C#基础概念之一,静态变量和非静态变量的区别?
静态变量:
静态变量使用 static 修饰符进行声明,在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值
非静态变量:
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
示例:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace Example01 {
- class Program {
- class Class1 {
- public static String staticStr = "Class";public String notstaticStr = "Obj";
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值
- Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);
- Class1 tmpObj1 = new Class1();
- tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";
- Class1 tmpObj2 = new Class1();
- tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";
- //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值
- Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);
- Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);
- Console.ReadLine();
- }
C#基础概念之二,const 和 static readonly 区别?
const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化
示例:
测试类:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace Example02Lib {
- public class Class1 {
- public const String strConst = "Const";
- public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
- public const String strConst = "Const Changed";
- public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
- }
客户端代码:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using Example02Lib;
- namespace Example02 {
- class Program {
- static void Main(string[] args)
- {
- //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目
- //然后到资源管理器里把新编译的 Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,
执行Example02.exe - //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!
- //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变/
- /表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的
- Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);
- Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);
- Console.ReadLine();
- }
修改后的示例:
测试类:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- namespace Example02Lib {
- public class Class1 {
- //public const String strConst = "Const";
- //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";
- public const String strConst = "Const Changed";
- public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";
- }
以上介绍两点C#基础概念。