• 第二章JavaScript 函数和对象


    1 JavaScript 函数

    1.1 声明函数的方式

    • function 关键字

    • 匿名函数方式(表达式方式)

    • Function 构造函数方式

    1.2 参数问题

    • 形参和实参数量问题
    • 可选形参(参数默认值)
    • 可变长的实参列表:实参对象 aruguments

    1.3 回调函数

    一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为回调函数(高阶函数)

    function add(x, y, f) {
        return f(x) + f(y);
    }
    add(-5, 6, Math.abs)
    

    1.4 递归函数

    函数内部调用自己就是递归函数,

    //用递归 实现阶乘
    function multiply(n) {
        if (n == 1) {
            return 1
        }
        return n * multiply(n - 1)
    }
    

    1.5 自调函数

    函数生声明完 直接调用

    (function(){
        console.log('ok')
    })()
    

    1.6 闭包函数

    当一个函数返回了一个函数后,其内部的局部变量还被新函数引用,形成闭包

    function count() {
        var arr = [];
        for (var i=1; i<=3; i++) {
            arr.push((function (n) {
                return function () {
                    return n * n;
                }
            })(i));
        }
        return arr;
    }
    
    var results = count();
    var f1 = results[0];
    var f2 = results[1];
    var f3 = results[2];
    
    f1(); // 1
    f2(); // 4
    f3(); // 9
    

    2 JavaScript 作用域

    2.1 局部作用域

    函数中使用定义的变量就是局部变量,只能在本函数中使用

    2.2 全局作用域

    在,函数外面,定义的变量是全局变量。哪都可以用

    变量提升

    var a = 100
    function demo(){
        console.log(a)
        var a = 200
    }
    

    2.3 作用域链

    函数嵌套函数会形成作用域链

    function demo(){
        function fn(){
            function fn1() {
    
            }
        }
    }
    

    2.4 块状作用域(ES6)

    使用let关键字声明的变量会具有块状作用域

    for (let i = 0; i < 10; i ++) {
    
    }
    
    console.log(i) //变量不存在 Uncaught ReferenceError: i is not defined
    

    3 JavaScript 对象

    3.1 Object类型

    创建

    • 直接量

      var obj = {name:'xiaolili', age:100, getInfo:function(
                     console.log(this.age)
                 )}
      
    • new 构造函数

      var obj = new Object()
      obj.name = 'xiaolili'
      obj.age = 100
      

    属性操作

    • 读取或修改属性

      console.log(obj.name)
      obj.name = 'lili'
      
      console.log(obj['name'])
      obj['name'] = 'honghong'
      
    • 删除属性

      delete obj['name']
      delete obj.name
      
    • 监测属性是否出存在

      'name' in obj
      

    3.2 声明类(构造函数)

    function User(name, age){
        this.name = name
        this.age = age
    
        this.getInfo = function(){
            console.log(this.name, this.age)
        }
    }
    
    var u = new User('鲁迅', 45)
    
    • 每个对象都有一个属性 .constructor 从而获取其构造函数
    • 使用运算符instanceof可以判断一个对象是否属于某个构造函数

    3.3 this

    • this表示方法 所属的对象
    • 全局函数中的this 指向 window

    3.4 原型和原型链

    什么是原型

    每一个JavaScript对象都和另一个对象相关联, 并从另一个对象继承属性,另一个对象就是"原型"
    用直接量创建的对象 都具有同一个原型对象 Object.prototype

    原型链

    对象的原型也有原型,构成了原型链

    获取原型

    构造函数.prototype    
    对象.__proto__
    

    给原型添加属性或方法

    给原型添加属性和方法,以该对象为原型的对象 都可以使用该方法

    检测属性 是自有属性还是继承自原型的属性

    obj.hasOwnProperty(proName)
    

    创建对象时指定原型

    Object.create(原型对象)
    

  • 相关阅读:
    Atitti  css   transition Animation differ区别
    Atitit 游戏引擎物理系统(1)爆炸效果
    Atitit.rsa密钥生成器的attilax总结
    新特性AAtitti css3 新特性attilax总结titti css
    Atitit 异常的实现原理 与用户业务异常
    Atitit.uke 团队建设的组织与运营之道attilax总结
    atitit 业务 触发器原理. 与事件原理 docx
    Atitit 基于dom的游戏引擎
    Atitit 团队建设的知识管理
    Javascript判断页面刷新或关闭的方法(转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangcheng9418/p/9487318.html
Copyright © 2020-2023  润新知