• GCD API记录(二)


    前言

    这是关于GCD的第二篇文章,GCD的API有100多个,通过快捷键Option + 单击,可以在Reference中的Grand Central Dispatch (GCD) Reference中看到。除了上篇文章介绍的几个外,其他用到的API就在这篇文章里记录。

    API 汇总记录

    1.dispatch_once

    Execute a block once and only once. 执行一个block一次,且仅执行一次。
    利用这个API,我们可以很方便的写单例。

    static HLTestObject *instance = nil;
    + (instancetype)sharedInstance{ 
        static dispatch_once_t onceToken; 
        dispatch_once(&onceToken, ^{ 
            instance = [[[self class] alloc] init]; 
        }); 
        return instance;
    }

    需要注意的是instance 和onceToken一定要保证是全局变量,用static修饰时最好的方案。

    完整的关于单例的写法和注意事项可以看这里iOS中的单例你用对了么?

    2.dispatch_after

    Schedule a block for execution on a given queue at a specified time
    在指定的queue上特殊的时间执行某个block片段

        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"哈哈哈哈---%@",[NSThread currentThread]);
        });

    这个API的作用与下面这个方法类似:

    [self performSelector:@selector(testClick:) withObject:nil afterDelay:2.0];

    3.dispatch_group

    关于dispatch_group的API有好几个,相关API的使用场景是:在多个异步任务全部执行完毕后,执行某个任务。如果用同步任务串行队列,就没有意义了,要谨记。
    这里有两种实现方式:
    * 方式一 *
    利用dispatch_group_asyncdispatch_group_notify配合,关键代码:

        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
        for (int i = 0 ; i < 5; i++) {
            dispatch_group_async(group, queue, ^{
                NSLog(@"并行%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
                [NSThread sleepForTimeInterval:i];
            });
        }
        dispatch_group_notify(group, queue, ^{
            NSLog(@"dispatch_group_notify---%@",[NSThread currentThread]);
        });
    // 打印结果:
    2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231800] 并行0----线程:<NSThread: 0x7f8eb1406280>{number = 2, name = (null)}
    2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231815] 并行1----线程:<NSThread: 0x7f8eb16177b0>{number = 3, name = (null)}
    2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231821] 并行3----线程:<NSThread: 0x7f8eb17adff0>{number = 4, name = (null)}
    2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231800] 并行4----线程:<NSThread: 0x7f8eb1406280>{number = 2, name = (null)}
    2016-07-08 18:00:22.795 PractiseProject[10437:231807] 并行2----线程:<NSThread: 0x7f8eb15029c0>{number = 5, name = (null)}
    2016-07-08 18:00:26.799 PractiseProject[10437:231821] dispatch_group_notify---<NSThread: 0x7f8eb17adff0>{number = 4, name = (null)}

    * 方式二 *
    利用dispatch_group_enterdispatch_group_leavedispatch_group_notify配合,关键代码:

        dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
        for (int i = 0 ; i < 5; i++) {
            dispatch_group_enter(group);
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"并发%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
                [NSThread sleepForTimeInterval:i];
                dispatch_group_leave(group);
            });
        }
        dispatch_group_notify(group, queue, ^{
            NSLog(@"dispatch_group_notify---%@",[NSThread currentThread]);
        });
    
    // 打印结果:
    2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76390] 并行1----线程:<NSThread: 0x7ff71ae0add0>{number = 2, name = (null)}
    2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76421] 并行2----线程:<NSThread: 0x7ff71af08db0>{number = 3, name = (null)}
    2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76399] 并行0----线程:<NSThread: 0x7ff71ae087a0>{number = 5, name = (null)}
    2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76436] 并行3----线程:<NSThread: 0x7ff71ae0c0f0>{number = 4, name = (null)}
    2016-07-11 10:57:56.697 PractiseProject[1859:76437] 并行4----线程:<NSThread: 0x7ff71ae03370>{number = 6, name = (null)}
    2016-07-11 10:58:00.702 PractiseProject[1859:76436] dispatch_group_notify---<NSThread: 0x7ff71ae0c0f0>{number = 4, name = (null)}

    4.dispatch_barrier

    dispatch_barrier分为同步dispatch_barrier_sync和异步dispatch_barrier_async两种情况。dispatch_barrier的功能其实跟上面标题3的场景比较类似,它可以保证在dispatch_barrier前提交的任务执行完后,再执行dispatch_barrier中的任务,等dispatch_barrier中的任务执行完后,才继续执行在dispatch_barrier之后提交的任务。

    4.1 dispatch_barrier_async

    首先,介绍一下异步dispatch_barrier_async,它会在新线程中执行任务,在苹果官方的描述中是这么写的:

    11.png

    大致意思是:如果我们用dispatch_queue_create创建的并发队列上,使用dispatch_barrier_async,那么在dispatch_barrier_async中的任务会等在它之前提交的任务全部执行完(之前的几个任务哪个先执行完依然是不确定的)后再执行,而在它之后提交的任务,会等dispatch_barrier_async中的任务执行完之后,才会开始执行。但是如果使用串行队列或者dispatch_get_global_queue创建的并发队列,则dispatch_barrier_async的功能就类似dispatch_async,可以将dispatch_barrier_async直接替换成dispatch_async,效果一样。
    一个使用dispatch_barrier_async的示例代码:

        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            dispatch_async(queue, ^{
                NSLog(@"并发%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
                [NSThread sleepForTimeInterval:i];
            });
    
            if (i == 2) {
                dispatch_barrier_async(queue, ^{
                    NSLog(@"barrier----%@",[NSThread currentThread]);
                });
            }
        }
    // 打印结果:
    2016-07-11 12:45:36.173 PractiseProject[2579:110181] 并发2----线程:<NSThread: 0x7fdce3629e30>{number = 3, name = (null)}
    2016-07-11 12:45:36.173 PractiseProject[2579:110175] 并发1----线程:<NSThread: 0x7fdce3719d90>{number = 4, name = (null)}
    2016-07-11 12:45:36.173 PractiseProject[2579:110166] 并发0----线程:<NSThread: 0x7fdce3556860>{number = 2, name = (null)}
    2016-07-11 12:45:38.177 PractiseProject[2579:110181] barrier----<NSThread: 0x7fdce3629e30>{number = 3, name = (null)}
    2016-07-11 12:45:38.177 PractiseProject[2579:110175] 并发4----线程:<NSThread: 0x7fdce3719d90>{number = 4, name = (null)}
    2016-07-11 12:45:38.177 PractiseProject[2579:110181] 并发3----线程:<NSThread: 0x7fdce3629e30>{number = 3, name = (null)}
    4.2 dispatch_barrier_sync

    dispatch_barrier_syncdispatch_barrier_async的功能基本一致,不同之处是,dispatch_barrier_sync是在当前线程中执行block中的任务,而dispatch_barrier_async则是在新的线程(有可能是之前使用过的子线程)中执行任务。 它们都是在用dispatch_queue_create创建的并发队列上有效果,而在串行队列或者dispatch_get_global_queue创建的并发队列中,作用与dispatch_sync一致。

        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            dispatch_async(queue, ^{
                [NSThread sleepForTimeInterval:2];
                NSLog(@"并发%d----线程:%@", i,[NSThread currentThread]);
            });
    
            if (i == 2) {
                dispatch_barrier_sync(queue, ^{
                    NSLog(@"barrier----%@",[NSThread currentThread]);
                });
            }
        }
    // 打印结果:
    2016-07-11 13:27:19.139 PractiseProject[2820:122236] 并发0----线程:<NSThread: 0x7f9512cd0f10>{number = 4, name = (null)}
    2016-07-11 13:27:19.139 PractiseProject[2820:122229] 并发1----线程:<NSThread: 0x7f9512c0d7b0>{number = 3, name = (null)}
    2016-07-11 13:27:19.139 PractiseProject[2820:122322] 并发2----线程:<NSThread: 0x7f9512f1c210>{number = 2, name = (null)}
    2016-07-11 13:27:19.140 PractiseProject[2820:122192] barrier----<NSThread: 0x7f9512f04a20>{number = 1, name = main}
    2016-07-11 13:27:21.143 PractiseProject[2820:122322] 并发4----线程:<NSThread: 0x7f9512f1c210>{number = 2, name = (null)}
    2016-07-11 13:27:21.143 PractiseProject[2820:122229] 并发3----线程:<NSThread: 0x7f9512c0d7b0>{number = 3, name = (null)}

    dispatch_barrier决定的只是它的任务是否在新的线程中执行,以及它一定在前面几个任务执行完后执行,并不会影响之前任务的执行顺序等。
    在串行队列或者dispatch_get_global_queue创建的并发队列中,dispatch_barrier_sync仅仅相当于dispatch_sync

    5.Queue-Specific

    由于dispatch_get_current_queueAPI的移除,为了能够判断当前queue是否是之前创建的queue,我们可以利用dispatch_queue_set_specificdispatch_get_specific给queue关联一个context data,后面再利用这个标识获取到context data。如果可以获取到说明当前上下文是在自己创建的queue中,如果不能获取到context data则表示当前是在其他队列上。
    使用场景: 自己创建一个队列,然后保证所有的操作都在该队列上执行。XMPP中有比较多的dispatch_queue_set_specificdispatch_get_specific使用案例。
    设置标识和关联的数据:

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    const void *queueSpecificKey = @"queueSpecificKey";
    dispatch_queue_set_specific(queue, queueSpecificKey, &queueSpecificKey, NULL);

    获取关联数据:dispatch_get_specific(queueSpecificKey)
    完整的示例:

        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        // 当然这里也可以是其他类型的队列
        //    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
        //    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.haley.cn", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
        const void *queueSpecificKey = @"queueSpecificKey";
        dispatch_queue_set_specific(queue, queueSpecificKey, &queueSpecificKey, NULL);
    
        dispatch_async(queue, ^{
            NSLog(@"异步任务");
            if (dispatch_get_specific(queueSpecificKey)) {
                NSLog(@"com.haley.cn---1队列");
            } else {
                NSLog(@"---1其他队列");
            }
        });
    
        NSLog(@"主线程,主队列");
        if (dispatch_get_specific(queueSpecificKey)) {
            NSLog(@"com.haley.cn---2队列");
        } else {
            NSLog(@"----2其他队列");
        }
      // 打印结果:
    2016-07-11 14:30:56.772 PractiseProject[3379:152363] 主线程,主队列
    2016-07-11 14:30:56.772 PractiseProject[3379:152363] ----2其他队列
    2016-07-11 14:30:56.772 PractiseProject[3379:152451] 异步任务
    2016-07-11 14:30:56.773 PractiseProject[3379:152451] com.haley.cn---1队列

    dispatch_get_specific所处的环境如果是在目标对列上时,就可以获取到关联的数据,否则就无法获取关联数据,返回NULL。
    看一看XMPP中的使用案例:

    - (BOOL)activate:(XMPPStream *)aXmppStream
    {
     __block BOOL result = YES;
    
     dispatch_block_t block = ^{
    
      if (xmppStream != nil)
      {
       result = NO;
      }
      else
      {
       xmppStream = aXmppStream;
    
       [xmppStream addDelegate:self delegateQueue:moduleQueue];
       [xmppStream registerModule:self];
      }
     };
    
     if (dispatch_get_specific(moduleQueueTag))
      block();
     else
      dispatch_sync(moduleQueue, block);
     return result;
    }

    为了保证block是在目标队列上执行,先判断当前是否在目标队列上(如果能取到关联数据,则说明在当前队列上),如果在目标队列上,直接执行block,否则就在目标队列上同步执行。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghang/p/6298853.html
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