• (转)优先队列用法


    转自:http://www.cppblog.com/shyli/archive/2007/04/06/21366.html

    在优先队列中,优先级高的元素先出队列。
    标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
    优先队列的第一种用法,也是最常用的用法:

    priority_queue<int> qi;

    通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
    故示例1中输出结果为:9 6 5 3 2

    第二种方法:
    在示例1中,如果我们要把元素从小到大输出怎么办呢?
    这时我们可以传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数。

    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;

    其中
    第二个参数为容器类型。
    第二个参数为比较函数。
    故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9

    第三种方法:
    自定义优先级。

    struct node
    {
        
    friend bool operator< (node n1, node n2)
        {
            
    return n1.priority < n2.priority;
        }
        
    int priority;
        
    int value;
    };

    在该结构中,value为值,priority为优先级。
    通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
    在示例3中输出结果为:
    优先级  值
    9          5
    8          2
    6          1
    2          3
    1          4
    但如果结构定义如下:

    struct node
    {
        
    friend bool operator> (node n1, node n2)
        {
            
    return n1.priority > n2.priority;
        }
        
    int priority;
        
    int value;
    };

    则会编译不过(G++编译器)
    因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
    而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系,故会编译不过。

    //代码清单

    #include<iostream>
    #include
    <functional>
    #include
    <queue>
    using 
    namespace std;
    struct node
    {
        
    friend bool operator< (node n1, node n2)
        {
            
    return n1.priority < n2.priority;
        }
        
    int priority;
        
    int value;
    };
    int main()
    {
        
    const int len = 5;
        
    int i;
        
    int a[len= {3,5,9,6,2};
        
    //示例1
        priority_queue
    <int> qi;
        
    for(i = 0; i < len; i++)
            qi.push(a[i]);
        
    for(i = 0; i < len; i++)
        {
            cout
    <<qi.top()<<" ";
            qi.pop();
        }
        cout
    <<endl;
        
    //示例2
        priority_queue
    <int, vector<int>, greater<int> >qi2;
        
    for(i = 0; i < len; i++)
            qi2.push(a[i]);
        
    for(i = 0; i < len; i++)
        {
            cout
    <<qi2.top()<<" ";
            qi2.pop();
        }
        cout
    <<endl;
        
    //示例3
        priority_queue
    <node> qn;
        node b[
    len];
        b[
    0].priority = 6; b[0].value = 1
        b[
    1].priority = 9; b[1].value = 5
        b[
    2].priority = 2; b[2].value = 3
        b[
    3].priority = 8; b[3].value = 2
        b[
    4].priority = 1; b[4].value = 4

        
    for(i = 0; i < len; i++)
            qn.push(b[i]);
        cout
    <<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;
        for(i = 0; i < len; i++)
        {
            cout
    <<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
            qn.pop();
        }
        
    return 0;
    }
  • 相关阅读:
    golang 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
    BITOP operation destkey key [key ...]
    Viscosity for Mac使用创建您的第一个连接的方法
    ubuntu18没有网络连接Network
    go1.14下Go mod使用实践
    Unity 光照系统
    Unity 单例模式
    Unity 回调函数(Callback)
    Unity 基于OnGUI显示实时FPS
    Unity OnGUI 的可视化编辑
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanglin2011/p/2649859.html
Copyright © 2020-2023  润新知