• Keil 模块化程序设计(总结)


    模块化程序设计(总结)

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    本实例 讲述 了最基本的多文件编程

    1.模块化程序的设计

      及可移植的数据类型的宏定义 的头文件叫 
      
      macro.h

    2.我们建立  common.h一个所有的文件都要共

      同使用的头文件,里面当然就是单片机的管
      
      脚使用的定义,还有里面放那些需要的KEIL
      
      系统的头文件,比如#include<reg52.h> ,

      #include<absacc.h>等等,把这个文件命名
      
      为common.h

    3.每一个C源文件都要建立一个与之名字一样

      的H文件(头文件),里面仅仅包括该C文件的

      函数的声明,其他的什么也不会有,比如变

      量的定义啊等等不应该有。

    4.我们设置改变编译输出路径,这样便于文件

      的梳理

    5.建立工程的时候,只要把C源文件加到工程中

      ,把H文件直接放到相应的目录下面就可以了

      ,不需要加到工程里面。

    6.在多文件编程和模块化设计时,一定有很多

      人搞不懂  声明与定义,以下可以帮你理解

      这些概念:

      (1) 变量:
         对于声明与定义最容易让人无法理、
       
       解的就是变量:

       extern int a; //声明一个全局变量

       extern int a = 0; //定义一个全局变量

       int a ; //定义一个全局变量 (定义在函数体以外,就是全局的)

       int a = 0; //定义一个全局变量,并给初值

       谨记:声明可以多次,定义只能一次

      (2)函数:
       定义的时候用extern 说明函数可以被外部引用

       声明的时候用extern 意思都差不多。

       定义与声明的唯一区别就是:定义有函数体,声
       
       明没有函数体。

       注:可能很多人对于 很多头文件和.c文件中没

       有加extern ,不知道什么意思。额,函数的声
       
       明和定义,完全可以不加 extern ,本身就可以
       
       表示:外部可以引用... ...

    7.每个C源文件应该包含自己的头文件以及那个共同的使用的

      头文件,里面 还放自己本文件内部使用的全局变量或者以
      
      extern定义的全局变量,这样即达到了对本身变量的声明,

      有达到了外部引用的声明。

    8.为了更好的组织文件,我们把不同的文件建立在不同的文件
      
      夹中,(我们都知道我现在工程里建立的目录,实际是不存
      
      在的,添加的文件也不过是个链接,文件还在保存文件的那
      
      个目录)

      如果我们把文件保存在不同的目录,就会出现你引用头文件

      找不到的情况。这时我们就要用到#include相对路径的引用

      文件的用法。

      例:#include"../ssp/ssp.h" 

      在  ..表示上级目录   .表示本层目录


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