• 团队-剪刀石头布-需求分析


    1 引言

    1.1 编写目的

    童年时期没有网络游戏,没有游戏机,只有一些随时随地都能玩的一些小游戏,例如《石头,剪刀,布》,制作这款游戏只为了怀念逝去的童年
    1.2 背景

    小的时候没有什么高大上的电子游戏,平时只会和小伙伴一起玩一些类似石头剪刀布的小游戏,为了向我们已逝去的童年致敬,我们做了这款游戏

    本项目的名称:小游戏《石头,剪刀,布》

    本项目的提出者:王聪,李宇鸿

    本项目的开发者:王聪,李宇鸿,余兴财,王佳傲,魏来,李佳旭

    1.3 参考资料
    《第一行代码Android 第二版》

    2 任务概述

    2.1 目标

    让玩家可以感受到童年时期的那份纯真

    2.2 用户的特点

    操作简单,适合各个年龄段的玩家

    2.3 开发期限:

    本系统开发时间为8.31-12.1

    2.4 技术要求:

    本系统采用Java语言开发,利用Android stbio。

    2.5 运行环境

    操作系统:

    Android7.0

    3 需求规定

    3.1 对功能的规定

    功能一:美观的界面;

    功能二:简单的操作;

    功能三:实现人机对战,双人对战;

    功能四:实现特殊功能,在有一些事情难以决定时帮助做决定例如:同学之间就决定谁去取外卖

    3.2 对性能的规定

    3.2.1 精度

    本软件对数据的精度没有特殊的要求。

    3.2.2 时间特性要求

    本软件对时间没有特殊要求。

    3.2.3 灵活性

    本软件采用可视化界面,用户通过单击界面上的相关按钮就可以完成各项操作。

    4 运行环境规定

    4.1 设备

    操作系统为Android 7.0 ,运存2GB以上,的智能手机

    4.2 输入及输出设备的型号和数量,联机或脱机:

    输入设备:电容屏;

    输出设备:手机屏幕;

    联机要求:无联机要求;

    4.3 操作系统:

    Android 7.0

    4.4 开发环境:

    Android SDK 2.2

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