• 详解Android中AsyncTask的使用


    本篇博客转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519

    不是自己不想总结,是因为这篇博客总结的太好了,自己总结估计总结不到这么全。所以转来分享。谢谢该博主的共享精神。开篇如下:

    在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。

    Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。

    为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

    先来看看AsyncTask的定义:

    1. public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> { 

    三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。

    一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

    1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

    2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

    3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

    4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

    5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

    在使用的时候,有几点需要格外注意:

    1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。

    2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。

    3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。

    4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。

    5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

    接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:

    结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:

        package com.scott.async;  
          
        import java.io.ByteArrayOutputStream;  
        import java.io.InputStream;  
          
        import org.apache.http.HttpEntity;  
        import org.apache.http.HttpResponse;  
        import org.apache.http.HttpStatus;  
        import org.apache.http.client.HttpClient;  
        import org.apache.http.client.methods.HttpGet;  
        import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;  
          
        import android.app.Activity;  
        import android.os.AsyncTask;  
        import android.os.Bundle;  
        import android.util.Log;  
        import android.view.View;  
        import android.widget.Button;  
        import android.widget.ProgressBar;  
        import android.widget.TextView;  
          
        public class MainActivity extends Activity {  
          
            private static final String TAG = "ASYNC_TASK";  
          
            private Button execute;  
            private Button cancel;  
            private ProgressBar progressBar;  
            private TextView textView;  
          
            private MyTask mTask;  
          
            @Override  
            public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
                super.onCreate(savedInstanceState);  
                setContentView(R.layout.main);  
          
                execute = (Button) findViewById(R.id.execute);  
                execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
                    @Override  
                    public void onClick(View v) {  
                        //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常  
                        mTask = new MyTask();  
                        mTask.execute("http://www.baidu.com");  
          
                        execute.setEnabled(false);  
                        cancel.setEnabled(true);  
                    }  
                });  
                cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);  
                cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
                    @Override  
                    public void onClick(View v) {  
                        //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用  
                        mTask.cancel(true);  
                    }  
                });  
                progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);  
                textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);  
          
            }  
          
            private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {  
                //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作  
                @Override  
                protected void onPreExecute() {  
                    Log.i(TAG, "onPreExecute() called");  
                    textView.setText("loading...");  
                }  
          
                //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI  
                @Override  
                protected String doInBackground(String... params) {  
                    Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");  
                    try {  
                        HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
                        HttpGet get = new HttpGet(params[0]);  
                        HttpResponse response = client.execute(get);  
                        if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {  
                            HttpEntity entity = response.getEntity();  
                            InputStream is = entity.getContent();  
                            long total = entity.getContentLength();  
                            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
                            byte[] buf = new byte[1024];  
                            int count = 0;  
                            int length = -1;  
                            while ((length = is.read(buf)) != -1) {  
                                baos.write(buf, 0, length);  
                                count += length;  
                                //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行  
                                publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));  
                                //为了演示进度,休眠500毫秒  
                                Thread.sleep(500);  
                            }  
                            return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");  
                        }  
                    } catch (Exception e) {  
                        Log.e(TAG, e.getMessage());  
                    }  
                    return null;  
                }  
          
                //onProgressUpdate方法用于更新进度信息  
                @Override  
                protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {  
                    Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");  
                    progressBar.setProgress(progresses[0]);  
                    textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");  
                }  
          
                //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果  
                @Override  
                protected void onPostExecute(String result) {  
                    Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");  
                    textView.setText(result);  
          
                    execute.setEnabled(true);  
                    cancel.setEnabled(false);  
                }  
          
                //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI  
                @Override  
                protected void onCancelled() {  
                    Log.i(TAG, "onCancelled() called");  
                    textView.setText("cancelled");  
                    progressBar.setProgress(0);  
          
                    execute.setEnabled(true);  
                    cancel.setEnabled(false);  
                }  
            }  
        }  

    布局文件main.xml代码如下:

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
        <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
            android:orientation="vertical"  
            android:layout_width="fill_parent"  
            android:layout_height="fill_parent">  
            <Button  
                android:id="@+id/execute"  
                android:layout_width="fill_parent"  
                android:layout_height="wrap_content"  
                android:text="execute"/>  
            <Button  
                android:id="@+id/cancel"  
                android:layout_width="fill_parent"  
                android:layout_height="wrap_content"  
                android:enabled="false"  
                android:text="cancel"/>  
            <ProgressBar   
                android:id="@+id/progress_bar"   
                android:layout_width="fill_parent"   
                android:layout_height="wrap_content"   
                android:progress="0"  
                android:max="100"  
                style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
            <ScrollView  
                android:layout_width="fill_parent"   
                android:layout_height="wrap_content">  
                <TextView  
                    android:id="@+id/text_view"  
                    android:layout_width="fill_parent"   
                    android:layout_height="wrap_content"/>  
            </ScrollView>  
        </LinearLayout>  

    因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

    1. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 

    我们来看一下运行时的界面:

    以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:

    如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:

    可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。

    上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

    我们先看一下AsyncTask的大纲视图:

    我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

        //初始状态  
        private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
          
        public enum Status {  
            /** 
             * Indicates that the task has not been executed yet. 
             */  
            PENDING,  
            /** 
             * Indicates that the task is running. 
             */  
            RUNNING,  
            /** 
             * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished. 
             */  
            FINISHED,  
        }  
          
        /** 
         * Returns the current status of this task. 
         * 
         * @return The current status. 
         */  
        public final Status getStatus() {  
            return mStatus;  
        }  

    可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

    介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:

        public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {  
            if (mStatus != Status.PENDING) {  
                switch (mStatus) {  
                    case RUNNING:  
                        //如果该任务正在被执行则抛出异常  
                        //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING  
                        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                                + " the task is already running.");  
                    case FINISHED:  
                        //如果该任务已经执行完成则抛出异常  
                        throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                                + " the task has already been executed "  
                                + "(a task can be executed only once)");  
                }  
            }  
          
            //改变状态为RUNNING  
            mStatus = Status.RUNNING;  
          
            //调用onPreExecute方法  
            onPreExecute();  
          
            mWorker.mParams = params;  
            sExecutor.execute(mFuture);  
          
            return this;  
        }  

    代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:

    关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

        private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;  
        private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;  
        private static final int KEEP_ALIVE = 10;  
          
        //新建一个队列用来存放线程  
        private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =  
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);  
        //新建一个线程工厂  
        private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
            private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  
            //新建一个线程  
            public Thread newThread(Runnable r) {  
                return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
            }  
        };  
        //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行  
        private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,  
                MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);  

    mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:

        private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {  
            Params[] mParams;  
        }  
    而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

        /** 
         * A cancellable asynchronous computation. 
         * ... 
         */  
        public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

        public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {  
            /** 
             * Sets this Future to the result of its computation 
             * unless it has been cancelled. 
             */  
            void run();  
        }  

    可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

    下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

        private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;  
        private final FutureTask<Result> mFuture;  
          
        public AsyncTask() {  
            mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {  
                //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法  
                public Result call() throws Exception {  
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
                    return doInBackground(mParams);  
                }  
            };  
          
            //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法  
            mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {  
                @Override  
                protected void done() {  
                    Message message;  
                    Result result = null;  
          
                    try {  
                        result = get();  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
                    } catch (ExecutionException e) {  
                        throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
                                e.getCause());  
                    } catch (CancellationException e) {  
                        //发送取消任务的消息  
                        message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
                                new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
                        message.sendToTarget();  
                        return;  
                    } catch (Throwable t) {  
                        throw new RuntimeException("An error occured while executing "  
                                + "doInBackground()", t);  
                    }  
          
                    //发送显示结果的消息  
                    message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
                    message.sendToTarget();  
                }  
            };  
        }  

    我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:

        private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果  
        private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;   //更新进度  
        private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3; //取消任务  
          
        private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
          
        private static class InternalHandler extends Handler {  
            @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})  
            @Override  
            public void handleMessage(Message msg) {  
                AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  
                switch (msg.what) {  
                    case MESSAGE_POST_RESULT:  
                        // There is only one result  
                        //调用AsyncTask.finish方法  
                        result.mTask.finish(result.mData[0]);  
                        break;  
                    case MESSAGE_POST_PROGRESS:  
                        //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法  
                        result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  
                        break;  
                    case MESSAGE_POST_CANCEL:  
                        //调用AsyncTask.onCancelled方法  
                        result.mTask.onCancelled();  
                        break;  
                }  
            }  
        }  

    我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

        private void finish(Result result) {  
            if (isCancelled()) result = null;  
            onPostExecute(result);  //调用onPostExecute显示结果  
            mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED  
        }  

    原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。

    另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

    AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;  

    这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:
        @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  
        private static class AsyncTaskResult<Data> {  
            final AsyncTask mTask;  
            final Data[] mData;  
          
            AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {  
                mTask = task;  
                mData = data;  
            }  
        }  

    看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:

        //发送取消任务的消息  
        message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,  
                new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  
        message.sendToTarget();  
    
    
    
    
        //发送显示结果的消息  
        message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                 new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  
        message.sendToTarget();  
    在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:

        result.mTask.finish(result.mData[0]);  

    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

    概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。

    经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。



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