产品的第一步就是触发建立用户问题和解决方案之间连接。
从产品的角度,做产品的时候,大家会不断问自己,我们解决了用户什么样的痛点。换位思考一下,从用户的角度,用户就是在不断寻找解决他们痛点的方案,如果这个方案能持续解决他们的痛点,那么它就不再是方案,而是一个“止痛药”了,这个产品已经成为他生活的一部分。
打造习惯养成中产品首先要能解决内部触发器问题。习惯不是一蹴而就的,是逐步养成的。一粒美丽的珍珠的中心是什么?一粒沙子使的牡蛎痛苦而产生。一个好的产品也会由这个小小的内部触发器逐步发展起来。
一直在说触发器,那究竟什么是触发器,有哪些类型呢?触发器就是用户行为的驱动器,就像是发动机中的火花塞。触发器分为内部和外部两种类型。比如,会议的茶歇结束,你为什么会重新坐到会场里,并且坐正?这个就是一个对当时环境的条件反射。大家从小就被老师们教育“在教室里面要坐正”这就是一个外部的触发器——权威人物。习惯养成中的产品通常是首先由外部触发器点燃的,如:电子邮件,网络链接,手机上的图标等。
外部的 |
内部的 |
警告 |
情感 |
号召 |
惯例 |
邮件 |
状况 |
储备 |
地点 |
权力 |
人物 |
|
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触发器决定下一步是什么 |
大脑决定下一步是什么 |
情感常常是内部触发器:不满,害怕,犹豫,厌恶,迷茫,寂寞,紧张,迷糊,疲倦,乏力,自卑,气馁。
研究表明沮丧的人经常检查邮件。负能量的人更经常依赖产品,例如像电子邮件就像他们的救命稻草一样。
科技行业的一些内部触发器:
当我感到…… |
我使用…… |
孤单 |
Facebook,微博 |
饥饿 |
大众点评,饭否 |
不确定 |
Google,百度 |
焦虑 |
电子邮件 |
迷路 |
GPS |
心力疲惫 |
奇虎,搜狐视频 |
这些有什么样的共同点?我们做产品要知道客户的内部触发器,“每当客户(内部触发器),他们会使用(产品)”。
Instagram的触发器是什么?
外部的 |
内部的 |
Fackbook,Twitter |
捕捉美好瞬间 |
App通知 |
无聊,孤独,害怕失去 |
App图标 |
装逼 |
假设一个女生用户Barbra,她住上海,一天她在Facebook上看到一个朋友分享厦门旅游的照片。照片很漂亮,而且她正计划和男友Johnny去厦门玩。这个外部触发器,阴谋的行动召唤,她点击进入浏览所有照片去了。通过绵绵不断的圈套,用户形成了一个特定行为,带有感情内部触发器。
当用户自动想去做下一步行动时,新习惯成了她日常行为的一部分。逐步的,Instagram成为Barbra捕捉美好瞬间,社交分享的一部分,她离不开这个产品了。
触发器是圈套模式的第一步。设计者通过外部触发器来引导下一步,客户通过内部触发器来决定下一步,情感不断的提供内部触发器。