• C++继承


    C++继承

    面向对象程序设计中最重要的一个概念就是继承,继承允许我们以及另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易,这样做也可以达到重用代码功能和提高执行时间的效果。

    当创建一个类时,不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需要指定新建的类继承一个已有的类的成员即可,这个已有的类被称为基类,新建的类被称为派生类。

    一个类可以派生自多个类,这意味着它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名。形式如下:

    class derived-class : access-specifier base-calss

    其中,访问修饰符access-specifier是public、protected、或private其中一个base-class是之前定义多的某个基类的名称,如果未使用访问修饰符access-specifier,则默认private。

    假设有一个基类Shape,Rectangle是它的派生类

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class Shape
    {
        public:
            void setWidth(int w)
            {
                width = w;
            }
            void setHeight(int h)
            {
                height = h;
            }
    
        protected:
            int width;
            int height;
    };
    
    class Rectangle: public Shape
    {
        public:
            int getArea()
            {
                return (width*height);
            }
    };
    int main()
    {
        Rectangle Rect;
        Rect.setWidth(5);
        Rect.setHeight(7);
        cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
        return 0;
    }

    运行结果:

    exbot@ubuntu:~/Camera/Dali/20190731$ ./inherit

    Total area: 35

    访问控制和继承:

    派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类成员函数访问,应该在基类中声明为private,我们可以根据访问权限总结访问类型,如下:

    访问

    Public

    Protected

    Private

    同一个类

    Yes

    Yes

    Yes

    派生类

    Yes

    Yes

    No

    外部类

    Yes

    No

    No

    一个派生类继承了所有的基类方法,但下面情况除外:

    l  基类的构造函数、析构函数、和拷贝构造函数

    l  基类的重载运算

    l  基类的友元函数

    继承类型:

    当一个类派生自基类,该基类可以被继承为public、protected或private几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符access-specifier来指定的。

    我们几乎不使用protected或private继承,通常使用public继承。当使用不同类型继承时,遵循以下几个规则:

    公有继承: 当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有和保护成员来访问。

    保护继承: 当一个类派生自保护基类时,基类的公有和保护成员将成为派生类的保护成员。

    私有继承:当一个类派生自私有基类时,基类的公有和保护成员都将成为派生类的私有成员。

    多继承

    多继承即一个子类可以有多个父类,它继承了多个父类的特性。

    class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>…

    {

           <派生类类体>

    };

    其中访问修饰符继承方式时public、protected、private的一种,用来修饰每个基类,各个基类之间用都好隔开。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class Shape
    {
        public:
            void setWidth(int w)
            {
                width = w;
            }
            void setHeight(int h)
            {
                height = h;
            }
        protected:
            int width;
            int height;
    };
    
    class PaintCost
    {
        public:
            int getCost(int area)
            {
                return area*70;
            }
    };
    
    class Rectangle: public Shape, public PaintCost
    {
        public:
            int getArea()
            {
                return (width*height);
            }
    };
    
    int main()
    {
        Rectangle Rect;
        int area;
    
        Rect.setWidth(5);
        Rect.setHeight(7);
    
        area = Rect.getArea();
    
        cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
    
        cout << "Total paint cost : $" << Rect.getCost(area) << endl;
            
        return 0;
    }

    exbot@ubuntu:~/Camera/Dali/20190731$ ./moreInherit

    Total area: 35

    Total paint cost : $2450

    另外多继承(环状继承),A->D,B->D,C->(A,B)

    class D{…};
    class B: public D{…};
    class A: public D{…};
    class C: public B,public,A{…};

    这个继承会使D创建两个对象,要解决上面问题就是要用虚拟继承格式

    格式:calss 类名: virtual 继承方式 父类名

    class D{…};
    class B: virtual public D{…};
    class A: virtual public D{…};
    class C: public B,public,A{…};

    虚继承 --- 会在创建对象时创建一个虚表

    A:virtual public D
    B:virtual public D
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class D
    {
        public:
            D()
            {
                cout << "D()" << endl;
            }
            ~D()    
            {
                cout << "~D()" << endl;
            }
        protected:
            int d;
    };
    
    class B : virtual public D
    {
        public:
            B()
            {
                cout << "B()" << endl;
            }
            ~B()    
            {
                cout << "~B()" << endl;
            }
        protected:
            int b;        
    };
    
    class A : virtual public D
    {
        public:
            A()
            {
                cout << "A()" << endl;
            }
            ~A()    
            {
                cout << "~A()" << endl;
            }
        protected:
            int a;        
    };
    
    class C :  public B, public A
    {
        public:
            C()
            {
                cout << "c()" << endl;
            }
            ~C()    
            {
                cout << "~C()" << endl;
            }
        protected:
            int c;        
    };
    
    int main()
    {
        cout << "hello world " << endl;
        C c;
        D d;
        B b;
        A a;
        cout << "sizeof(d) = "<< sizeof(d) << endl;
        cout << "sizeof(b) = "<< sizeof(b) << endl;
        cout << "sizeof(a) = "<< sizeof(a) << endl;
        cout << "sizeof(c) = "<< sizeof(c) << endl;
        return 0;
    }
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