我们经常会这么写
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function Person () { this .name = 'John' ; } var person = new Person(); Person.prototype.say = function () { console.log( 'Hello,' + this .name); }; person.say(); //Hello,John |
上述代码非常简单,Person原型对象定义了公共的say方法,虽然此举在构造实例之后出现,但因为原型方法在调用之前已经声明,因此之后的每个实例将都拥有该方法。从这个简单的例子里,我们可以得出:
原型对象的用途是为每个实例对象存储共享的方法和属性,它仅仅是一个普通对象而已。并且所有的实例是共享同一个原型对象,因此有别于实例方法或属性,原型对象仅有一份。所有就会有如下等式成立:
person.say == new Person().say
可能我们也会这么写
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function Person () { this .name = 'John' ; } var person = new Person(); Person.prototype = { say: function () { console.log( 'Hello,' + this .name); } }; person.say(); //person.say is not a function |
很不幸,person.say方法没有找到,所以报错了。其实这样写的初衷是好的:因为如果想在原型对象上添加更多的属性和方法,我们不得不每次都要写一行Person.prototype,还不如提炼成一个Object来的直接。但是此例子巧就巧在构造实例对象操作是在添加原型方法之前,这样就会造成一个问题:
当var person = new Person()时,Person.prototype为:Person {}(当然了,内部还有constructor属性),即Person.prototype指向一个空的对象{}。而对于实例person而言,其内部有一个原型链指针proto,该指针指向了Person.prototype指向的对象,即{}。接下来重置了Person的原型对象,使其指向了另外一个对象,即
Object {say: function},
这时person.proto的指向还是没有变,它指向的{}对象里面是没有say方法的,因为报错。
从这个现象我们可以得出:
在js中,对象在调用一个方法时会首先在自身里寻找是否有该方法,若没有,则去原型链上去寻找,依次层层递进,这里的原型链就是实例对象的__proto__属性。
若想让上述例子成功运行,最简单有效的方法就是交换构造对象和重置原型对象的顺序,即:
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function Person () { this .name = 'John' ; } Person.prototype = { say: function () { console.log( 'Hello,' + this .name); } }; var person = new Person(); person.say(); //person.say is not a function |
一张图让你秒懂原型链
其实,只需要明白原型对象的结构即可:
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Function.prototype = { constructor : Function, __proto__ : parent prototype, some prototype properties: ... }; |
总结:函数的原型对象constructor默认指向函数本身,原型对象除了有原型属性外,为了实现继承,还有一个原型链指针__proto__,该指针指向上一层的原型对象,而上一层的原型对象的结构依然类似,这样利用__proto__一直指向Object的原型对象上,而Object的原型对象用Object.__proto__ = null表示原型链的最顶端,如此变形成了javascript的原型链继承,同时也解释了为什么所有的javascript对象都具有Object的基本方法。