• ng-repeat循环出来的部分调用同一个函数并且实现每个模块之间不能相互干扰


    使用场景:用ng-repeat几个部分,每个部分调用同一个函数,但是每个模块之间的功能不能相互干扰

    问题:在用repeat实现.content块repeat的时候打算这样做:新建一个空的数组(nmber_arr),因为数组里面的length可以决定repeat出几个content块,这样我就可以通过控制数组里面的length来实现repeat几个.content块;顺着这个思路我做了一个add按钮,希望在点击add按钮的时候number_arr的length会相应的增加一个,于是想到了用push操作:点击一次按钮往number_arr里面增加一个类容:代码:
    HTML:
    <button class="btn btn-primary demo-btn" ng-click="host.add_input()">add</button>
    <div class="content" ng-repeat="x in host.number_arr">
    <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.add(x,'count')">add</button>
    <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.dec(x,'count')">dec</button>
    </div>
    js:
    vm.number_arr = [];
    var number_object = {
    count: 0
    }
    function add_input(){
    if (vm.number_arr.length<3) {
    vm.number_arr.push (number_object);
    }
    }
    然后点击add按钮的时候只能出现一次repeat效果,于是就纳闷了,,,,,
    解决:angula repeat数组的时候里面的值是不能一样的,比如:如果 vm.number_arr = [1,1,1];其实函数是会报错的,因为里面的值是一样的,而我这里bush进去的只是对象的一个指针,它们实际指向的是内存中的同一个值,看了网上的资料,如果可以在repeat后面加上:track by index:ng-repeat="x in host.number_arr track by $index"或者使用angular copy(): vm.number_arr.push(angular.copy(number_object));这样解决了repeat的问题
    接下来做add和dec的部分:
    问题:我是用数组对象里面的count的值关联到input里面的value。所以这里我可以通过对count的操作实现对input输入框value的控制,于是想到:将对对象数组里面的值作为参数传到add和dec函数里面:
    HTML:
    <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.add(x.count)">add</button>
    <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.dec(x.count)">dec</button>
    js:
    function add(num){
    if (num < 500) {
    num++;
    }else{
    num = 500;
    }
    };
    然后给将函数加到按钮上,点击的时候input的值并没有什么反应
    解决:想起一句话:函数是按值传递的,这里x.count实际上就是一个值,把这个值作为一个参数传给参数,函数会把这个值进行加减操作,但是要注意:其实这里的x.count在函数执行前后是没有发生变化的,换句话说,函数只是将一个数字进行了加减操作,然后并不会返回什么,当然这样就不会在视图上有任何变化;换了个思路,改变参数的形式,让函数的值能和数组对象里面的属性值(count)相互关联起来:
    html:
    <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.add(x,'count')">add</button>
    <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.dec(x,'count')">dec</button>
    js:
    function add(obj,s){
    if (obj[s] < 500) {
    obj[s]++;
    }else{
    obj[s] = 500;
    }
    };
    需要说明的一点:x in repeat中的x实际是:对应的那个对象,如果是第一条input那么就是对应的第一个数组对象:arr[0],实际上这是一个指针,因此我这里这里使用两个参数,第一个是指针,用于函数和数组对象的属性相互关联,第二个参数是对应的属性值,让函数知道我操作的是对象的哪个值,需要说明的一点:引用数组对象的属性值,我们一般是这样的写法:arr[0].count;但是我这里采用的是:arr[0]['count'],为什么采用这样的方式呢:如果采用第一种方式。js代码需要写成:
    js:function add(obj){
    if (obj.count < 500) {
    obj.count++;
    }else{
    obj.count = 500;
    }
    };
    html:参数变成:x;
    虽然在这个函数里面不会影响到功能,但是如果下次需要复用这个add函数就需要改变数组对象里面的属性名和函数里面的的执行对象名,这样不利于函数的复用

    具体代码:

    html:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <link rel="stylesheet" href="src/bootstrap.min.css">
        <script src="src/angular.min.js"></script>
        <script src="src/jquery.min.js"></script>
        <script src="src/bootstrap.min.js"></script>
        <script src="demo.js"></script>
        <link rel="stylesheet" href="demo.css" />
        <style>
        input {
            display: inline-block;
            height: 30px;
            width: 300px
        }
        
        .content {
            height: 30px;
            margin-bottom: 20px;
        }
        
        button {
            height: 30px;
            line-height: 30px;
        }
        
        .demo-btn {
            display: block;
            width: 100%;
            margin-top: 30px;
        }
        </style>
    </head>
    
    <body ng-app="myApp" ng-controller="formCtrl as host">
        <div class="container">
            <div class="content" ng-repeat="x in host.number_arr track by $index">
                <input type="text" ng-model="x.count" />
                <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.add(x,'count')">add</button>
                <button type="button" class="btn btn-primary" ng-click="host.dec(x,'count')">dec</button>
            </div>
            <div ng-show="host.number_arr.length < 3">
                <span class="count">{{host.count}}</span>
                <button class="btn btn-primary demo-btn" ng-click="host.add_input()">add</button>
            </div>
        </div>
    </body>
    
    </html>

    js:

    var app = angular.module('myApp', []);
    app.controller('formCtrl', function($scope) {
            var vm = this;
            console.log(vm)
            //ng-repeat里面的内容不能是同一个值,如果是同一个值需要给repeat加上track by index
            vm.add_input = add_input;
            vm.dec = dec;
            vm.add = add;
            vm.number_arr = [];
    
            var number_object = {
                count: 0
            }
            vm.count = 3;
            function add_input() {
                if (vm.number_arr.length < 3) {
                    vm.number_arr.push(angular.copy(number_object)); //copy执行的操作是copy一份新的内存空间,返回的是这个新内存空间的一个指针
                                                                     //还有一点:如果不使用copy的话push到数组里面的只是一个指针,而这些指针指到的位置又是同一个内存空间,
                                                                     //但是angular是不允许repeat一个同样的内存空间,
                                                                     //解决的方法一:repeat出来的需要给打上标记,通过track by index来实现,还有一种方法就是通过angularcopy的方法来解决
                    vm.count = vm.count - 1;
                }
            }
    
            function dec(obj, s) {  //因为函数是按值传递的,
                                    //应数组对象arr[{conunt: 0}]的方法有两种:一:arr[0].count二:arr[0]['count'];
                                    //这里是使用第二种方法来实现加减的
                                    //为什么不使用第一种方式实现呢:第一种方式不利于函数复用
                if (obj[s] > 0) {
                    obj[s]--;
                } else {
                    obj[s] = 0;
                }
            };
    
            function add(obj, s) {
                if (obj[s] < 500) {
                    obj[s]++;
                } else {
                    obj[s] = 500;
                }
            };
            //第二种方式
            // function add(obj){
            //     if (obj.count < 500) {
            //         obj.count++;
            //     }else{
            //         obj.count = 500;
            //     }
            // };
        }
    )
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