.createHubProxy('chatHub');
     4 
     5         chat.on("userList", function (users) {
     6             console.log(users);
     7             $("#sapnUserTotal").html(users.length);
     8             $("#users").html("");
     9             $.each(users, function (i, item) {
    10                 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');
    11             });
    12         });
    13 
    14         chat.on("addNewMessageToPage", function (user, message) {
    15             console.log(user);
    16             $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
    17 
    18             var div = document.getElementById('discussion');
    19             //div.scrollTop = div.scrollHeight;
    20             div.scrollTop = 999999;
    21         });
    22 
    23         var nickName = prompt("请输入一个昵称:", my.NickName);
    24         my.NickName = nickName.length > 0 ? nickName : my.NickName;
    25         $('#displayname').val(nickName);
    26         $('#message').focus();
    27      
    28 
    29         connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {
    30 
    31             my.TransportMethod = connection.transport.name;
    32             //console.log(my.TransportMethod);
    33             chat.invoke("addUser", my);
    34 
    35             $('#sendmessage').click(function () {
    36                 var content = $.trim($('#message').val());
    37                 if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
    38 
    39                 chat.invoke("sendAll", my, content);
    40                 $('#message').val('').focus();
    41             });
    42         });

    同样列出如下注意点:

    1.  var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 创建链接,这里的path同样对应后端的 app.MapSignalR("/chat" ,路径保持一致

    2.  var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 来创建反向代理链接,这里的name:chatHub对应的是后端的ChatHub类名称

    3. 通过on("xxx",function(){})函数来绑定服务端通知客户端的事件,xxx对应Clients.All.xxx中的xxx

    4.  connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来设置允许的链接方式,并开始链接

    5. connection.transport.name来获取链接的方式名称,默认start不设置的话有这么几种:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling

    6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通过invoke来映射继承类Hub的类的公共方法,这里实例对应的是: chat.invoke("sendAll", my, content) 对应 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 

    写在最后

    到此如果满足以上注意点,那么基本SignalR就能链接使用成功了,注意点比较多不过都是总结的经验,希望多朋友们有帮助;在写本文的时候刚好有朋友在看我git开源的LovePicture.Web项目,据说他们也将开始尝试在公司中使用Netcore来构建应用,我为此感到荣幸也高兴,荣幸能够把我项目当做范例,高兴是NetCore也越来越有影响力了哈哈;如果觉得本篇还可以,或给您收获,不妨点个推荐,谢谢!!!

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