对象:是具体的事物
类:是对对象的抽象
内存分析
栈:
- 每个线程私有,不能实现线程间的共享!
- 局部变量放置于栈中。
- 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
堆:
- 放置new出来的对象!
- 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
方法区:
- 被所有线程共享!
- 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类代码信息、静态变量、字符串常量)
属性(field,或者叫成员变量)
属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说静态属性。
属性作用范围是整个类体
在定义成员变量时可以对其初始化,如果不对其初始化,Java使用默认的值对其初始化。(数值:0,0.0 char:u0000, boolean:false, 所有引用类型:null)
属性定义格式:
[修饰符] 属性类型 属性名 = [默认值]
引用类型
- Java 语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型。
- Java中的对象是通过引用对其操作的.
类的方法
方法则用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序有一个个函数调用组成;面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类的。
方法定义格式:
[修饰符] 方法返回值类型 方法名(形参列表) {
// n条语句
}
对象的创建和使用
³ 必须使用 new 关键字创建对象。
² Person person= new Person ();
³ 使用对象(引用) . 成员变量来引用对象的成员变量。
² person.age
³ 使用对象(引用) . 方法(参数列表)来调用对象的方法。
² person. setAge(23)
³ 同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间。
³ 同一类的每个对象共享该类的方法。
构造器(或者叫做构造方法,constructor)
构造器用于构造该类的实例。
Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。
是一种特殊的方法:
格式如下:
[修饰符] 类名(形参列表){
//n条语句
}