一、首先给不愿看博客的同学附上Demo源码的链接:
二、弹幕原理的简单解析
1.我们先来做些准备工作。
(1)我们可能会需要一个视频(我在这里找了一个mp4格式的视频,并放在了res/raw目录下面,因为音频和视频文件放在其它目录(例如assets资源目录)下会导致无法使用,对这一部分有兴趣的同学可以去查资料了解一下)。
(2)需要将界面设置为横屏,并对它进行一些配置。下面是清单文件的代码。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.mythmayor.a1805danmudemo"> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenLayout|screenSize" android:screenOrientation="landscape"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
(3)我在这里用到了哔哩哔哩开源的弹幕效果库DanmakuFlameMaster(这个库的功能也比较强大,但本篇文章中可能只用到其基本功能,有兴趣的同学可以到其GitHub上进行学习)。需要配置到build.gradle的dependencies中。DanmakuFlameMaster库的项目主页地址是:https://github.com/Bilibili/DanmakuFlameMaster
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.0-alpha1' testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.github.ctiao:DanmakuFlameMaster:0.9.25' }
2.在观看直播或视频的时候,我们经常能看到弹幕的效果。首先我们从布局上讲一下,其实非常简单,布局最下层是播放器视图,中间那层一般则是弹幕视图层,最上层是操作界面的视图层。这样一说大家的心里是不是就有一个很清晰的结构了。那么下面就直接上布局的代码了。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#000000" tools:context="com.mythmayor.a1805danmudemo.MainActivity"> <VideoView android:id="@+id/video_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_centerInParent="true" /> <master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView android:id="@+id/danmaku_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> <LinearLayout android:id="@+id/operation_layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="50dp" android:layout_alignParentBottom="true" android:background="#fff" android:visibility="gone"> <EditText android:id="@+id/edit_text" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/send" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="match_parent" android:text="Send" /> </LinearLayout> </RelativeLayout>
3.核心代码就要来了。在这里有几点是需要说明的。
(1)首先播放视频的话这里用到的是VideoView,使用起来也非常简单,先要设置一个视频文件的路径:String uri = “android.resource://” + getPackageName() + “/” + R.raw.danmu;然后调用start方法即可播放视频了。
(2)关于弹幕库的使用,可参考下面代码进行理解。我们需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser),创建完成后就可以调用DanmakuView的prepare()方法了,调用这一方法后会自动调用回调函数中的prepared()方法,这个方法中调用了start方法,弹幕就此开始工作了。
(3)需要在onPause()、onResume()、onDestroy()方法中执行一些操作,以保证DanmakuView的资源可以得到释放。
(4)下面附上完整代码。
package com.mythmayor.a1805danmudemo; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.text.TextUtils; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.VideoView; import java.util.Random; import master.flame.danmaku.controller.DrawHandler; import master.flame.danmaku.danmaku.model.BaseDanmaku; import master.flame.danmaku.danmaku.model.DanmakuTimer; import master.flame.danmaku.danmaku.model.IDanmakus; import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.DanmakuContext; import master.flame.danmaku.danmaku.model.android.Danmakus; import master.flame.danmaku.danmaku.parser.BaseDanmakuParser; import master.flame.danmaku.ui.widget.DanmakuView; public class MainActivity extends Activity { private boolean showDanmaku; private DanmakuView danmakuView; private DanmakuContext danmakuContext; private BaseDanmakuParser parser = new BaseDanmakuParser() { @Override protected IDanmakus parse() { return new Danmakus(); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); VideoView videoview = (VideoView) findViewById(R.id.video_view); String uri = "android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.danmu; videoview.setVideoPath(uri); //videoview.setVideoURI(Uri.parse(uri)); videoview.start(); danmakuView = (DanmakuView) findViewById(R.id.danmaku_view); danmakuView.enableDanmakuDrawingCache(true); danmakuView.setCallback(new DrawHandler.Callback() { @Override public void prepared() { showDanmaku = true; danmakuView.start(); generateSomeDanmaku(); } @Override public void updateTimer(DanmakuTimer timer) { } @Override public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) { } @Override public void drawingFinished() { } }); danmakuContext = DanmakuContext.create(); danmakuView.prepare(parser, danmakuContext); final LinearLayout operationLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.operation_layout); Button send = (Button) findViewById(R.id.send); final EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text); danmakuView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (operationLayout.getVisibility() == View.GONE) { operationLayout.setVisibility(View.VISIBLE); } else { operationLayout.setVisibility(View.GONE); } } }); send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String content = editText.getText().toString(); if (!TextUtils.isEmpty(content)) { addDanmaku(content, true, Color.GREEN); editText.setText(""); } } }); getWindow().getDecorView().setOnSystemUiVisibilityChangeListener(new View.OnSystemUiVisibilityChangeListener() { @Override public void onSystemUiVisibilityChange(int visibility) { if (visibility == View.SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE) { onWindowFocusChanged(true); } } }); } /** * 向弹幕View中添加一条弹幕 * * @param content 弹幕的具体内容 * @param withBorder 弹幕是否有边框 */ private void addDanmaku(String content, boolean withBorder) { BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL); danmaku.text = content; danmaku.padding = 5; danmaku.textSize = sp2px(20); danmaku.textColor = Color.WHITE; danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime()); if (withBorder) { danmaku.borderColor = Color.GREEN; } danmakuView.addDanmaku(danmaku); } /** * 弹幕View中添加一条弹幕 * * @param content 弹幕的具体内容 * @param withBorder 弹幕是否有边框 * @param textColor 弹幕字体颜色 */ private void addDanmaku(String content, boolean withBorder, int textColor) { BaseDanmaku danmaku = danmakuContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL); danmaku.text = content; danmaku.padding = 5; danmaku.textSize = sp2px(20); danmaku.textColor = textColor; danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime()); if (withBorder) { danmaku.borderColor = Color.GREEN; } danmakuView.addDanmaku(danmaku); } /** * 随机生成一些弹幕内容以供测试 */ private void generateSomeDanmaku() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (showDanmaku) { int time = new Random().nextInt(300); String content = "" + time + time; addDanmaku(content, false); try { Thread.sleep(time); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }).start(); } /** * sp转px的方法。 */ public int sp2px(float spValue) { final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int) (spValue * fontScale + 0.5f); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared()) { danmakuView.pause(); } } @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (danmakuView != null && danmakuView.isPrepared() && danmakuView.isPaused()) { danmakuView.resume(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); showDanmaku = false; if (danmakuView != null) { danmakuView.release(); danmakuView = null; } } /** * 沉浸式状态栏效果 */ @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus && Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { View decorView = getWindow().getDecorView(); decorView.setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY); } } }
原文链接:https://blog.csdn.net/mythmayor/article/details/80510449