原文地址:http://hi.baidu.com/hpagent/blog/item/471b7d92dc8ac39ca977a4dc.html
测试一下,看看例子
#include <iostream> #include <string> #include "boost/bind.hpp" using namespace std; class tracer { public: tracer() { std::cout << "tracer::tracer()\n"; } tracer(const tracer& other) { std::cout << "tracer::tracer(const tracer& other)\n"; } tracer& operator=(const tracer& other) { std::cout << "tracer& tracer::operator=(const tracer& other)\n"; return *this; } ~tracer() { std::cout << "tracer::~tracer()\n"; } void print(const std::string& s) const { std::cout << s << '\n'; } }; int main(void) { {
tracer t; // boost::bind(&tracer::print,t,_1)(string("this is a test"));//这样是用的拷贝构造函数,而且发生了很多次,很消耗资源,1 // boost::bind(&tracer::print,boost::ref(t),_1)(string("this is a second test"));//这里没有发生,全是引用,2
boost::bind(&tracer::print,&t,_1)(string("this is a second test")); ////////////////3 } system("PAUSE"); }
首先运行第一个绑定器,结果非常不满意:
这么多拷贝,很是浪费资源,于是乎,我们可以利用后面两个绑定器,来看看结果:
这样看起来是不是很节省资源呢?
最后两条结果是一样的,但是第一个是引用,第二个是利用的指针,不要混淆了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
完