• 转发 C# Win32 API程序控制鼠标的操作


    命名空间:using System.Runtime.InteropServices;

    在程序中添加:

    1.         [DllImport("User32")]public extern static void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, IntPtr dwExtraInfo);     
    2. [DllImport("User32")]
    3.         public extern static void SetCursorPos(int x, int y);       
    4. [DllImport("User32")]
    5.         public extern static bool GetCursorPos(out POINT p);        
    6.         [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    7.         public struct POINT
    8.         {
    9.             public int X;
    10. public int Y;
    11.         }      
    12.  
    13.         public enum MouseEventFlags
    14.         {
    15.             Move = 0x0001,
    16.             LeftDown = 0x0002,
    17.             LeftUp = 0x0004,
    18.             RightDown = 0x0008,
    19.             RightUp = 0x0010,
    20.             MiddleDown = 0x0020,
    21.             MiddleUp = 0x0040,
    22.             Wheel = 0x0800,
    23.             Absolute = 0x8000
    24.         }
    复制代码



    方法代码:
    获取鼠标当前位置:
    POINT p = new POINT();
    GetCursorPos(out p);

    设置鼠标位置:SetCursorPos(p.X, p.Y);
    鼠标单击:         
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftDown | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftUp | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);

    鼠标双击:
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftDown | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftUp | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftDown | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.LeftUp | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);

    鼠标右击:
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.RightDown | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
              mouse_event((int)(MouseEventFlags.RightUp | MouseEventFlags.Absolute), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);




    方法参数说明:
    [DllImport("user32",   EntryPoint="mouse_event")]   
      public   static   extern   void   mouse_event   (   
                      int   dwFlags,   
                      int   dx,   
                      int   dy,   
                      int   cButtons,   
                      int   dwExtraInfo   
      );  
      dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标 的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。   
      dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOOSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。   
      dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:   
      MOOSE_EVENTF_ABSOLUTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位 置。 此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。   
      MOOSEEVENTFMOVE:表明发生移动。   
      M00SEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。   
      M00SEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。   
      MOOSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。   
      MOOSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。   
      MOOSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。   
      MOOSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
      dwData:如果dwFlags为MOOSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。   
    如果dwFlagsS不是MOOSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。   
     dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。

     MOOSEEVENTF_WHEEL:在Windows   NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。

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